Články

GDS 2015: Martin Jurášek a Alexandr Pavelek - oblasti game designu a jejich rozvoj

Free-to-play hry nejsou považovány zrovna za etalon game designu, opak je však pravdou. Tvrdí to alespoň Martin Jurášek a Alexandr Pavelek ze stáje studia Pixel Federation, vývojářů řady f2p titulů. Kontinuální vývoj a malá manévrovací schopnost v případě chyby totiž klade nároky, které mohou vývojáře navyklé na starší modely vývoje a distribuce notně překvapit. Rady a poznatky dvojice designérů ze světa pramálo prozkoumaného světa designování neustále updatovaných her najdete v dalším záznamu GDS 2015 přednášky.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

GamesPlay: hrajeme parádní mod A Game of Thrones pro strategii Crusader Kings II

Crusader Kings II je nejenom výborná strategie sama o sobě, ale zároveň jde o skvělý nástroj pro tvůrce modifikací, kteří v komplexním herním systému od Paradoxu realizují svá oblíbená univerza z oblasti filmů, knih ale i her. Jednou z nejpopulárnější a nejlepších modifikací pro CK II je A Game of Thrones, čili Hra o trůny podle známé série knih a seriálu. Kdo Hru o trůny čte nebo sleduje, moc dobře ví, jak komplexní jsou vztahy jednotlivých postav a rodů. A protože o tom samém je v zásadě i Crusader Kings II, nemohli si tvůrci k vývoji modifikace lepší hru. Výsledkem několik let trvajícího vývoje je neopakovatelný zážitek, který vám předvedeme v následujícím gamesplayi.

Čekání na třetího Zaklínače si můžete zkrátit hraním deskovky The Witcher Adventure Game

Na Zaklínač 3: Divoký hon se těší snad všichni a někteří mají možná v hledáčku i připravovanou mobilní MOBA hru The Witcher Battle Arena. Do vydání obou her ale pár měsíců zbývá, proto můžete hlad po něčem novém ze světa Zaklínače zahnat deskovky The Witcher Adventure Game, která právě vyšla. A nejen ve fyzické, ale i v digitální podobě, která je dostupná pro PC, Mac, iOS a Android.

Tea Club #2: Hyperbolic Magnetism o game jamech a náročnosti vývoje logických her

Kdyby existovala statistika o počtu vyprodukovaných her za rok, programátorské duo Hyperbolic Magnetism by se s přehledem umístilo na prvních místech. Vladimír „Loki“ Hrinčár a Honza „Split“ Ilavský programují jak o život a pravidelně se hlásí na vývojářské maratony Global Game Jam a Ludum Dare. S jejich tituly se nejčastěji můžete setkat na mobilech, ale i na PC, které ve své hyperproduktivitě nezanedbávají. Příklady z poslední doby mohou být třeba Heterochroma z Global Game Jam nebo Honzova samostatná Temple of Ra z Ludum Dare.

K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy

Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.

Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu

Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.

Nové obrázky ze sci-fi akce nTrap

Rakouský vývojářský tým AGD Software nyní pracuje na svém novém titulu s poněkud nezvyklým názvem nTrap.