Články
Obrázky z Threewave CTF projektu
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Autoři z Threewave a Classic CTF týmu před pár měsíci spojili své síly za účelem vytvoření společného projektu pro Quake 3 Team Arenu, který si klade za cíl především návrat k hratelnosti starého dobrého Quake 2 CTF.
Tanková akce Armored Warfare zve zájemce do otevřené bety
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Moderní tanková multiplayerovka Armored Warfare od Obsidianu se pozvolna blíží k vydání hotové verze. Důkazem je i vstup do fáze otevřené bety, která probíhá dvoufázově - ode dneška. Nicméně platí, že od 1. do 7. října poběží takzvaná Head Start fáze bety, do níž mají přístup jen majitelé Founder's Packu. Od 8. října pak poběží „tradiční“ otevřený betatest.
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Co čekáme od nově oznámeného Zaklínače?
23. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Něco nového, něco starého a žádného Geralta
Vraždění dětí, upíři, mor. Veteráni z CD Projektu představují temné RPG The Blood of the Dawnwalker
14. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Mrazivý trailer
Aktualizováno: Studio Piranha Bytes má problémy, zavírat ale zatím nehodlá
22. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Noční můra herního průmyslu pokračuje
Neoznámený Silent Hill: The Short Message dostal korejský rating
26. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Ze spekulací k realitě?
Dragon Age 4 opouští výkonný producent. Vývoj hry ani zdaleka není u konce
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Produkce je zhruba uprostřed své cesty
Nový mod do Crusader Kings III přidává dialogy založené na machine learningu
21. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Pokec s panem králem
Gigerovský horor Scorn se odkládá. Podporovatelé požadují vrácení peněz
9. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Dočkáme se někdy vůbec?
Bloober Team popírá uniklé informace ohledně Silent Hillu
10. 7. 2021
|
Jan Slavík
Ale přiznává vývoj jiných hororů
EA ustoupila: Dragon Age 4 nebude mít multiplayer
26. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Další otočka ve vývoji RPG
Drogy, sex, sebevraždy, mučení: Cyberpunk 2077 se ratingu 18+ nebojí
28. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Že bude i nejnovější počin CD Projektu mládeži nepřístupný, bylo patrně jasné každému, kdo se jen otřel o Zaklínače či o některý z propagačních materiálů Cyberpunku 2077. Night City rozhodně nebude nic pro puritány, o čemž svědčí i uniklá zpráva brazilské ratingové agentury. Kromě toho, že samotná hra samozřejmě ponese doporučení 18+, jsme se dostali i k popisu, jaké všemožné nepřístojnosti se na obrazovkách budou odehrávat.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
16. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
V netradičním RPG A House of Many Doors můžete levelovat i básnické umění
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Dvojrozměrné RPG A House of Many Doors zřejmě jen tak z hlavy nedostane žádný hráč, který se tenhle kousek pokusí zahrát. Netypičnost a snad až podivnost projektu od Pixel Trickery Games předčí leckterou experimentální indie hru a není divu. A House of Many Doors se odehrává v podivném "Domě" - parazitní dimenzi, která krade všechno možné i nemožné od ostatních světů. Místní prostředí je tak roztodivným mišmašem všeho možného, ve kterém se přesouváte pomocí mechanického vlaku s robotickými nohami.
Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.
Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.
Ouya chce podpořit exkluzivní projekty na Kickstarteru, vývojáře však spíše odradí
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Žijeme to ale ve skutečně báječné době! Hráči přispívají na vývoj her a jenom jejich finance tak stojí za návratem legend herního byznysu i samotnou tvorbou unikátních technologických konceptů, jako je třebas konzole pro domácí hraní mobilních her Ouya. A prý bude ještě lépe! Ouya dnes oznámila, že jedním milionem dolarů přispěje do svého "Free the Games Fund" – fondu na podporu nezávislých vývojářů. Ze svých vlastních financí tak navýší sumu hráči (backery) darovaných dolarů. Věc má však jeden počáteční háček – kdo se k fondu připojí, slibuje zároveň minimálně půlroční exkluzivitu své hry pro konzoli Ouya.
Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.
Update - Perlman končí jako šéf OnLive
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
UPDATE – Tak to nakonec Steve Perlman nepřežil.
Soutěž o předčasné zahrání Aliens vs Predator
4. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdo přežije nejdéle a stane se nejsmrtonosnějším druhem? Hraje se o účast v turnaji v plné verzi!
Cena PlayStation 3 a her v českých korunách
13. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Domácí pobočka Sony oficiálně oznámila příjemně nízké ceny her a příslušenství pro PS3 + info o půlnočním prodeji.
Do války s Call of Duty 2
7. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2 je pokračováním úspěšné válečné týmové akce vývojářů ze studia Infinity Ward.
FPS You Are Empty - co by bylo, kdyby...
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečku You Are Empty vyvíjí na DS2-Enginu od roku 2003 tým, který si říká Digital Sprey Studios.
Na dlouhou cestu s The Longest Journey 2
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Fanoušky dobrých adventur v únoru jistě nadzvedla ze židlí zpráva, že se chystá nové pokračování velmi oblíbené hry s názvem The Longest Journey, které se po světě prodalo více než půl milionů kopií a ještě dodnes se prodávají další kousky.