Články

Skyrim čeká rozšíření s podtitulem Dawnguard

Určitě se vám stýská po říjnových a listopadových dnech roku 2011, kdy byla půlka herního internetu vytapetována Skyrimem. Na chvilenku se do těch dnů ale můžete vrátit s aktuální před-informací o prvním Skyrim DLC/datadisku, který s podtitulem Dawnguard vyjde letos v létě nejdříve pro Xbox 360 a o pár týdnů později i pro PC a PS3 - jak už bylo uvedeno ve známost. To podstatné, čili podrobnosti o obsahu, které budou určující pro označení Dawnguard za DLC (bude to něco menšího) nebo datadisk (bude to větší a dražší), se ale dozvíme až počátkem června během herní výstavy E3.

Dead Island - videorecenze

Přes množství problémů, které hru postihly během vydání, si od nás Dead Island odnesla...

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tradiční výpis materiálů, které na ABCgames přibyly v průběhu týdne, přináší upozornění na návody pro Dark Void, ale hlavně češtiny pro první epizodu adventurní série The Walking Dead, výbornou střílečku Spec Ops: The Line, solidní stealth akci Velvet Assassin nebo prastarou kuriozitku The Trespasser. Kompletní výpis materiálů najdete po rozkliku, potažmo přímo na ABCgames a nechybí mezi nimi ani tradiční wallpaper, cheaty, trainery apod.

Nejoblíbenější hrou Terryho Pratchetta byl Oblivion. Vytvořil pro něj i mod

Příběhy ze Zeměplochy a dalších magických míst z pera Terryho Pratchetta mě provázely napříč mým dětstvím, provázejí mě dnes, a pokud se šeredně nemýlím, budou mě provázet až do konce. Můžu tedy dost bezpečně prohlásit, že mám sira Terryho moc rád. A po dnešku, i když jsem nevěděl, že je něco takového vůbec možné, ho mám ještě raději. To, že s oblibou hrál počítačové hry, mi bylo známo. Ale neslyšel jsem ho o nich mluvit. A netušil jsem, že byl aktivním členem moderské komunity.

Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #3

Ve třetím dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček a Lukáš Grygar.

Dva herní skladatelé se dostali do síně slávy Classic FM

Posluchači britské rádiové stanice Classic FM každoročně volí v rámci ankety hudebníky do takzvané síně slávy. Classic FM se specializuje na vážnou hudbu všech možných směrů a patří mezi oblíbené stanice. Letos byly výsledky poměrně překvapivé, alespoň pro ty, co podceňují herní hudbu, která nečekaně zabodovala: mezi pět nejlepších skladatelů se dostal Jeremy Soule a Nobuo Uematsu.

Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí

Pryč jsou časy, kdy šikovní amatéři vytvářeli hlavně modifikace, které "jen" rozšiřovaly nebo upravovaly reálie samotného Skyrimu. Poslední dobou jsou v kurzu totální modifikace, které Skyrim od základu mění po stránce herní i grafické a s původní hrou nemají mnoho společného. Ukázkovým příkladem podobné totální modifikace je rozmáchlý projekt Enderal – The Shards of Order, jehož tvůrci vytváří ve Skyrimu vlastní svět, příběh i herní mechanismy a navíc jejich dílo vypadá nádherně. Jde o nástupce totální konverze pro Oblivion s názvem Nehrim: At Fate's Edge a za obojím stojí tvůrčí skupina SureAI. A přestože k doknčení Enderal mají tvůrci ještě daleko, už nyní se zdá, že jim pod rukama vzniká něco nevšedního.

Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry

Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.

Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3

Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).

Odložení Icewind Dale II na konec prázdnin

Zatímco ostatní hlavní RPG tohoto roku jako Dungeon Siege, The Elder Scrolls: Morrowind nebo Neverwinter Nights vyšly v řádném termínu, jediným opozdilcem se stalo Icewind Dale II od zkušených Black Isle Studios.