Články
Cliffy B píše paměti. Epic podle něj neměl ponětí, co dělat s Gears of War
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Vzpomínání na staré časy
Nový Humble Bundle láká na Gears 5, Scarlet Nexus či Bloodstained
3. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Špičkově hodnocené hrdinky
Möbius Front '83 předvádí válku Spojených států proti... Spojeným státům?
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Amerika vs. Amerika
Call of Cthulhu ukazuje chapadla a první hodinu hraní
8. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Pár let zpátky jsem měla pocit, že lovecraftovské univerzum zůstává hrami smutně nevyužité a až překvapivě opomíjené, ale situace se stihla zásadně změnit. Proti Cthulhu ve hrách můžete taktizovat, smíte ho uctívat, tak trochu se jím stáváte, anebo poslechnete jeho volání a půjdete mu po stopách, neznámému naproti.
Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.
Nové ukázky ze Stalker: Oblivion Lost
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Někteří lidé, a není jich málo, se honí za ziskem ať to stojí, co to stojí.
THQ vydají Stalker: Oblivion Lost v roce 2004
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
S akčním titulem S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, vyvíjeným exklusivně pro PC ukrajinským studiem GSC GameWolrd, to vypadá čím dál slibněji.
STALKER: Oblivion Lost - zóna mutantů
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci sci-fi a postapokalyptické tématiky obzvlášť jsou jistě zvědaví, jak dopadne snaha ruských vývojářů ze společnosti GSC Gameworld převést své vize o druhé, ještě ničivější černobylské katastrofě ve spojení se světem popisovaným v knize "Piknik u cesty" od bratří Strugackých do virtuální reality v podobě hry s názvem STALKER: Oblivion Lost, ze které vám dnes přinášíme další sadu nových screenshotů.
Další ukázky ze STALKER: Oblivion Lost
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
GSC Game World opět vypustili několik nových ukázek ze svého nadcházejícího titulu inspirovaného mj.
Nové shoty ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
21. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Každým dnem jsme o krok blíž ke smrtící zóně černobylského pásma.
Suda51 dělá brutální řezničinu Let it Die exkluzivně pro PS4
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Včera o tom mluvil Dan Vávra a Polygon z toho udělal speciální sestřih. Na letošní E3 se to brutálními hrami jenom hemží. A mezi ty nejbrutálnější, alespoň podle krátkého traileru, můžeme zařadit i nejnovější dílo od známého tvůrce jménem Goichi Suda, přezdívaného často Suda51. Jeho novinka se jmenuje Let it Die a vyjde exkluzivně na PlayStation 4 v průběhu příštího roku.
Age of Conan slaví sedmé narozeniny novým obsahem včetně medvědího mounta
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Jeden z bývalých vyzyvatelů World of Warcraft, kterému se nevyhnula přeměna na free to play titul, slaví už sedmé výročí od spuštění. Řeč je o MMORPG Age of Conan, kterému se očividně daří natolik dobře, že tvůrcům stoji za to vyvíjet a vydávat nový obsah. Tentokrát jde o nový update v sérii Hyborian Tales s podtitulem Shadow of Vanaheim.
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.
Akční plošinovka Shovel Knight se dočká smrťáckého rozšíření Specter of Torment
3. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni hráči se zdravým zájmem o středověké obrněné válečníky a pracovní nástroje určené k vykopávání děr do země už určitě zaslechli jméno Shovel Knight. Tahle plošinovka z roku 2014, v níž hlavní roli ztvárnil rytíř s lopatou, skákající po hlavách nepřátel, se opravdu povedla a minulý rok se dočkala rozšíření Plague of Shadows. Příběh statečného kopáče ale ještě nekončí, protože na příští rok se chystá nová kampaň s názvem Specter of Torment.
Druhá epizoda Batmana od Telltale postaví Bruce Waynea proti Dětem Arkhamu
16. 9. 2016
|
Adam Homola
Druhá epizoda adventurního Batmana od Telltale nese název Children of Arkham a bude přímo navazovat na první epizodu Realm of Shadows. Ve druhé části pětidílné epizodické série se život Temného rytíře obrátí vzhůru nohama, protože, jak naznačuje nový trailer, začne být spojován s organizovaným zločinem. Respektive celá rodina Wayneů má ve své minulosti pravděpodobně nějaký velký škraloup, který se teď dostal na povrch a Batman tomu bude muset přijít na kloub.
Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
STALKER v ruském multiplayerovém demu
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Volně dostupná ukázka síťové hry společně se sumářem jejího hodnocení v dalších dvou zahraničních časopisech.
Připravte se na masakr dinosaurů, na cestě je remaster Turok 3
24. 8. 2023
|
Jan Slavík
Specialisté z Nightdive kompletují trilogii
Údajně se chystá singleplayerová akční adventura s Black Pantherem
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Obrovský otevřený svět
Každý herní masakr je třeba uklidit, jak ukazuje Viscera Cleanup Detail
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro člověka, co strávil celou sobotu uklízením zabordeleného bytu, a v neděli svou snahu odstonal, je námět hry Viscera Cleanup Detail bolestivý a nervydrásající. Pro uklízením nepostižené jedince ale může být hra od RuneStorm skvělou zábavou, jakkoli by měla pramenit z frustrace. Proč z frustrace? Protože život uklízeče, co musí po oslavovaných hrdinech akčních her uklízet vypotřebované náboje a stírat mimozemské vnitřnosti z podlahy i ze stropu, je trudný, namáhavý a hlavně se odehrává mimo zájem médií a fanoušků. Viscera Cleanup Detail by to ale měla nebo spíše mohla změnit.
We are the Dwarves slibuje taktickou akci po vzoru Commandos
23. 12. 2015
|
Adam Homola
We are the Dwarves vyjde už v únoru 2016 pro PC, Mac a Linux a slibuje zajímavý mix akční, stealth a taktické hratelnosti. Ujmete se v ní tří rozdílných trpaslíků, jejichž role můžete skrze unikátní strom schopností dále rozšiřovat či jinak specifikovat. Smashfist, Forcer a Shadow mají každý své vlastní schopnosti a navrch k tomu mají ještě speciální talenty.
Dovolená plná olova ve White Gold: War in Paradise
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Deep Shadows se již při vývoji Boiling Point idea střílečky se značnou volností dost zalíbila a tak kromě Precursors chystají i White Gold: War in Paradise.
Boiling Point (dříve Xenus) hotova
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Fanouškovské stránky dlouho očekávaného akčního RPG Boiling Point: Road to Hell (dříve Xenus) prý obdrželi přímo z Atari zprávu, že je tento titul z dílny vývojářského týmu Deep Shadows již hotov a do obchodů dorazí 20.
Aktualizováno: Známe české ceny a datum vydání obou nových Xboxů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Levnější, než jsme čekali
All Walls Must Fall přináší časové agenty válčící v alternativní realitě studené války
22. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Popis All Walls Must Fall, taktické hry, která dnes spustila kampaň na Kickstareru, je ukázka postupně gradující podivnosti. Samotná představa, že studená válka nikdy neskončila a Berlín je i v roce 2089 stále rozdělený proslulou zdí, se ještě pohybuje v rozumných mezích. Fakt, že obě strany konfliktu využívají pro své plány časovou manipulaci a neustále posílají agenty do minulosti, už z oněch mezí trošku vybočuje. A pak je tu třešnička na dortu v podobě skutečnosti, že se celá hra odehrává v prostředí berlínských nočních klubů a je synchronizovaná do rytmu elektronické hudby.
Jak to bude se STALKER: Oblivion Lost?
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční střílečka S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost od GSC Game World patří bezpochyby mezi ty očekávanější tituly, minimálně už jen proto, že jsou všichni zvědaví, jak budou ty úžasné obrázky vypadat v pohybu.
Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.