Články
Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.
NASCAR 2011 - simulace nebo arkáda?
20. 10. 2010
|
levis
Vývojáři z Eutechnyx pokračují v postupném odhalování toho, co nabídnou nadcházející závody NASCAR The Game 2011. Celkově prý budou víc připomínat simulátor než arkádu, byť tvůrci berou ohled i na příležitostné hráče a nechtějí tedy zabíhat do takových hardcore detailů, jako třeba konkurenční iRacing.
HW požadavky Force Unleashed II a CoD: Black Ops
19. 10. 2010
|
Petr Poláček
Necelé dva týdny nás dělí od vydání Star Wars: The Force Unleashed II a přesně tři týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops. Je tedy nejvyšší čas zkontrolovat, jestli obě hry vaše PC vůbec rozběhne, jestli jeho vnitřnosti mají ten správný výkonový potenciál.
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned zrušeno
15. 10. 2010
|
levis
Tak tohle je pecka a vůbec ne příjemná: Disney totiž v noci ze čtvrtka na pátek oznámili, že ruší svoji nadcházející akční adventuru Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned. Příběh siláckého kapitána Sterlinga a jeho vzestupu k moci v prostředí z filmových Pirátů z Karibiku tak hráči budou muset oželit.
„Přehnali jsme to se Sonicem,“ bojí se Sega
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Alan Pritchard ze Segy se sympaticky doznal k tomu, že se obává přesycení trhu značkou jménem Sonic. „Sonicovi bude příští rok dvacet, je to náš rodinný klenot. Bojím se ale, že jsme vyprodukovali příliš mnoho her se Sonicem a poslali jsme je na trh v příliš krátké době“.
Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.
Odhalení X-Men: Destiny
8. 10. 2010
|
levis
Jednou z prvních her oznámených na letošním newyorském Comic-Conu je nová a zatím velmi tajemná akce X-Men: Destiny, kterou včera nejprve letmou tiskovou zprávou představilo Activision. Teprve v nočních hodinách pak následovaly další střípky infa, třeba že hra vzniká ve studiích Silicon Knights (autorů komerčního propadáku Too Human).
Analytikům se vyškrtnutí Talibanu z MoH nelíbí
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Velkou roli v rozhodnutí EA, vymazat Taliban z MoH (více v tomto článku), hrál určitě záměr řetězce GameStop, neprodávat a nepropagovat hru ve svých prodejnách uvnitř vojenských základen, údajně z respektu vůči vojákům a vojandám.
Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood
29. 9. 2010
|
levis
Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.
Pac-Man Championship Edition k 30. výročí
23. 9. 2010
|
levis
Namco Bandai hodlá majitelům konzolí v zimě oživit letos již třicetiletou počítačovou legendu Pac-Mana prostřednictvím nového titulu Pac-Man Championship Edition DX. Jde o rozšířenou verzi tři roky staré hry, která však byla určena převážně fanatickým "pac-manářům" a v níž se např. v New Yorku dokonce pořádaly profesionální turnaje.
Detaily o DRM ochraně ArcaniA: Gothic 4
20. 9. 2010
|
levis
JoWood dnes konečně nastínil, jak to bude s protipirátskou ochranou nadcházejícího ArcaniA: Gothic 4, který dle očekávaní využije technologie SecuROM DRM.
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Další záběry odhalují mnoho podob sličné Bayonetty
14. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Je libo prsatý pavouk?
Práskačská série Beholder dostane třetí díl
8. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Rainbow Six: Raven Shield - nové shoty
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
A máme tu další čtyři nové screeny z nadcházející FPS Rainbow Six: Raven Shield, která se stane již třetím pokračováním řady realistických simulací inspirovaných dílem Toma Clancyho.
Nejprodávanější hry na konzole
22. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na stránkách NPD Group se objevily žebříčky prodejnosti her pro jednotlivé herní konzole. U...
Neocron
2. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Neocron - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 2.května 2000Něco k příběhu...
AIWars
11. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
AIWars - previewAutor: DeathStalker & ACEPublikováno: 11.dubna 2000Cyberpunk !!! ...
Divine Divinity
29. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Divinity: The Sword Of Lies - previewAutor: Falconer & GOnDaRPublikováno: 29.března...
Severance: Blade of Darkness
20. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Blade - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 20.března 2000Kdysi... ...
Echelon
10. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Storm - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 10.března 2000 Bouřka na obzoruJe to...
Half-Life: Gunman
1. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Half-Life: Gunman - previewAutor: SliderPublikováno: 1.března 2000 Nesmrtelný Half...
Croc 2
28. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
Croc 2 - previewAutor: DepiPublikováno: 28.února 2000 Klasický příběhCroc,...
Warcraft III - preview
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Série Warcraft si už dávno vydobyla své místo na slunci a snad koncem roku přijde její třetí reinkarnace v Reign of Chaos.
30 minut záběrů z hraní onlineovky PlanetSide 2
7. 3. 2012
|
levis
Kompletní půlhodinová předváděčka Planetside 2 z GDC začíná na střeše biolaboratoře, kde si můžete nechat vyspawnovat například futuristický vrtulník. Samotná laboratoř (připomíná ropnou plošinu) má velikost klasické FPS mapy, ale když vzlétnete nad okolí, otevře se před vámi svět nesrovnatelně objemnější. Na každém kroku se "v divočině" bojuje, což se z výšky příjemně sleduje a ještě lépe bombarduje. V tomto a třech následujících videích autoři postupně ukazují střídání dne a noci, ale i herní obchod či statistiky. Mluví také o možnosti přizpůsobení, které si budete moci přikupovat stejně jako vedlejší zbraně, medkity nebo implantáty.
První dva Hitmani zmizí, trojka se změní na Hitman – World of Assassination
4. 1. 2023
|
Jan Slavík
Všechny vraždy na jednom místě
Vývojáři Hitmana uklidňují fanoušky. Úrovně z druhého dílu budou ve trojce zdarma
18. 1. 2021
|
Pavel Makal
Řešení ale asi nějaký čas potrvá
Získejte tričko a klíčenku ke Call of Juarez: The Cartel!
20. 7. 2011
|
Inzerce
Na Shop.Games.cz je už nyní skladem nová FPS Call of Juarez: The Cartel pro Xbox 360 a...
Halo
5. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Halo - previewAutor: Chaos & ACEPublikováno: 5.května 2000Připravte se na útok ...