Články
První scany a info o The Elder Scrolls IV: Oblivion
12. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Pohodlně se uvelebte do svých křesel nebo židlí, neboť právě nastala chvíle, která se zapíše do dějin herního průmyslu stejně jako 22.5.2002 a 22.4.2003, kdy jsme vám nabídli možnost spatřit první ukázky z DOOM III a Half-Life 2.
Die Hard: Nakatomi Plaza screenshoty
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Produkty od firmy, která se nyní nejmenuje Sierra On-Line, nýbrž Sierra Entertainment, patří obvykle k
vysokému nadstandardu, stačí vzpomenout například na Half-Life a je jasno.
Kauza Roger Wilco
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivcům a hráčům současných online her (Unreal Tournament, Quake, Half-Life) a především jejich týmových modifikací, jako je CTF (Capture the Flag), TD (Team Deathmatch) nebo např.
Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?
Slouží Quake 3 jako dobrý benchmark?
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Opravdu zajímavý článek pod názvem Quake 3 is Not That Important se objevil na CGO.
Nejlepší FPS všech dob dle GameSpotu
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Doom 3, Half-Life 2, Stalker, Far Cry, Battlefield: Vietnam - jen několik příkladů v současnosti hodně očekávaných first-person stříleček, z nichž prakticky každá slibuje redefinovat hranice žánru.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Day of Defeat v1.3 - recenze
14. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Day of Defeat je nejen jeden z nejlepších válečných módů pro Half-Life, ale jedna z nejlepších modifikací vůbec.
První informace o Within
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Před měsícem vydali Red Genesis totální konverzi pro Half-Life pod názvem Chemical Existence.
Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16
29. 1. 2016
|
Petr Poláček
Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.