Články

Upomínka: Kingdoms of Amalur demo na Steamu i Originu

Při zmínce o dalším vývojářském deníku z Kingdoms of Amalur se jaksi pozapomnělo zmínit,...

SiN II - epizodicky, po Steamu a na HL2 enginu

Už delší dobu je možné sledovat na Internetu určité dění okolo oficiální cestou zatím neoznámeného, avšak zcela určitě již nějakou chvíli chystaného, nového pokračování oblíbené first-person střílečky SiN vývojářů Ritual Entertainment.

GOG Galaxy 2.0 vám spojí všechny herní knihovny do jedné

Steam, Origin, Uplay, GOG, Epic, Battle.net, Bethesda.net… Množství ikonek herních klientů nezbytně nutných ke spuštění přestává být únosné, zvlášť když se někteří staromilci donedávna bránili i tomu Steamu. S GOG Galaxy 2.0, jehož betaverzi momentálně v redakci testujeme, by se to mohlo změnit. Tak trochu – má v sobě totiž agregát, který všechny vaše knihovničky sjednotí.

Herní vývojáři stále nejradši dělají hry na PC, ne na konzole

Organizace stojící za každoroční Game Developers Conference zveřejnila výsledky průzkumu mezi více než 4 000 vývojáři, ve kterém se jich ptala, jakou z platforem preferují při vyvíjení her, na čem své nové tituly plánují vydat i kterou z forem digitální distribuce by si v současné době zvolili. Dozvíte se tak například jejich současný postoj vůči Steamu a jeho nepříznivé finanční politice.

Steam chce zprovoznit lokální multiplayer online. Až pro 4 hráče a s jednou kopií hry

Zní to podivně, že? Lokální multiplayer online. Nicméně právě o to se snaží Valve se svou novou funkcionalitou zvanou „Remote Play Together“. Ve hrách, které nabízejí tradiční co-op, by tak už spoluhráči nemuseli sedět pospolu na gauči, ale mohli by hrát společně přes internet. Jak tohle může fungovat?