Články

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.

Příběhová kampaň Star Wars: Battlefront II to se zničením Rebelů myslí smrtelně vážně

Příběhová kampaň druhého Battlefrontu je pro jednoho třešničkou na dortu a pro druhého hlavním důvodem k pořízení hry, stejně jako tomu je již léta v sérii Call of Duty. Já se řadím do té druhé skupiny, protože ucelený příběh je mi jaksi bližší než multiplayerové vyvražďování na tisíce způsobů. A po zhlédnutí nejnovějšího filmečku rovnou ruším všechny své plány na 17. listopad, protože ten bude patřit Impériu.

Finn v novém videu představuje, co vás čeká ve Star Wars: Battlefront II

Kdybyste si náhodou nebyli jistí, co všechno si na vás DICE chystají ve Star Wars: Battlefront II, John Boyega vám podá pomocnou ruku. Představitel Finna ze sedmé epizody, a zároveň nadšený hráč vám v dlouhé videoukázce povykládá o všech možných herních módech, hrdinech a mapách, na nichž se budete moci spolu s kamarády vzájemně střílet, zmíní se i o kampani, a navíc ještě naznačí, jaké postavy si vývojáři připravují do budoucna pro svá neplacená DLC.

Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE

Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.

Star Citizen alfa verze 3.0.0 vyjde v červnu a přinese řadu klíčových novinek

Alfa verze 3.0.0 bude pro Star Citizen klíčová. Jak už jsme psali dřív, vývojáři nově předkládají komunitě celkový plán tvorby hry a v nejnovějším updatu představili souhrn prvků, které do „trojkové“ verze budou zahrnuté a to včetně času, kdy by mělo dojít k dokončení jejich vývoje tak, aby se stihlo cílové datum 29. června, kdy 3.0.0 má vyjít.

Vesmírná onlineovka Star Conflict přichází s velkým updatem + soutěž o 10 starter packů

Nejnovější update pro vesmírnou onlineovku Star Conflict se může bez problémů řadit k těm největším. Nese název Evolution a přidává do hry, krom jiného, krystalické lodě Ellydium Corporation. A při té příležitosti jsme si pro vás připravili soutěž o 10 Starter Pack balíčků Black Hort.

Spuštění early accessu Realms of Arkania: Star Trail doprovází upoutávka a nové obrázky

Jak jsme vás již informovali, remake skvělého RPG Realms of Arkania: Star Trail vyšel v rámci early accessu na Steamu. Poslouží především vývojářům z týmu Crafty Studios, aby předešli tomu, co se stalo osudným jejich prvnímu RoA remaku Blade of Destiny. Ten sužovaly ubíjející bugy a technické problémy a nedodělky, což by měl právě test v předběžném přístupu vychytat. Společně s jeho spuštěním ukázali i video ze hry a několik nových obrázků.

Dojmy z hraní: Star Trek Bridge Crew, Robinson, Farpoint a další VR hry

Jedním z nejvýraznějších trendů letošní E3 byla bezesporu virtuální realita. Blíží se totiž vydání VR řešení od Sony a dle velikosti stánku Oculus Rift či Razeru se zdá, že se do VR firmy konečně naplno obuly. Ostatně i otvírák celé E3 ve formě oznámení Bethesda VR lecco předznamenal, když i mě, jako skeptika vůči technologii virtuální reality, jistým způsobem namlsal. O to větší ale nakonec bylo zklamání, které letos VR helmy a hry pro ně zanechaly. Může za to nejenom fakt, že z Resident Evil 7 a Farpoint bylo řadě lidí špatně, ale v prvé řadě obecná absence kvalitního herního obsahu pro VR.

V alfa 2.0 verzi Star Citizen můžete poprvé vyzkoušet hlavní části budoucí hry

Trvalo to déle než se čekalo (více čtěte zde), ale Chris Roberts a spol. konečně vydali alfa 2.0 verzi vesmírné onlineovky Star Citizen, která konečně spojuje jednotlivé moduly do celku. Krom tréninku v Arena Commander se v druhé alfě proletíte ve výseku herního vesmíru, zažijete boj v FPS části a obecně vyzkoušíte rané verze prvků, které byly doposud dostupné odděleně nebo vůbec. 

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

S prodloužením bety představili tvůrci i trojici dalších módů pro Star Wars Battlefront

Krom toho, že DICE prodloužili betatest Star Wars Battlefront o den, takže můžete hru testovat i v průběhu dneška, navíc představili další trojici módů, které nabídne finální verze hry. Konkrétně jde o módy Hero Hunt, který nabídne hru za hrdiny v asymetrickém multiplayeru proti sedmi protivníkům, dále o mód Cargo, což je obdoba klasického boje o vlajku, a posledním představeným je mód Droid Run, ve kterém se hráči musí zmocnit trojice po mapě se pohybujících droidů.

Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci

Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.