Články
České kyberpunkové RPG Dex čaruje atmosférou už v early access verzi
18. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Dáváte-li přednost spíše sci-fi zápletkám než nimrání se v národní minulosti, bude pro vás kyberpunkové akční RPG Dex lákavější český projekt ve vývoji než Kingdom Come od Warhorse. Nezávislý projekt z dílny Dreadlocks, jehož designérem je Jan Jirkovský (textovka Crypta, knižní série Game Industry), se už nějaký čas nachází na Steamu v early access verzi, a přestože hře do finiše zbývá ještě pořádný kus cesty, fanoušci žánru mohou plesat již nad současnými kvalitami hry. Vezmeme to ale pěkně popořadě.
V kouzelné adventuře Lumino City řešíte tajemství reálného města z lepenky
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Tvorba virtuálních světů bývá většinou záležitostí práce s virtuálními stroji, čili s programy. Luke Whittaker a jeho kolegové ze studia State of Play se však tomuto pravidlu vzepřeli (stejně jako kdysi třeba tvůrci Neverhoodu) a v roce 2011 vydali nádhernou adventuru Lume, jejíž svět před virtualizací v programu stvořili i ve skutečnosti s pomocí lepenky, barev a spousty lepidla. Podobný postup, jen v mnohem větším měřítku a s důrazem na větší míru detailu, zvolili i při vývoji pokračování s názvem Lumino City. Vyjde v průběhu listopadu a jsem přesvědčený, že vás chytí za srdíčko, i když adventury nejsou váš šálek kávy nebo čaje.
"Vylepšená" PC verze Final Fantasy XIII-2 vyjde v polovině prosince
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Až se přežene smršť nových titulů, podívá se Aleš určitě i na v říjnu vydanou PC verzi Final Fantasy XIII. A hned poté ho čeká i PC verze Final Fantasy XIII-2, která podle nového videa vyjde na Steamu 11. prosince za 16 euro (momentálně za nižší cenu v předobjednávce). Stejně jako FFXIII by i „dvojka“ měla nabídnout v PC verzi několik úprav a změn oproti konzolovému originálu, ale je otázkou, zda dokáží vyvážit nezáživnou hratelnost a pitomý příběh, což jsou segmenty, na které tvůrci při vývoji PC verze určitě nešahali.
BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Hráčům PC bety závodní hry The Crew se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.
Company of Heroes 2 upozorňuje na blížící se ofenzívu v Ardenách
17. 10. 2014
|
Adam Homola
O datadisku Ardennes Assault pro válečnou strategii Company of Heroes 2 už psal před časem Láďa a Relic se nyní jen připomínají s novým videem. A mají proč. Vydání datadisku se blíží, protože se do zmrzlých Arden podíváme už 18. listopadu. Video stručně vysvětluje, oč v datadisku půjde a ukazuje, že minimálně o sníh a krvavé konflikty v misích nouze nebude.
Project CARS vyjde kvůli přílišné konkurenci až příští rok v březnu
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Letos sice nevyšel nový díl Need For Speed, ale i tak je na startovním roštu plno. Na plyn už šlápla povedená Forza Horizon 2, z motoru se ještě na startu kouří problémy stíhanému Driveclubu a za ním už netrpělivě tůruje The Crew. Fanoušci závodních her si tedy mají z čeho vybírat. Smůlu ale mají bohužel hráči, co čekají na Project CARS. S pomocí hráčské komunity vyvíjená závodní hra měla vyjít 21. listopadu, ale vývojáři (a vydavatel) kvůli záplavě dalších her, které vychází v listopadu, raději posunuli vydání hry na březen 2015.
Carmageddon: Reincarnation je ve slevě v balíku s oběma prvními díly
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Simulátor přejíždění chodců Carmageddon: Reincarnation evokuje konec 90. let nejen svým tématem, ale občas trochu i technickými kvalitami. Naštěstí vývojáři vědí, jak komunitu správně podmáznout. Hra je sice k dispozici v early access na Steamu od brzkého jara, komu by však doposud bylo zatěžko za hru obětovat 25 eur, má nyní šanci hru pořídit za necelých 15. Společně s Reincarnation navíc odstanete ještě Carmageddon Max Pack (kompilovaný první díl z roku 1997) a Carmageddon: Carpocalypse Now (druhý díl z roku 1998).
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.
Multiplayer v Call of Duty: Advanced Warfare vypadá jako smrtící sport
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Po včerejším zklamání v podobě hopkání po autobusech a autech v ukázce kampaňové mise z Call of Duty: Advanced Warfare si můžete napravit chuť díky záběrům z multiplayeru. Tvůrci prostřednictvím videa poukazují na novinky, které do klasické multiplayerové formule CoD přinese právě díl Advanced Warfare.
Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.
Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
Sledujte Wasteland 2 a Forza Horizon 2 v nové Games TV
29. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Čas prchá jako splašená mrcha a od vydání první Games TV už uplynul celý měsíc. To ale není nic proti době, která dělí první a druhý díl postapokalyptického RPG Wasteland. Celých 26 let čekali fanoušci hry, na jejichž základech vyrostla třeba série Fallout, na pokračování a dočkali před pár dny. Ve čtvrtém díle našeho pořadu Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz, ale nepůjde jen o Wasteland 2. Adekvátní prostor dostala i závodní hra Forza Horizon 2, kterou obšírně představil Vašek Rybář.
V novém rozšíření Rising Storm najdete nové tanky, zbraně i mapy
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Multiplayerová akce Rising Storm, potažmo Red Orchestra 2 se stále mají k světu a to i díky novému obsahu, který do hry přidává Tripwire Interactive i komunita. Nové rozšíření se jmenuje Armored Assault a je samozřejmě zdarma. V jeho rámci se rozšíří jak možná bojiště, tak i způsoby, jak likvidovat protivníky.
PC verze Grand Theft Auto V vyjde později kvůli dodatečným úpravám
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V pátek jsme se konečně dozvěděli, že vylepšená verze Grand Theft Auto V na PC vyjde se zpožděním oproti verzím pro Xbox One a PlayStation 4, které se objeví už 18. listopadu. Na PC verzi si ale počkáme až do 27. ledna, což Rockstar zdůvodňuje podle očekávání nutnosti PC verzi pořádně odladit, aby nešlo o nehratelný škvár.
Microsoft testuje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Hrát moderní hry v prohlížeči není problém. Už několik let můžete na rozumném internetu používat OnLive a s přivřením obou očí funguje i od nás. Microsoft ale testuje něco zajímavějšího. Podle zdrojů Neowinu už v testovacích podmínkách funguje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči - dokonce včetně dashboardu.
Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet.
Při hraní Führer in LA rozpoutáte s Hitlerem peklo v USA
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Sen všech milovníků velmi krátkého sestřihu a těžkých bot (až nahoru zavázaných) se splnil! Konečně si mohou zahrát hru se svým idolem, propagátorem netradičního stylu, ať už v úpravě vlasů, vousů či oblečení, mužem vzletných gest – Adolfem Hitlerem. Virtuálně jej oživili tvůrci z Ankaar Productions ve své hře Führer in LA a zároveň tak odhalili, co se ve skutečnosti v závěru války stalo.
Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...
Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)
23. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.
Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.