Články
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Alfa verze Vagante chutná jak Spelunky říznuté Dark Souls
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Heslem doby je nekonečná herní stopáž vytvořená skrze procedurální generování herního obsahu. Se svou trochou do tohoto mlýna přispívá i akční plošinovka Vagante. Ačkoliv působí dojmem záležitosti pro milovníky starých herních žánrů, uvnitř Vagante tiká hratelnost inspirovaná tituly 21. století jako Dark Souls nebo Spelunky. Hru si navíc můžete zadarmo zkusit.
Detaily o PSP a PS3 verzi Oblivionu
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vyzobli jsme pro vás z časopisu OPM specifické vlastnosti Oblivionu pro konzole od Sony.
DSN: The Fallen screeny
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Simon & Schuster Interactive vydali sadu nových screenshotů z jejich third-person akce/adventury...
Star Trek Online přestane zanedbávat Klingony
2. 7. 2020
|
Adam Homola
Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360
26. 8. 2011
|
levis
Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.
Další Star Trek MMO se předvádí na prvním videu
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jednu Star Trek "onlajnovku" už sice máme, ale mít na výběr nikdy neuškodí a za druhou, kterou připravuje studio Keen Games, se tedy nikdo zlobit nebude. Jenže zatímco Star Trek Online od Crypticu a Atari je klasická „krabicovka“ Star Trek: Infinite Space je / bude hratelná v browseru, protože používá technologie Unity3D a bude hratelná zdarma bez poplatků.
Všechna oznámení z The Game Awards
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.
Life is Strange: Double Exposure prodejně propadlo, tvrdí analytik. Vrátí se ještě Max?
17. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nejistá budoucnost série
Městečko Haven Springs v Life is Strange: True Colors obestírá temné tajemství
2. 8. 2021
|
Pavel Makal
Dokáže ho Alex Chen rozlousknout?
Daedalic oznamuje pokračování strategického RPG Blackguards
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Pokračování povedené RPG strategie Blackguards jsme takhle rychle nečekali. Jednička vyšla loni, my jsme hru recenzovali v lednu tohoto roku a už tu máme oznámení Blackguards 2. Dvojka se bude odehrávat pár let po událostech jedničky a vrátí do hry některé známé postavy. Pořád ale půjde o strategické RPG, které bude stát na tahových soubojích.
Mistři hororu Tango Gameworks překvapili oznámením rytmické bojovky – a rovnou ji vydali
25. 1. 2023
|
Aleš Smutný
To je ale milé překvápko!
Po devíti letech vývoje vychází soví dobrodružství Owlboy
6. 9. 2016
|
Aleš Smutný
O Owlboy jsme psali v roce 2011, 2013 a pak se hra na dlouho odmlčela. Ovšem, po devíti letech od představení se konečně téhle silně stylizované explorativní adventury od studia D-Pad dočkáme. Je to opravdu dlouhý vývoj, ale důvodem, proč se tak táhl prý je, že poté, co tvůrci vydali demo, rozhodli se na základě hráčských postřehů titul od základu překopat. Čekání těch, kteří ještě nezapomněli je ale skoro u konce, protože hra vyjde na PC 1. listopadu.
EA odtajnili další tratě a prvky z SSX
7. 4. 2011
|
levis
EA se rozhodli, že nadcházející snowboardové akční závody SSX: Deadly Descents nakonec...
RPG Outward sleduje život prostého dobrodruha ve světě plném magie
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Outward se hodlá vysmát hrám jako Zaklínač 3 a TES V: Skyrim. Možná ne ve smyslu velikosti, epičnosti či vyprávění, ale z hlediska obtížnosti. Nehrajete totiž za TOHO hrdinu, který všechny a všechno spasí. Jste prostý člověk ve středověku, kde zároveň vládne magie. Vlastně takové fantasy Kingdom Come…
Příběh Max a Chloe z Life is Strange se uzavírá bonusovou epizodou Farewell
6. 3. 2018
|
Patrik Hajda
S dvojicí teenagerek Max a Chloe jsme se poprvé setkali před třemi lety v první epizodě původní Life is Strange. Tehdy se holky po letech opět setkali a řešily převážně tehdejší problémy. Ale o jejich minulosti jsme se toho moc nedozvěděli. Odpovědi neposkytla ani odbočka Life is Strange: Before the Storm, kde Max vůbec nefigurovala. Musíte se totiž vrátit ještě o několik let zpátky, až na úplný začátek celého přátelství. Odpovědi totiž skýtá právě vydaná bonusová epizoda Farewell.
Krásná slovenská lovecká simulace Way of the Hunter dostává brzké datum vydání
25. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Můžete předobjednávat
Podívejte se, jak remaster změnil Life is Strange
26. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Nové modely, hezčí fyzika
Znovu oživlé studio Telltale chystá hru podle sci-fi seriálu Expanze
13. 12. 2021
|
Alžběta Trojanová
Teaser ale zatím nic zásadního neukázal
V třetí epizodě Life is Strange: Before the Storm se uzavírá příběh kamarádek Rachel a Chloe
20. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Na konci srpna jsme dostali možnost nahlédnout do tajemného života rebelky Chloe, nejlepší kamarádky Max z původní pětidílné adventury Life is Strange. Absence Max a jejích nadpřirozených schopností v Life is Strange: Before the Storm umožnila předvést ještě o fous dospělejší příběh, který se nebojí dotýkat palčivých témat. První a druhá epizoda jsou již dávno za námi, ta třetí a zároveň poslední už klepe kosu na vašem prahu.
Fight Club #68 - o mrtvých myších a lidech
3. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Určitě to znáte: člověk se musí otáčet. Na ulici, aby ho nesrazila šílená maminka s kočárkem. Na záchodě, aby ho nedostali zlí skřeti. Na Martina Bacha, aby se na něj nemračil. Anebo se musí otáčet v životě - to aby měl co dělat, jíst a hrát. Nikola Bornová aka Tlamiczka k tak aktivním lidem určitě patří, jak ukázala ve Fight Clubu #68. Nejprve poreferovala o hře Coral City, na které pracuje a o životě vývojářky v Čechách a následně se o slovo přetahovala s Faridem Starmanem, protože oba chtěli hrozně moc povídat. A to je dobře pro nás, i pro vás.
Prodloužená s Oblivionem - Fighters Stronghold
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mrňavý přídavek, v němž si slavné RPG mimojiné vyzkoušíte z pozice nóbl pána s roustoucím pupkem…
Oficiální oznámení MMORPG Star Trek Online
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na webu vývojářského studia Perpetual Entertainment se dnes objevila tisková zpráva, oficiálně potvrzující spekulace z minulých dní o vývoji MMORPG na téma Star Treku.
Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.
Představuje se Life is Strange: True Colors. Nebude epizodické, sérii převzalo jiné studio
18. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
S empatickou Alex v hlavní roli