Články
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery.
Co chybí dnešním adventurám?
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Tři autoři legendárního Monkey Islandu se zamýšlí nad úpadkem žánru.
Mount & Blade: Ohněm a mečem se blíží
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Má to být jiná hra než ostatní, protože neláká pozlátkem. ČESKÉ OBRÁZKY & INTRO
Padáková mise z GTA IV: Ballad of Gay Tony
17. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Rockstar na předváděčce druhého datadisku poodhalil nové zbraně i jednu konkrétní misi, kdy si s parašutem skočíte z helikoptéry. + OBRÁZKY
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
<i>Baldurs Gate III realitou?</i>
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Stačil jediný příspěvek do fóra a žhavého drbu o oživení legendární RPG série je plný internet: ROZVÍJÍME KONSPIRAČNÍ TEORIE
Command & Conquer 3 hotov
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.
Multiplayerová akce Shadowrun v akci
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...
Indiana Jones 2007 - dojmy, obrázky a trailer
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Ještě to není ani 24 hodin, co jsme vás informovali o tom, že se slavný dobrodruh Indiana Jones chystá proniknout na konzole příští generace a už jsme tu s ním zase, protože se objevily první screenshoty a dojmy redaktorů magazínu IGN, kteří byli svědky 40minutové demonstrace hry.
Jaká vylepšení přinesou Windows Vista pro hráče?
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft tento týden uvolnila první betaverzi (build 5112) operačního systému Windows Vista, dříve nazývaného Longhorn.
Další ukázky ze Stronghold 2 a nové informace
16. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Take Two dnes vypustila do světa další pětici nových ukázek ze Stronghold 2.
Locomotion - pokračování Transport Tycoon bude!
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní designér Chris Sawyer se proslavil hned několika projekty.
Delta Force: Black Hawk Down na dohled
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané taktické akci Delta Force: Black Hawk Down jsme se věnovali nejen v řadě novinek, ale dokonce i ve dvou článcích s prvními dojmy, psaných na základě vydání dema singleplayerového i multiplayerového.
HW news - nové procesory jsou tu!
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Po delší době sem tu opět s hw news a dnes to bude, jak jinak, o nových procesorech.
HW SW news - Voodoo ovladače
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože se toho v HW moc neděje, přicházím dnes s několika ovladači a softwarem týkajícím se více nebo méně počítačového železa.
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
23. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo
29. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.
Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu
5. 8. 2011
|
Marek Král
Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.
Hry podle filmů: Dlouhá cesta ke kvalitě
10. 1. 2020
|
Matěj Svoboda
Laciné pokusy vydojit ještě pár dolarů z populárního hitu kin, ale i pecky, o kterých se mluví se stejným obdivem jako o jejich filmových předobrazech. Hry podle filmů si prošly dost dlouhou a dost bolestivou cestu. Teď to ale vypadá, že se dostaly do cíle a nikdy nebyly v lepší formě. Možná i proto, že už vlastně podle filmů moc nejsou...
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Vyobrazení Prahy a Česka ve hrách: (post) komunistická pasivita a středověká exotika
11. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
I když je značka Deus Ex v naších zemích oblíbená, oznámení třetího dílu Deus Ex: Mankind Divided se přesto setkalo s větší než obvyklou dávnou entusiasmu. Ukázalo se totiž, že jednou z lokací ve hře je i futuristická Praha. Zdaleka nejde o tak mimořádnou událost, jako byly první výskyty českého prostředí ve hrách dekádu, dvě nazpět. O to větší otázkou ale je, jak si vývojáři z Eidos Montreal Prahu konce 30. let 21. století představují. Obvyklá vykreslení českého hlavního města, potažmo i zbytku Čech, Moravy a Slezska, totiž jako červená nit klišé spojují dva hlavní motivy: pasivita domácích v krizové situaci a drsná "východní" exotika.
Killzone 2 - E3 dojmy
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Člověk se může dívat na videa, jak dlouho chce, ale až se vylodí na bojiště Killzone 2 v reálném čase a na pořádné HD televizi, teprve pak pochopí plnou sílu působivé prezentace. A čím bude zajímavý multiplayer?
Pod radarem: Alternativa pro FTL i This War of Mine, psychologická válečná strategie i holky s pudingem
12. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Nejčerstvější dávka indie her
Hráli jsme Songs of Conquest. Je to ještě lepší hra než Heroes III
17. 5. 2022
|
Jakub Malchárek
Už jenom jeden tah, přísahám!
Co jsou dárkové karty na PlayStation a jak je použít?
20. 10. 2021
|
Inzerce
Ze současných politických debat o hrách tuhne krev v žilách
14. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Zhruba před půl rokem došlo ve Spojených státech ke střelbě na škole Sandy Hook, která si vyžádala 28 obětí včetně střelce. Během pár dnů zároveň uplyne rok od podobné střelby v kině Century ve městě Aurora. Zde zahynulo 12 lidí. Co tyto události vedle šílených střelců spojuje? Krom zjevných odpovědí i to, že na americké politické scéně vyvolaly další kolo nekonečné debaty o limitování prodejů násilných her. Jeden z největších světových herních trhů co do zákazníků i výrobců je po každé podobné události jedním z prvních cílů na ráně.