Články
Syndicate vyjde bez online passu a k tomu nové video
2. 2. 2012
|
levis
EA potvrdila, že sci-fi střílečka Syndicate nebude využívat online pass. Jeden z šéfů značky EA Partners, Jeff Gamon, v rozhovoru s Eurogamerem vysvětlil, že příčinou je hlavně zapracování kooperativního módu do hry. "Chtěli jsme, aby měl každý majitel hry přístup k celému produktu. Asi našemu online módu prostě věříme tak, že nám online pass nestojí za tu námahu."
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.
DLC Back to Karkand k Battlefieldu 3 je za rohem
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni hráči Battlefield 3, tedy jeho multiplayerové části, už netrpělivě čekají na to, kdy přijde chystané DLC Back to Karkand, v němž se vrátí předělané čtyři klasické mapy z předchozích her série - Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman a Sharqi Peninsula.
Trilogii prequelů k Gears of War mají dělat autoři Bulletstorm
24. 11. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OXM přineslo zprávu, že People Can Fly vyvíjí trilogii prequelů k sérii...
K PS3 verzi Battlefield 3 přeci jenom dostanete BF1943 zdarma
24. 11. 2011
|
levis
Stačila žaloba a je vymalováno: EA nakonec všem majitelům PS3 verze Battlefield 3 přeci jenom dají gratis kopii Battefield 1943, kterou slibovali při vydání. Stáhnout si hru budete moci (viz odkaz) i vy a zdarma již tuto sobotu, tedy za předpokladu, že jste si aktivovali svůj BF3 Online Pass. Podle oficiálního stanoviska ze strany EA šlo v celé věci "jen o nedorozumění".
První záběry z X360 verze Minecraftu a „sranda“ k tomu
19. 11. 2011
|
Petr Poláček
Minecraft je teďka všude. Včera a dneska se v Las Vegas koná MineCon, což je svátek všech...
MMO střílečka Firefall se k vám prostřílela s novým videem
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
To je náhodička. Zrovna dneska už jsme se o free-to-play hrách bavili, a jak se tak dívám do diskuse, nemáte je zrovna v lásce. Ale to nevadí, protože mezi vším tím balastem je určitě spousta „zdarma“ či v browseru (obvykle se tyto dvě charakteristiky u f2p her schází) hratelných onlineovek, které jsou dobré, zábavné, kvalitní a stojí alespoň za vyzkoušení. Firefall mezi ně zatím nepatří, protože ještě není venku, ale chtěla by, o tom není pochyb. Je to hybrid střílečky a onlineovky od týmu Red 5, který si založili uprchlí vývojáři od WoWka už v roce 2005.
EA Sports nabízí placený přístup k hrám ještě před vydáním
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
EA roztahuje svá chapadla v digitálním prostoru a snaží se do nich lapit další oběti, tentokrát skrze službu EA Sports Season Ticket, kterou sice v Americe mohou využívat majitelé PS3 i X360, ale v Evropě je k dispozici pouze majitelům konzole od Microsoftu.
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).
EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“
Trailer a demo k Alien Breed 3 a hříčce Create
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Alien Breed 3: Descent má být poslední, monumentální tečkou za touto sérií. V tradičním přístupu ke složitosti příběhu, tedy jednomu muži proti stovkám emzáků různého vzezření a inteligence, se naposledy představí hlavní lodní inženýr Conrad, který se vydává do nitra monstry zamořené a funkčně mrtvé lodi Leopold. Leopold se řítí společně s mimozemskou lodí do planetární atmosféry, po níž jej čeká už jen ledový oceán, který jej i následně pozře. A Conrada také, pokud s tím něco neudělá a nebo pokud jej něco nesežere. Postupně se voda objevuje v lodi a proti Conradovi nestojí jen hladoví mimozemšťané, ale i nemilosrdné prostředí planety.
Mass Effect? Shattered Steel? Další nápověda k nové hře BioWare
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud vás také zaujal velmi důmyslný teaser BioWare na chystanou hru, který předvedl jediného vojáka, jenž možná třímá pušku (ač starou, přesto nejlepší) Incisor z Mass Effectu 2, jistě vás bude zajímat i druhá nápověda, kterou BioWare umístil na svůj Twitter.
Démonicky dobrý trailer na zombie DLC k Red Dead Redemption
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Udělat stylovou hru je těžké, udělat stylový trailer dozajista lehčí, ale když před sebou...