Články

Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března

Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.

Rust opouští early access s přepracovanou grafikou a žábou na gumovce

Trvalo to nějaké 4 roky a pár měsíců navrch, aby se onlinový survival Rust dostal z early accessu do stavu plné hry. I když v podstatě mohl nadále setrvat pod nálepkou předběžného přístupu, protože práce na něm je snad ještě víc než na kostele. Ale takhle to tvůrci zkrátka chtějí, aby si mohli účtovat 35 dolarů namísto dosavadních 20. Ale nemůžeme jim to mít za zlé, když Rust za tu dobu tak dozrál.

V nebeském westernu Sky Noon po sobě pálíte vzduchovými revolvery

Také jste si při poletování po ostrůvcích létajícího města Columbia v BioShock Infinite posteskli, že si to nemůžete rozdat ve frenetických soubojích s reálnými hráči? Studio Lunar Rooster se tu možná inspirovalo při navrhování novinky Sky Noon. Jde o zvláštní PvP western v oblacích, kde vzduchem nesviští kulky a písčitou zem nezbarvuje krev.

V kooperační hře Hacktag se jeden plíží a druhý hackuje

Možná už víte, že osobně vítám jakoukoliv možnost gaučového hraní s přáteli. Těší mě, že se tento kdysi obvyklý prvek pomalinku vrací do módy a v případě Hacktag dokazuje, že má originality na rozdávání. Hacktag spoléhá na dva hráče, kteří se ujímají odlišných rolí – jeden je ve hře přítomen fyzicky, druhý jen virtuálně.

Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony

Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?

Majitelé deluxe verze Life is Strange: Before the Storm v březnu dostanou bonusovou epizodu s Max

Třídílná adventura Life is Strange: Before the Storm má již všechny epizody venku. Na zoubek se jim podíval Jan Slavík, který ve své recenzi hodnotil kladně první dvě, zatímco s tou třetí byl trochu na rozpacích. Nicméně výsledných sedm bodíků není žádná katastrofa. Majitele deluxe edice čeká ještě jedna bonusová episoda, kde na scénu přichází Max Caulfield, hlavní hrdinka původní Life is Strange.

Výlet do duhového světa We Happy Few se odkládá na léto

We Happy Few, takový ten podivný survival v otevřeném světě plném drog, které udržují jeho obyvatele v lživé, ale příjemné surrealitě, má menší zpoždění. Hra měla přejít z early accessu do plné verze už v dubnu, ale tvůrci z Compulsion Games se chtějí vytáhnout s po všech stránkách dotaženým zážitkem. Datum vydání se tedy odsouvá na léto.

Vyzkoušejte si nelehkou práci Ódina v budovatelské strategii Mind the Vikings

Jak praví úvodní titulky traileru hry Mind the Vikings, Ódin zanevřel na své lidské výtvory a zanechal je napospas komukoliv, kdo zrovna půjde kolem. Ten někdo budete vy, hráč, a jak záhy zjistíte, severský bůh při jejich výchově neodvedl zrovna kvalitní práci. Každý má svou vlastní hlavu, která ne vždy smýšlí zcela rozumně…

V temné plošinovce Dream Alone hledáte lék a Smrt

Plošinovky mohou být veselé, mohou být krásné na pohled a přesto smutné nebo mohou být temné po úplně všech stránkách. Příkladem takové beznaděje je třeba stará dobrá Limbo, která pro deprese vážně nejde daleko. Podobnými barvami, tedy odstíny šedi, „hraje“ i další smutná plošinovka Dream Alone.

Battalion 1944 vyráží do early accessu, je ještě levnější než na Kickstarteru

Hm! Jsem si sice vědom toho, že Battalion 1944 je především čistokrevná týmová střílečka, které jde hlavně o zábavu, ale stejně mě nový trailer překvapil. Svým „cool“ střihem a soundtrackem mi připomíná třeba sérii Rychle a zběsile, což od citlivého vykreslení největšího konfliktu lidské historie úplně nečekáte. Ale proč dělat závěry na základě marketingu – stačí počkat do 1. února, a můžete si sami podle chuti zastřílet v early accessu.

Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení

Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.

Střílečka Paladins dostane letos svůj vlastní battle royale mód Battlegrounds

První týden nového roku a první letošní battle royale. Free to play střílečka Paladins, notně připomínající Overwatch, teď bude připomínat ještě jednu hru. Vývojáři z Hi-Rez Studios se s tím totiž nepářou, a tak představili mód s názvem Battlegrounds. Můžete jen tipovat z čehopak si to asi bere inspiraci…

Cesta hororem Remothered: Tormented Fathers odkryje hrůzné staříky i nechutné jeptišky

Základem každého dobrého hororu je tajemství. Co se to tady děje za hrůzy? Kdo je ten chlápek v masce, co mě honí po chalupě? Jak dopadne kontakt lidského krku se zapnutou motorovkou? V případě Remothered: Tormented Fathers se podobné otázky navalují jedna na druhou. Není jasné, kdo je tajemný marod dr. Felton, kterému patří strašidelný dům. Není jasné, kam zmizela jeho dcera. A otazník visí dokonce i nad hlavní hrdinkou.

Tiny Metal nabízí roztomilé, leč kruté japonské válčení

Když s nástupcem Advance Wars z Game Boye nepřišlo samo Nintendo, ujalo se duchovního pokračování jménem Tiny Metal malé vývojářské studio Area 35. Charakteristický pohled z vrchu na čtverečkovaných mapách a panáčci s velkou hlavou a ještě větší helmou se z miniaturního handheldu přesunuli na obrazovky počítačů. Zatím pouze v příběhové kampani, s lokálním i online multiplayerem se ovšem do budoucna počítá.

Nová zábava pro fanoušky Superhot - roguelike verze Mind Control Delete

Pamatujete na unikátní puzzle střílečku Superhot? Od vydání uběhly téměř dva roky a za tu dobu se jí prodaly statisíce kusů. Tvůrci si však neužívají zaslouženě vydělané peníze na plážích, ale dále pracují na rozšiřování značky. V květnu letošního roku jsme se proto dočkali verze pro virtuální realitu a vyšla dokonce i fyzická karetní hra. Příští rok se dočkáme samostatně hratelného rozšíření Superhot pod názvem Superhot: Mind Control Delete, která zítra spouští early access.

Nový obsah pro akční RPG The Surge přináší barvy, bossy a otravné údržbáře

Sci-fi RPG The Surge se půl roku po vydání konečně dočkalo nového obsahu. DLC s názvem A Walk in the Park vás zavede do nové oblasti zábavního parku, kde na vás čeká všechno, jen ne zábava. Ani tomuto jinak kouzelnému místu se totiž nevyhnuly problémy CREO laboratoří, takže svezení se na horské dráze je podmíněno vyvražděním všech pomatených robotů a pracantů.

Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry

To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.

Darkest Dungeon rozšíří jednoruká exotická hrdinka Shieldbreaker

Jste-li štítem v rukou zlovolného netvora, střezte se. Brzy budete rozetnuti, podrceni, zlomeni a zadupáni v prach, protože do Darkest Dungeon přichází nová hrdinka jménem Shieldbreaker. Do smutného, depresivního prostředí ji přivedly strašné sny, které si s sebou přinesla ze svého původního pouštního domova. Nemá jednu ruku, ale zato vládne kopím i štítem a její největší předností je ofenziva, protože je „smrtící jako zmije“.

Přihrát míč, nebo soupeře roztrhat na cáry? Mutant Football League je krvavá variace na americký fotbal

Pojďme k sobě navzájem konečně být upřímní a utnout jednu věčnou debatu: evropský fotbal je lepší než ten americký. Mohl bych předložit své argumenty, ale žádné nemám, takže se spokojím s prostým deklarativním prohlášením. Na druhou stranu je pravda, že americká verze má něco do sebe – například pravidla povolující brutální násilí. V Lize mistrů by vám určitě neprošlo, kdybyste na balón namontovali bombu nebo unikajícího soupeře přeřízli v půlce motorovkou. Cože? Že prý tohle dělat nemůžete ani v americkém fotbale? No já jsem si to nevymyslel. Veškeré námitky směřujte na Mutant Football League.

Tvůrci Grey Goo představují další RTS Forged Battalion, která vám dovolí upravit si jednotky na míru

Studio Petroglyph stojí hned za několika povedenými realtimovými strategiemi, mezi které můžu s klidným srdcem zařadit Grey Goo, sérii 8-Bit nebo třeba Star Wars: Empire at War. Navíc se jedná o veterány z Westwood Studios, kterým vděčíme především za výbornou sérii Command & Conquer. Mít obavy z jejich nového počinu Forged Battalion tak asi není na místě.

Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky

Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?

Odjistěte granáty, pěchotní strategie Divided We Fall vypadla z early accessu do plné verze

Na názvu druhoválečné strategie Divided We Fall se mi nejvíc líbí jeho mnohoznačnost. „Rozděleni padneme“. Myslí se tím skutečnost, že bez úspěšné spolupráce si na nás soupeř snadno smlsne? Nebo snad brzy bude implementován pokročilý model trhání těl na kusy? Vzhledem k tomu, že jednou z vašich hlavních zbraní jsou ruční granáty, to může být jedno i druhé. A teď, po roce v předběžném přístupu, se konečně můžete ujmout otěží pěchotní jednotky a vyrazit bojovat do plné verze.

Příběhová kampaň Call of Duty: WWII cílí na emotivní zážitek ve stylu Zachraňte vojína Ryana

Activision, respektive Sledgehammer Games nás na nový díl Call of Duty lákali zatím jen po multiplayerové stránce. Představili nám sociální kemp Headquarters, nové děsivé pojetí zombie módu a dokonce dali možnost vyzkoušet si online klání v betě na konzolích (dojmy). Teď se konečně dostává ke slovu singleplayerová kampaň v emotivním videu.

Třetí část medvědí detektivky Bear With Me je za rohem

Před rokem to začalo a po roce to skončí. Epizodická detektivní adventura Bear With Me vyjeví svá poslední tajemství ve třetí epizodě již za měsíc a i tentokrát je se na co těšit. Pavel Válek shrnul první dvě epizody do jedné recenze a byl velice spokojen: „Vtipná, propracovaná a velice dobře napsaná detektivní adventura, která chytře mísí vážnost noirového příběhu s hravostí dětské představivosti.“ Lepší definici této netradiční směsice srandy, sarkasmu a vážnosti byste hledali těžko.

Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země

Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.

Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos

A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.

Parádní audiovizuální střílečka Rez Infinite se znenadání objevila na PC s podporou VR

Původní Rez vyšla již v roce 2001 pod záštitou Sega a jedním z jejích tvůrců byl i Tetsuya Mizuguchi. Ten před třemi lety opustil společnost Q Entertainment, aby si založil své vlastní vydavatelství Enhance Games, přes které loni vydal exkluzivně pro PlayStation 4 novou verzi této hry pod názvem Rez Infinite. Střílečka s důrazem na vizuální efekty a elektronickou hudbu se dočkala opravdu vřelého přijetí, takže není divu, že zavítala i na počítače.

Temná detektivní adventura Tokyo Dark se oblékla do anime stylu

Iniciativa Square Enix Collective (víc jsme psali zde) se zdá jako čím dál tím lepší nápad. Menší finanční výpomoc, mediální zastoupení, podpora kickstarterových kampaní a všeobecné rozdávání rad indie vývojářům vybraných projektů dalo vzniknout již spoustě povedených titulů, mezi které patří například The Turing Test, Children of Zodiarcs nebo třeba Black The Fall. A na obzoru je další nadějně vypadající titul, tentokrát klasická point-and-click adventura Tokyo Dark s anime tváří.

Vesmírná hardcore simulace Stationeer spustí early access v září

Nemálo hráčů netrpělivě vyhlíží nový počin Deana Halla, vojáka a vývojáře, který se postaral o mánii survival her díky zombie módu DayZ do české válečné simulace ArmA 2. Po odchodu z Bohemia Interactive a založení vlastního studia RocketWerkz oznámil práce na vesmírné explorativní hře Ion, která je ale aktuálně u ledu. Síly studia se aktuálně soustředí na vesmírný hardcore simulátor Stationeers, který si v rané fázi můžete vyzkoušet již v září.

American Truck Simulator konečně umožňuje jezdit s vícero návěsy a přichází s výraznou objížďkou

O možnosti táhnout za kamionem více než jeden návěs se v souvislosti s Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator mluví už vážně dlouho (v prvním případě již roky…). Ale konečně nadešel čas, kdy jsou čeští vývojáři z SCS Software spokojení s problémovou fyzikou, která vícero návěsů doprovází. Stále však nejsme ve finále, protože chystaný update je zatím možné vyzkoušet jen v rámci otevřené bety.