Články
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.
Propojení PayDay s Left 4 Dead je malé, ale nepřehlédnutelné
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci multiplayerové střílečky PayDay: The Heist na webu potvrdili, že pod záštitou vydavatele 505 Games pracují na PayDay 2, světem kolovaly zvěsti o tom, že zároveň s Valve spolupracují na herním i příběhové prequelu k Left 4 Dead. Není to ale pravda. Mise nazvaná „No Mercy“, prezentovaná trailerem (po rozkliku) nereprezentuje oficiální kolaboraci Valve a švédského týmu Overkill, jak potvrdil Chet Faliszek z Valve.
Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem
6. 12. 2011
|
Petr Poláček
Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.
Elder Scrolls MMO od původního týmu je nepravděpodobné
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media, založila pobočku na tvorbu online her už v lednu 2007 – divoce se tehdy hovořilo a spekulovalo o tom, že prvním produktem nového studia bude MMO verze The Elder Scrolls. Tahle varianta samozřejmě pořád žije (stejně jako možnost, že jde o Fallout Online, ale tam je vše vázáno soudní pří), ale i kdyby byla pravdivá, zřejmě by neznamenala zánik (ani přerušení) čistě singleplayerové větvě TES, která v listopadu porodí další díl s podtitulem Skyrim.
Pokémon Sword očima laika aneb jak jsem se zase jednou vydal na procházku z komfortní zóny
22. 3. 2020
|
Adam Homola
V poslední době mě baví vystupovat z herní komfortní zóny. Myslím, že žánrový rozptyl mám odjakživa docela slušný, přesto se některým žánrům vyhýbám a na některé série si netroufnu. V rámci sebevzdělávání a obecného rozšiřování herních obzorů se ale zkouším vrhat na tituly, na které bych si ještě před pár lety nepustil ani trailer.
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Studio Supermassive, tvůrci Until Dawn a Dark Pictures, přijde o třetinu zaměstnanců
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Vlna propouštění nekončí
Hood: Outlaws & Legends se připomíná trailerem, v hlavní roli je sám Robin
4. 12. 2020
|
Pavel Makal
PayDay: The Heist v temném středověku
Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano...
Samostatné střety PvP v Guild Wars 2
28. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním posledního datadisku Eye of the North k úspěšné RPG Guild Wars se pozornost více přesouvá k chystané dvojce.
Komplikovanější překlad Oblivion datadisku
3. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Podařilo se nám dohnat vedoucího překladatelského týmu s přezdívkou IN, aby uklidnil čekatele na slíbenou češtinu pro první datadisk Knights of the Nine.
Oblivion: Shivering Isles oficiálně
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.
Sims 2: Seasons podrobněji
12. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Pátý datadisk pro The Sims 2 u nás ponese podtitul Roční období a opět bude díky EA Czech lokalizován, jak se na nástupce nejprodávanější hry za loňský rok sluší a patří.
Čeština pro Oblivion dokončena
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vedoucí překladatelského týmu s přezdívkou IN nás dnes informoval, že očekávaný převod RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion do češtiny mají konečně hotov.
Wrightova Spore se opět připomíná
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Slibně vyhlížející evoluční hra Spore tvůrce slavné série The Sims se opět připomíná, a to prostřednictvím nových ukázek, jež najdete v naší galerii.
První obrázky z Broken Sword 4
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
THQ před okamžikem uvolnili premiérové screenshoty z Broken Sword 4: The Angel of Death, pokračování slavné adventurní série od Revolution Software.
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.
NIBIRU - první dojmy
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme nedávné demo očekávané adventury NIBIRU: Messenger of the Gods, které navzdory němčině lecos napovědělo. Dále se zde dozvíte aktuální informace o termínu vydání nebo o důležitém updatu Posla Smrti.
IBM Cell bude odhalen již dnes
7. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Podle listu The Financial Times má být "superpočítač v jednom čipu", procesor IBM Cell konsorcia STI (Sony, Toshiba, IBM), představen veřejnosti již dnes.
Aura: Fate of Ages vyjde 16. července
10. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Mindscape oznámila přesný termín vydání jejího nadcházejícího projektu s názvem Aura: Fate of the Ages, vyvíjeného v dílnách studia Streko-Graphic.
Podrobnosti o hororovém Silent Hill 4
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Konami dnes zprovoznili homepage ke své chystané hororové akční adventuře Silent Hill 4: The Room.
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
Crashday, Homeplanet, Universal Combat
24. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na dlouhé zimní večery připravují vývojáři z Moon Byte závodní titul s názvem Crashday, do kterého vkládají naděje především příznivci oblíbených The Stunts.
Celtic Kings, Firestarter, Dark Ore
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Haemimont Games opět vypustily další screenshoty z jejich nadcházející RTS s názvem Celtic Kings: The Punic Wars.
Shade: Wrath of Angels, Worms 3D, Horizons
14. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V dílnách společnosti Black Element Software vzniká nová third-person akční hororová adventura Shade: The Wrath of Angels.