Články
Shadowhand mixuje karetní Solitaire s propracovaným příběhem o pirátkách a aristokratech
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Legendární karetní hru Solitaire kdysi dávno proslavil operační systém Windows. Od té doby byla nejen nedílnou součástí dalších systémů, ale také imitována mnoha nadšenými indie vývojáři. Občas šlo o dobrou nápodobu (Solitairica), občas to nebyla taková sláva (Age of Solitaire). Doufejme, že se Shadowhand zařadí spíš po bok Solitairicy, se kterou má mnoho společného.
E3 2012 dojmy: Fable se pokouší zkrotit Kinect
6. 6. 2012
|
Petr Poláček
„Jak jsem nepropadl kouzlu Kinectu, ale naučil se jej dále neignorovat,“ by vlastně mohl znít titulek článku o dojmech z hraní Fable: The Journey, kdyby nebyl moc dlouhý a o ničem. Poslední z řady Fable her totiž o něčem je a zaslouží si tedy lepší titulek, možná i lepší text, s největší pravděpodobností i lepší dobu a rozhodně lepší Kinect.
Microsoft se snaží dostat Game Pass na PlayStation i Switch stůj co stůj
3. 12. 2023
|
Adam Homola
Budoucnost Xboxu vážně není konzole
Codemasters pod EA pracují na závodech GRID Legends, kde se kamiony přetlačují s formulemi
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Plus příběhová kariéra
Squadron 42 hned tak nevyjde. Tvůrci nechtějí opakovat chyby Cyberpunku
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Až to bude, tak to bude