Články

Fight Club #302: Srdíčka pro Adama

Pokud vás ještě zcela nepohltily šílené slevové akce u příležitosti Black Friday, můžete s námi strávit následující minuty při sledování tradičního středečního podcastu Fight Club. Moderoval Pavel Dobrovský a po jeho boku usedli Adam s Alešem a Petrem, aby se pobavili o těchto tématech.

Horor Masochisia se zabývá psychickými poruchami a rozhodně není pro každého

Když na steamových stránkách tvůrce hry jasně píše varování, že jeho titul není pro každého, měli byste jej brát vážně. Zvláště, když varování zní: „Masochisia je experimentální přístup k tématu psychologických hororových her. Jedinci, kteří trpí depresí či duševními poruchami se mohou z některých motivů ve hře cítit nepříjemně. Zážitek cílí na dospělé publikum.“ Navíc, když si k tomu pustíte trailer, který najdete uvnitř článku, je jasné, že tahle hra opravdu nebude pro každého.

War for the Overworld je právě vydaný duchovní nástupce Dungeon Keepera

Honba za moderním následovníkem Dungeon Keepera pořád nekončí. Pokusů o moderní pojetí klasiky vyšlo už několik, ale žádný z nich nedosáhl takového úspěchu a obliby u hráčů jako původní dvě hry. A se svou troškou do temného mlýna chtějí s titulem War for the Overworld přispět i vývojáři ze studia Subterranean Games.

Při hraní Stronghold Crusader 2 vystřelili hráči katapultem milion nemocných zvířat

PETA asi nebude nadšená z veselé statistiky Firefly Studios. Tvůrci se pochlubili globálními statistikami z prvního týdne hraní Stronghold Crusader 2, ve kterých se střídají nic moc neříkající obří čísla s úsměvnými, ale k vidění je též několik skutečně zajímavých údajů, kupříkladu ohledně délky multiplayerových zápasů. Ostatně právě multiplayer by měl Stronghold Crusader 2 udržovat dlouhodobě při životě.

Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera

Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:

Adventurní speciál: videopreview Chaos on Deponia

Pořádek je pro blbce, inteligent zvládá chaos. Chaos na Deponii. První díl této německé kreslené trilogie přistál na Steamu, GOG.com a dalších digitálních distribucích letos v létě a už tento týden jej následovalo pokračování, které je údajně vtipnější a mnohem rozsáhlejší, než úvodní díl. Alespoň nám to tvrdil jeho scénárista a gamedesignér Jan Müller-Michaelis, s nímž jsme se letos v létě setkali na Gamescomu a natočili s ním materiál pro videopreview, které na vás čeká v článku po rozkliku.

Deus EX 3 DLC se prý povedlo a vyjde příští týden

Pokud čekáte na nové dobrodružství Adama Jensena, které by mělo rozšířit události z Deus Ex: Human Revolution, jistě vás potěší fakt, že oficiálně vyjde DLC Missing Link 18.

Intel varuje před neautorizovanou aktivací PAT

Mnoho výrobců základních desek v poslední době uvolnilo nové BIOSy pro své motherboardy založené na čipsetu i865PE.

Oznámení přídavku pro RTS The Gladiators

Je to zhruba necelý měsíc, co Arxel Tribe dali do oběhu svůj akčně-strategický projekt s názvem The Gladiators a nyní se nechali slyšet, že pro něj chystají první přídavek (nebo možná spíš patch), který prý bude k dispozici už 15.listopadu.

Milan Steindler jako Simon the Sorcerer 3D

Společnost CD Projekt se před chvilkou pochlubila tiskovou zprávou, že hlavního hrdinu v české verzi hry Simon the Sorcerer 3D nadaboval Milan Steindler, známý režisér a herec například z filmů Perníková věž, Díky za každé nové ráno, Vrať se do hrobu a hlavně České sody. Simon the Sorcerer 3D je vtipná adventura, která se odehrává v pěkném, trojrozměrném světě.

Warcraft III v češtině ode dneška v prodeji

Přestože původní termín vydání Warcraft III: Reign of Chaos v Čechách byl předběžně stanoven Cenegou na 5.července, vzhledem k zítřejšímu státnímu svátku si mohou první nedočkavci zakoupit tuto horlivě očekávanou real-time strategii u nás už ode dneška.

Spousta nových hotových her

Po několika neoficiálních informacích a doměnkách bylo oficiální cestou potvrzeno, že vývoj hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od Interplay je dokončen.

Nové Original War screenshoty

Do naší screenshot sekce dnes přibylo 6 nových obrázků z připravované taktické real-time strategie s RPG prvky Original War od českých vývojářů Altar Interactive.

Microsoft na prodeji konzolového hardwaru nikdy nevydělal

Výdělečné jsou hry, ne samotné konzole

Druhoválečná střílečka Vanguard: Normandy 1944 chce být tím, čím není Battlefield V

Druhá světová válka už je zase v kurzu. Ne, že by se nezávislá studia průběžně nepouštěla do experimentů na poli multiplayerových stříleček, ale teprve duo Call of Duty: WWII a Battlefield V asi definitivně pomohlo v proklestění cestičky pro další, nezávislé, projekty. Mezi ně se řadí i týmová multiplayerová střílečka Vanguard: Normandy 1944 od studia Pathfinder, která si dle popisu bere za cíl být vším, čím není Battlefield V.

Battlefleet Gothic Armada 2 vyšla s nedokončenou kooperací, ale velkými plány do budoucna

Battlefleet Gothic Armada 2 dosud nešetřila epickými záběry bitev vesmírných korábů z univerza Warhammeru 40 000. A jelikož je ve chvíli, kdy čtete tyto řádky, konečně v obchodech, můžete se sami přesvědčit o jejích lákavých přednostech. 12 ikonických ras, tři singleplayerové kampaně s obsahem na stovku hodin, kompetitivní multiplayer i kooperace. Tvůrci neslibují málo, a to ještě nevytáhli všechna esa z rukávu.

To nejlepší z Games.cz - vrahova odysea

Mysleli jste si, že si dá Ubisoft od Assassína zase pauzu? My taky. Origins ale zafungoval, a tak letos dostaneme Odyssey. Na jednu stranu proč ne, na druhou stranu proč? Popravdě bychom letos raději uvítali třeba Splinter Cell, Watch Dogs 3, nebo něco nového. A Assassína až příští rok. Železo se ale musí kout, dokud je žhavé a je pravda, že Origins dokázal zahnat únavu sérií a zajetou šablonu příjemně osvěžit spoustou novinek. Doufejme, že se Odyssey pokusí alespoň o srovnatelný skok kupředu.

To nejlepší z Games.cz - Call of Duty: Black Ops 4, S.T.A.L.K.E.R. 2

Tak nám oznámili to Call of Duty. A ne, kampaň opravdu nemá a ano, battle royale je přítomen. Ale čert to vem, battle royale bude beztak i v novém Battlefieldu. Tenhle týden nám oznámili S.T.A.L.K.E.R. 2. Ano, už zase. Vtip je v tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2 vyjde v roce 2021, kdy už battle royale dost pravděpodobně vyjde z módy. A možná tou dobou budou na trhu už i nové konzole.

To nejlepší z Games.cz - úspěch Horizonu, trable filmového Warcraftu a rozhovor s Danem Vávrou

Zdá se, že od poloviny února neřešíme v redakci nic jiného, než Kingdom Come: Deliverance. Jenže bylo by trochu nefér zapomínat i na jiná RPG. Třeba na rok starý Horizon Zero Dawn, který sbírá nominace a ceny ze všech stran. Neméně důležitá je ale také komerční stránka a když se takovéhle hry prodá za rok na jedinou platformu 7,6 milionu kusů, herní průmysl zpozorní. Ostatně šušká se, že právě kvality a masivní úspěch Horizonu inspirovaly Microsoft k opětovnému nakopnutí Fable. Pokud na tom bude alespoň špetka pravdy, budeme moct děkovat Horizonu i za tohle…

To nejlepší z Games.cz - Blizzard s kupou zpráv a na druhé straně propouštění

Poslední týden byl plný zajímavých kontrastů. V některých studiích se propouštělo, jiná se zase zavírala a do toho jsme byli svědky řady oznámení z právě proběhnuvšího BlizzConu. Dokonce i svědky na vlastní oči, protože jsme měli na komunitní akci Blizzardu v Los Angeles Adama. Ten všechno viděl, skoro všechno si tam taky zahrál a poreferoval o tom jak v podcastu, tak v nadcházejícím čísle Levelu. Jak se ale můžete přesvědčit níže, nebyl uplynulý týden nebyl ani zdaleka jen o Blizzardu.

Nakupte zásoby, vezměte si dovolenou, vychází hned tři herní pecky – Assassin‘s Creed, Wolfenstein II a Super Mario

Dnešek připomíná válečnou frontu těsně před masivní ofenzívou. Na jedné straně jsou hráči, tedy vy, kteří mají jen omezené množství času a na té druhé velké herní tituly. Ne, že by hry nebyly v ofenzivě už pár týdnu, ale dnešek je opravdu výjimečný jen tím, že se sešly tři hry s velkými jmény a také kvalitou – Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed Origins a Super Mario Odyssey.

To nejlepší z Games.cz - všiml si vůbec někdo nové hry od Valve?

Deště střídají horka a na našich harddiscích se zase střídá jedna hra za druhou způsobem, že skoro není čas na dovolené. Minulý týden to byla Pyre, tento týden pro změnu Hellblade: Senua's Sacrifice. Povedená akční adventura od Ninja Theory je mnohem více adventura než akční, ale především šikovně zpracovává nelehké téma psychických problémů. Vedle toho jsme se dočkali také vydání povedené střílečky LawBreakers, které se ale zatím moc nedaří přilákat pozornost fanoušků, což platí i pro oznámení karetní hry Artifact od Valve. Se zájmem lidí naopak nemá problém zajímavá modifikace pro třetího Zaklínače, oznámení nového DLC pro Arma 3, případně celá řada dalších her a událostí, o kterých jsme v uplynulém týdnu na Games psali. To nejlepší a nejzajímavější z článků, recenzí a videí, které jsme o hrách vyprodukovali, najdete v následujícím přehledu.

NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem

S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.

Soudní pře hráčů a Segy kvůli Aliens: Colonial Marines spěje ke konci

Možná si ještě vzpomínáte na hromadnou žalobu hráčů na Segu a Gearbox za Aliens: Colonial Marines, respektive za video z PAXu a E3, které hru prezentovala v hezčí grafice, než s jakou nakonec vyšla. Klamavá reklama? Úmyslné lhaní a snaha nalákat na předobjednávky co nejvíce hráčů? Právě o tom měl rozhodnout soud, ale podle posledního vývoje se zdá, že je soudní spor před "krachem".

Temné izometrické RPG Exanima vás okouzlí náročnými souboji a fyzikou

Před více než rokem jsme vás informovali o existenci nadějně vyhlížejícího izometrického RPG Sui Generis, které chce sázet především na detailně propracovaný soubojový systém, který počítá s fyzikou všeho. Vašeho pohybu, váhy zbraně, jejího těžiště, pozice cíle atd. Jenže protože na Sui Generis pracuje malý tým Bare Mettle už dva roky a konec je v nedohlednu, ale základní prvky soubojového systému fungují, přichází z té samé dílny Exanima. Zatímco Sui Generis bude rozmáchlé RPG s otevřeným světem, Exanima představuje „prosté“ prolézání podzemí, bojování s potvorami, nalézání nové výbavy atd, ovšem s tím samým soubojovým systémem.