Články
Nová hra nezávislých Double Fine bude bizarní autobusový simulátor
7. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Ticho tam vzadu, nebo vás proplesknu!
Paradox si sám omylem propálil postapo grand strategii ještě před Gamescomem
25. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Veďte kmeny po konci světa
Zpátky k rýsovacím prknům. Multiplayerový Horizon opouští hru jako službu
20. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Má čas do konce roku
Futuristická městská akce Last Sentinel se kroutí ve vývojovém pekle. Vyjde někdy?
3. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Další prokletý projekt s ambicemi?
Assassin's Creed Hexe podle úniků nebude obsahovat magii a vyjde v červnu příští rok
15. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A podezřívaví obyvatelé
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
1. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Joelův dabér pochopil jeho chování, až když se mu narodil syn
29. 11. 2022
|
Jan Slavík
Vlastní rodina mění perspektivu
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.