Články

Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic

Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...

Ve službách Global Agenda

Onlinovka na Unreal Engine 3 se pokusí získat integrací výzvědných služeb či holografickými převleky.

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.

SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront

Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.

Nabídku her v katalogu GOG.com rozšiřují Star Trek hry

Když se na GOGu začaly jedna po druhé objevovat hry od Lucasfilmu včetně několik dříve nedostupných Star Wars her, měl jsem radost, zatímco má peněženka plakala. Snad ještě více ale s povděkem kvituji, že se lidé z GOG dohodli s Interplayem a v nabídce se tak začínají postupně objevovat Star Trek hry. Na rozjezd jde o dvě adventury a jeden simulátor, ale předpokládám, že časem přibydou další Star Trek hry, i když na můj milovaný Bridge Commander asi nedojde, protože hru nevydával Interplay.

Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access

„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.

EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare

V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.

Dění na fanstránkách Vokr:

Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.

Dění na fanstránkách Vokr

Assassins Creed pro iPhone, komiksy z Battlefieldu, Hellgate a Hitman se vrací...

EA hráčům banány rozdávat nebudou

Záměr trestat provinilce v oficiálních fórech tím, že nebudou smět užívat zakoupené hry, nakonec padl.

Technologie AMD EVP a procesory s více jádry

Zatímco Intel přemýšlí, jak dostat na méně náročné trhy nízko taktované procesory bez L2 cache (!), AMD mezitím rozjíždí malé závody ve zbrojení.

Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii

Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.

Oznámení strategie Fort Commander

Rakouská firma (ne australská, jak se někde na českých webech uvádí - je rozdíl Austrian a Australian) Zenith Studios pracuje na trochu netradiční strategii Fort Commander.

Black & White je nejprodávanější hra

Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.

Sonic Adventure DX také pro PC

Stará konzolová klasika - Sonic Adventure - se objeví i na PC.

Peklo nad Anglií v WWII: The Battle of Britain

Letecký simulátor WWII: The Battle of Britain nabídne více jak 270 čtverečních mil terénu z prostředí Velké Británie a okolí kanálu La Manche, pro jehož zpracování byla prý využita data přímo z družice.

Deep Sea Tycoon je nyní AquaZot

Po naší včerejší poslední zprávě o nešťastném skonu mladého Korejce v objetí online hry, vyzněla tiskovka, která k nám dorazila od vývojářů ze společnosti Anarchy Enterprises poněkud cynicky.

Zákopy z 1914: The Great War

Ulla, PR manažerka německého vydavatele Fishtank Interactive, nám poslala zprávičku o tom, že dnes spustili testovací stránky určené pro jejich hru 1914: The Great War.

Tvůrce Avowed se vyjadřuje k obavám ohledně vizuálu hry

Také upřesnil informace o její velikosti 

Rochard, dělnický tvrďák s knírkem

Finští vývojáři z Recoil Games představili novou akční plošinovku Rochard, která je...

Neúspěchem nic nekončí, Hitman 2 vám ukáže, kde jste udělali chybu

Práce nájemného zabijáka není žádný med. Často se musíte převlékat do komických obleků, hodně se přetvařovat, lhát lidem a ještě mít spoustu trpělivosti počkat si na tu správnou příležitost, kdy zlikvidovat svůj cíl. V ideálním případě tiše a tak, aby vás u toho nikdo neviděl. Že to především ve světě Hitmana není tak úplně jednoduché, to je nám asi všem jasné.

Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče

Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.

EA už nechce tolik „mluvit“, a tak ruší tiskovou konferenci na letošní E3

EA letos na E3 opět neuvidíme a v rámci její vlastní akce EA Play neuvidíme poprvé po hodně dlouhé době ani klasickou tiskovou konferenci. EA oznámila, že chce na letošní E3 „méně mluvit a víc hrát“, což v praxi znamená jediné – tiskovou konferenci vystřídá řada živých streamů jednotlivých titulů.