Články
Warcraft III datadisk, Half-Life 2, ADSL ceny
14. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Únorové číslo amerického časopisu Computer Gaming World by mělo přinést...
Dungeon Siege - první dojmy
10. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Dostala se nám do pařátů poslední betaverze Dungeon Siege, což je slibné akční RPG s taktickými prvky a skvělou grafikou. Jaké jsou první dojmy z tohoto pravděpodobného pokořitele Diabla?
Dan Vávra o hre Mafia
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Danem Vávrou z Illusion Softworks o hře MafiaAutor: jd Publikováno...
Sacrifice
6. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Sacrifice - previewAutor: Rival & GOnDaRPublikováno: 6.června 2000 Ti z vás, kteří...
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál
18. 9. 2011
|
Marek Král
Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.
Best of 2010: Události roku (část první)
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč v titulku článku nevisí něco o „nejdůležitějších“ událostech právě končícího roku? Protože bychom věštili a soudě dle počasí za oknem, opravdu nejsme v Delfách. Důležitost jakékoli události nebo životaschopnost trendu ukáže z obecného hlediska až čas. Proto jsme dali dohromady pouhé kandidáty na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně.
Invex 2003 - reportáž z GameHall
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tento týden proběhl na brněnském výstavišti již 13. ročník našeho nejvýznamnějšího počítačového veletrhu. Co zajímavého bylo k vidění a jaké novinky hráčům nabídl, vám prozradí tato reportáž.
Kontroverzní Bobby Kotick za sebou nechal velké úspěchy a ještě větší průšvihy
20. 1. 2024
|
Adam Homola
Kravaťák, šéf a predátor v jednom?
Best of 2023: Vyhlášení čtenářské hry roku
19. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Čest vítězům, sláva poraženým
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?
Brothers in Arms Hell Highway (UbiDays) - dojmy
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se hned dvou různých předváděček taktické válečné akce a díky tomu máme z první ruky info o obohacených herních mechanismech, technickém provedení a zapálení vývojářů pro věc.
Empire Earth 2 - dojmy z dema
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Potenciální bomba jménem Empire Earth 2 tiká stále hlasitěji. Pojďte se s námi na ni blíže podívat a zjistit, co všechno pokračování očekávaného strategického klenotu brzy nabídne a jak se nám zamlouvalo demo.
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
HW téma - procesory Athlon 64
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 a Pentium 4 EE jsou protivníci, kteří se bezlítostně postavili na kolbiště. Který z procesorů si odnesl vavříny pro vítěze? Který z nich je tím pravým pro hráče?
Warcraft III: Frozen Throne návod 1.díl
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Blizzard si nechal otevřená dvířka pro datadisk tím, že po porážce Archimondeho a jeho Plamenné legie nechal naživu několik záporných charakterů, jejichž příběh popisuje návod pro první kapitolu hry.
StarCraft II: Heart of the Swarm předvede bohyni Kerriganovou
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
První novináři měli možnost si zahrát dvě mise z druhé kapitoly StarCraft II s podtitulem Heart of the Swarm a i přes velkou míru tajnůstkářství Blizzardu ohledně detailů zápletky tu máme více než hrstku informací. Kupříkladu pořád nevímem co se s Kerriganovou stalo po konci Wings of Liberty, ale máme jistotu, že je naživu a vyznává nový styl. Na sobě má uniformu Ghostů, na hlavě dredy evokující zergská chapadla a v hlavě touhu sjednotit rozprášený Swarm, který je cílem lovců ze strany Lidí i Protossů.Právě sjednocení Zergů pod zástavou Kerriganové je zřejmě hlavním motivem dvojky. „Zergové jsou obecně viděni jako jedna entita s úlovou myslí a přitom mají velitele, jejich podřízené velitele a individuálně tíhnout k tomu sklonit se před silnějším, ať už je to Overmind nebo Královna čepelí. Nikdy ale nebyla jejich identita zkoumána skutečně detailně. Tohle je naše šance prozkoumat jejich každodenní život a uvidíme, jaká schizmata v jejich společnosti vznikla,“ zní z Blizzardu.
Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle
28. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?
Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?
10. 7. 2024
|
Inzerce
Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?
Technologie mění svět práce: Jak připravujeme příští generaci na nové výzvy trhu práce?
23. 11. 2023
|
Inzerce
Report Světového ekonomického fóra z roku 2023 zdůrazňuje, že technika a technologie budou výrazně ovlivňovat byznys v příštích pěti letech.
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
23. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Kvantita na úkor kvality
Halls of Torment je vynikající mix prvního Diabla a Vampire Survivors
11. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Náročnější, temnější… zábavnější?
PC Gamer s GamesRadarem se trumfovali v otřesnosti svých prezentací. Prohráli diváci a vývojáři
13. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle už nikdy, prosím!
Asymetrický multiplayer v Dragon Ball: The Breakers není žádná sláva
9. 12. 2021
|
Pavel Skoták
Blíží se animovaný průšvih?
Já bych si Days Gone 2 zahrál. Vy snad ne?
21. 4. 2021
|
Adam Homola
Překvapivě dobré prodeje, jen ne za plnou cenu
Ve Fights in Tight Spaces se budete cítit jako John Wick či James Bond
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Hodně příjemný „akční“ puzzle
Uplynulý týden očima redakce: Do nového roku pravou nohou
7. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
A jsme zpátky, vážení. Po více či méně intenzivních oslavách silvestra se můžeme vrhnout do rekapitulace našeho prvního týdnu v novém roce. Někdo hrál hry, někdo šel do kina a někdo… No, to už si přečtěte sami. Obecně vzato se už v redakci pomalu pouštíme do nových her, a začínáme dokonce plánovat už i to, jakým způsobem vám letos oživíme pokrytí červnové E3. Věřte nám, že se máte na co těšit.
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.