Články
Star Trek: New Worlds
26. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Star Trek: New Worlds - previewAutor: Coyote & DepiPublikováno: 26.června 2000Nový svět...
Říjnové recenze na Games.cz: Prověřené klasiky i pár překvapivých pecek
2. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A jedno nedodělané stavění měst
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hry pod stromeček
11. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce se děsivým kvapem blíží, Santovo hororové „Ho ho ho!“ se už rozléhá krajinou, Jezulátko spřádá pomstu těm zatraceným Římanům pomocí dárečky poblázněné armády dětských otroků a my se do toho chaosu samozřejmě musíme vmísit taky. Stejně jako loni vám v několika článcích doporučíme to, co byste mohli dát pod stromeček svým blízkým – případně sami sobě, jen tak, pro radost. Začínáme klasikou: počítačovými hrami.
Planet Zoo po pěti letech dorazí i na konzole
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Vizuálně výraznou MOBA hru Gigantic zachránil nový vydavatel a vyjde ještě letos
12. 5. 2016
|
Honza Konfršt
O MOBA titulu Gigantic od studia Motiga Games jste mohli poprvé slyšet před dvěma lety a naposledy jsme o hře psali před rokem. Chvíli to vypadalo, že se vývoj zasekl a hra šla takříkajíc k ledu, ale Gigantic přežila. Původně nezávislý titul totiž vydá společnost Perfect World, která zafinancuje dokončení a ještě v průběhu letošního roku i vydání hry pro Xbox One a PC s Windows 1.
Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2
26. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.
Karl Franz vraždí orky v bitvě z Total War: Warhammer
17. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Je tu pátek a s ním i slíbené první in-engine video k Total War: Warhammer. Znamená to, že nejde o klasický filmeček, ale scény, které běží na stejném enginu, na němž poběží i samotná hra. A zároveň to ještě nejsou záběry ze samotné hry. Poznat, že nejde o filmeček jde celkem rychle podle toho, jak se pohybují útočící orkové a že míra detailu je na kvalitu dnešních CGI cut-scén nižší. Jakmile si ale uvědomíte, že jde právě o in-engine klip, dojde vám, že rozpohybovaná hra bude vypadat úžasně. Snad.
Záznam z bitvy v Teutoburském lese na videu z Total War: Rome II
23. 4. 2013
|
Petr Poláček
Bitvu v Teutoburském lese, která císaři Oktaviánovi způsobila nehezký bolehlav, jak to Aleš krásně sesumíroval, už jste mohli vidět před pár týdny a měsíci na záběrech z traileru, ale i na krásném panoramatickém obrázku. Nyní si jednu z nejméně příjemných proher římských vojsk, kterou zavinila dobře tajená zrada, můžete prohlédnout v podstatě celou na desetiminutovém videu v článku.
Warneři chystají MOBA titul dle komiksové série Infinite Crisis
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Superman mlátí Kal-La, Superboy Flashe, Batman kohokoliv, kdo poruší zákon a do toho se tu prohání několik Lois Lane a Jokeři se od srdce smějí. Prostě různé verze známých i méně známch hrdinů DC se zase do sebe pustilo. Výsledný chaos je možným následkem komiksové série Infinite Crisis, která se v rámci DC komiksů objevila v letech 2005-2006 a představila několik dobrých nápadů v rámci zápletky se střetem paralelních vesmírů.
Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones
6. 5. 2012
|
Petr Poláček
Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.
Co-op taktizování na videu z Ghost Recon: Future Soldier
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Vyloženě taktických AAA akcí na trhu moc není a od vydání posledního Ghost Reconu, který nesl podtitul Advanced Warfighter, už uplynula nějaká ta doba. A nějaká doba uplynula i od oznámení Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Reakce novinářů a hráčů totiž nebyla na první ukázky moc pozitivní a tak šel Ubisoft do sebe a na hře pořádně zamakal. Jak to dopadne, se přesvědčíme už v květnu, ale zatím se můžeme podívat na video, ve kterém nám Adrian Lacey, šéf vývoje značek pro francouzská studia Ubisoftu, prozradí, jak postupovat v kooperativním režimu.
Boj v Kingdoms of Amalur: Reckoning na mnoho způsobů
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se začíná profilovat jako velmi zajímavý titul,...
Might & Magic slaví 25 let
29. 6. 2011
|
levis
Legendární série Might & Magic tento týden slaví 25. výročí a u této příležitosti byl...
Vývojářský deníček z F1 2011
24. 6. 2011
|
levis
Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.
Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.
Co bude v dnešní GamePage?
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V první po prázdninách připravované GamePage uvidíte recenze hned na dvě hry původem ze Slovenska.
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.
Deep Sky Derelicts připomíná Darkest Dungeon v prostředí vesmírných lodí
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Když některá hra mezi své inspirace řadí naráz Darkest Dungeon, XCOM, Hearthstone a FTL: Faster Than Light, je načase nastražit uši a zbystřit pozornost. Deep Sky Derelicts je taktická RPG strategie s prvky roguelike a karetních her, ve které prozkoumáváte procedurálně generované opuštěné lodě v hlubinách vesmíru. Proč? Samozřejmě abyste si nahrabali kořist a splnili úkoly. Ale místní fauna, flóra a gangy vraždících padouchů vám to rozhodně neusnadní.
Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur
19. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.
Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu
4. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.
Nový datadisk El Dorado pro Europa Universalis IV přinese boj o zlato a život
21. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako utěšeně narůstá jedna masivní strategie od Paradoxu, Crusader Kings II, podobně uspokojujícím stylem bobtná i druhá, Europa Universalis IV. K ní vyjde v únoru nový datadisk El Dorado a jak název naznačuje, půjde zde hlavně o mocenské boje ve Střední a Jižní Americe a to samozřejmě jak za indiány, tak případně i za bílé kolonizátory.
Silent Hunter Online vyplouvá do vod otevřené bety
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Někdo se třese na open betu Battlefield 4, jiný se zaraduje nad otevřenou betou Silent Hunter Online, kombinace simulace a strategie, k jejímuž hraní ani nepotřebujete instalovat herního klienta. Ubisoft Blue Byte vás do free to play onlineovky pustí klidně hned teď skrze registraci na oficiální homepage, a navzdory tomu, že hra běží v browseru (skrze Flash 11), se snaží všechny mořské vlky nalákat na efektní 3D grafiku, efekty, dynamické počasí a obecně vizuální autenticitu. O té herní snad ani nemluvě.
Company of Heroes 2 od Relicu vyjde příští rok
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Stýskalo se vám po druhé světové válce? Nebo po partě hrdinů? Pak má pro vás Relic dobrou zprávu. V příštím čísle anglického PC Gameru dojde k velkému odhalení připravované strategie Company of Heroes 2. U kormidla jsou pořád vývojáři původního Company of Heroes z Relic Entertainment a vydavatelem je pořád THQ. Tentokrát ale zapomeňte na Normandii a podobné ikonické bitvy, které jsme už hráli nesčetněkrát ze všech možných i nemožných úhlů. Company of Heroes 2 se zaměří na trochu méně provařenou východní frontu, kde samozřejmě nebude chybět Stalingrad, Smolensk, Kursk, Moskva a další.
Vyzkoušejte demoverzi tahovky Warlock
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Sympatická tahová strategie (s tuctovým názvem) Warlock: Master of Arcane od Paradoxu vyjde za necelé dva týdny, ale už teď si můžete vyzkoušet demo, abyste se pak náhodou nespálili, jak se píše v tiskové zprávě. V demu si můžete zkusit tutoriál a pro dobývání vám bude otevřena celá jedna mapa. Na té budete ničit dva nepřátelské velké mágy v kůži jejich kolegy jménem Miralbus the Hat of Humans. Zajímavý nick. Z jakéhosi zvráceného důvodu ale v demu nebude povolena funkce save/load. Pokud tedy budou bitvy ve Warlockovi podobně dlouhé jako v Civilizaci a navíc nepůjde ukládat, tak si na to připravte celý jeden den.
Call of Cthulhu: The Wasted Land vyděsí PC hráče
21. 4. 2012
|
Petr Poláček
První světová válka je ve hrách dlouhodobě nevyužitá a působí tedy, zcela bez vlastního přičinění, jako svěží téma, když už se jej nějaká hra chytí. A když se to navíc spojí s licencí Call of Cthulhu, může z toho vzniknout hra, která je alespoň papírově zajímavá. Call of Cthulhu: The Wasted Land výše zmíněnou tematikou obaluje hru, která je kombinací RPG a tahové strategie a s několikaměsíčním zpožděním oproti původní iOS verzi se počátkem května chystá i na PC. Ne však přes Steam, Desuru, GoG, Gamersgate nebo jiný oblíbený kanál digitální distribuce.