Články
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
Hry na mobily nevytlačí ty klasické
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.
Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer
8. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.
PES 2017 v příštích měsících přinese víc reálných obličejů a stadionů
20. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Nový PES 2017 přinesl výborný fotbal. Ale navzdory vší snaze opět daleko zaostal za konkurencí od EA z hlediska vyobrazení skutečných týmů, stadionů, hráčů a tak dále. FIFA 17 si všechny možné licence nasyslila jako hrabivý hlodavec, a Konami se tak musí spokojit s nějakými těmi zbytky. Ale když už je má, tak z nich hodlá vytěžit co nejvíc, jak dokazují nově oznámené updaty.
Fotbalový PES 2014 slibuje spoustu novinek a Fox Engine
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tradiční rival série FIFA, Pro Evolution Soccer, začal ke konci poločasu čím dál tím víc zaostávat a nakonec to vypadalo, že zápas odevzdaně vypustí. S letošním ročníkem 2014 se hodlá PES vrátit do zápasu s čerstvými silami, prostřídanými prvky a zcela novou tváří, o kterou se postará Kojimův Fox Engine.
První trailer na NHL 14 vám přináší bostonští Irové
15. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Update - A máme tu první konkrétnější informace o NHL 14. V rámci novinek se kupříkladu představí druhá generace enginu True Performance Skating pro bruslení, zatímco pěstní souboje nově oživí Enforcer Engine. De facto jde o převedení technologie z boxerského Fight Night, která zohlední velikost a sílu obou bitkařů. Fyzikální model srážek zase vychází z technologie Player Impact pro FIFA.
Polovina PC hráčů čeká s nákupem hry na první slevu, zjistil průzkum v USA
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Existují průzkumy, které odhalí navenek málo zjevné trendy, nebo vyvrátí letité mýty. V červnu tohoto roku uspořádaný průzkum NPD v USA však mezi takové nepatří, což neznamená, že je k ničemu. Naopak stvrzuje hypotézu, kterou lze vyvodit na základě pozorování vlastního nákupního chování. Jen si odpovězte na otázku: „Kupujete si digitální verze her na PC za plnou cenu těsně po vydání, nebo čekáte minimálně do první slevy?“ Pokud alespoň polovina z vás čeká na první, druhou či vánoční slevu, vykazujete známky typického nákupního chování, jaké prezentují právě výsledky průzkumu podle NPD.