Články
Styl, atmosféra, akce: ARC Raiders mají našlápnuto stát se králem extrakcí
12. 5. 2025
|
Michal Krupička
Nový král žánru na obzoru?
Marathon – tipy a triky, jak přežít na Tau Ceti v nejnovější hře od Bungie
19. 3. 2026
|
Michal Krupička
Nebo alespoň začít umírat se ctí
Borderlands 4 – tipy a triky, jak vylootovat celý Kairos
23. 9. 2025
|
Michal Krupička
Deset tipů v boji proti Timekeeperovi
Fight Club #167 HD: S Rybkou na suchu
22. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Michal Rybka jako host Fight Clubu? To už jste dlouho nezažili a byl nejvyšší čas tento deficit napravit. Samozřejmě by nemělo cenu tahat Michala k mikrofonu a před kameru, abychom si s ním povídali o počasí a vůbec, jak jde život. Nechali jsme mu naopak prostor, aby vám poreferoval svůj názor na chystané RPG Kingdom Come od svého bývalého kolegy z 2K Dana Vávry. Také jsme se Michala zeptali, jak se má jeho sbírka starého hardwaru a co je v ní nového. Dokonce přinesl na ukázku i exponát v ceně okolo 10 tisíc Kč!
Arc Raiders – tipy a triky, jak přežít ve světě smrtících robotů
9. 11. 2025
|
Michal Krupička
Deset rad, jak uspět v novém extrakčním hitu
Zaklínač 4 se chystá na 2028, CD Projekt mezitím na Gamescomu ukáže jedno či dvě překvapení
25. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Ciri si ještě chvíli počká
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Právě vychází oficiální čeština pro Divinity: Original Sin
14. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Tisíc stránek textu. 14 překladatelů. 1 koordinátor. Stovky hodin strávených editací, korigováním a upravováním textů z různých patchů. Tak se dá v několika číslech shrnout práce Michala Kovandy a Vítka Oujezdského na amatérském překladu Divinity: Original Sin (podívejte se na Tea Club s oběma). Gigantický projekt vznikl z nadšení pro žánr a z absence české lokalizace v oficiální verzi hry. To se změnilo, když Swen Vincke ze studia Larian podepsal s překladateli smlouvu na začlenění jejich češtiny do své hry.
Racing World M.Schumachera v obrazech
12. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Předminulou neděli jsme na tomto místě poprvé psali o ohlášení hry Michael Schumacher Racing...
Příliš ambiciozní CivCraft míchá dohromady několik různých žánrů
18. 8. 2015
|
Adam Homola
Představte si velký fantasy svět jménem Ellaria, ve kterém si můžete dělat co chcete. Například se vydat na lov goblinů. Nebo jen tak prozkoumávat krajinu. Během úkolů sbíráte zkušenosti, následně levelujete a vylepšujete postavu, nacházíte zbraně i brnění a plníte další úkoly. To všechno z pohledu první osoby. Pak najednou přepnete do pohledu třetí osoby. A pak do izometrického pohledu, ze kterého můžete velet armádám a stavět celá města. Tohle a ještě mnohem víc slibuje CivCraft: Legends of Ellaria na Kickstarteru.