Články
GTA Online do sebe zakomponuje i nevyužité nápady z GTA V
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Grand Theft Auto V a GTA Online jsou tak trochu jako siamská dvojčata – každý trochu jiný, ve skutečnost však navždy spojeni. Nejde jenom o podobný typ herního obsahu, ale i systém vývoje, a znovu se to potvrzuje s rozhovorem Aarona Garbuta z Rockstartu. Jednak od něj víme více o výrobním procesu hry, ale navíc se Garbut pochlubil i s plány do budoucna.
Feudální Japonsko expanduje: Ubisoft odhalil letní plány pro Assassin’s Creed Shadows
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Přetáčení času i 10 hodin obsahu
Psychologický horor Dead Take představuje zbytek hvězdného obsazení v čele se Samem Lakem
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Postraší už koncem července
Konečně známe aktuální čísla World of Warcraft. Král MMORPG má přes 7 milionů předplatitelů
30. 3. 2024
|
Adam Homola
Hra se po datadisku Shadowlands oklepala
League of Legends můžete hrát v češtině
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Populární MOBA (Multiplayer online battle arena) hru League of Legends lze po aktualizací 4.6 hrát v češtině na serveru severní a východní Evropa. Jde o vstřícný krok pro místní komunitu okolo hry od Riot Games, která u nás mimochodem získala nejlepší za online hru za rok 2013.
Stubbs the Zombie: Rebel Without a Pulse info
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Už když jsme o Stubbs the Zombie: Rebel Without a Pulsepsali před pár dny poprvé, bylo zřejmé, že půjde o poněkud netradiční akční hru.
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Poslední série The Walking Dead zůstane příběhem Clementine
3. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Holčička Clementine urazila během tří sérií epizodických adventur od Telltale hodně dlouhou cestu. Vesmír The Walking Dead je plný zombíků a úmrtí hlavních i vedlejších postav, takže není divu, že dívce prakticky nikdo nezbyl. Poslední, čtvrtá sezóna tedy bude i nadále sledovat její příběh, a má být příběhem vlastně úplně posledním.
EVE Online láká zpátky veterány, kteří hru opustili
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Prakticky každé MMO musí lákat nejen nové hráče, ale cílit taky na veterány, kteří v jejich světech strávili stovky hodin, ale nakonec odpadli. Většinou to funguje skrze tzv. rekrutovací programy, kdy po nabrání známého získáte nějaké menší bonusy. Podobný systém měla v roce 2008 EVE Online taky. Jmenoval se Buddy Program a dnes se vrací v notně přepracované verzi pod názvem The Recall Program.
K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.
Stalkerovská battle royale Fear the Wolves za týden spustí předběžný přístup
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Bojíte se vlků? Zvlášť těch radioaktivních, co chtějí roztrhat vás a 100 dalších přeživších? Tak se radši ani nekoukejte na nový trailer k Fear the Wolves. Tahle battle royale od tvůrců Stalkera se na sebe snaží upozornit před blížícím se early accessem, a tak všem nebojácným dobrodruhům předvádí prostředí depresivního a jedovatého Černobylu.
Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.
Pozor na hackery v Elden Ringu. Můžou vám zkazit průchod hrou
21. 3. 2022
|
Pavel Makal
Zkazit náladu umí nejen bossové
Skvělé gaučové multiplayery, které oživí každou párty
20. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Pro návštěvy, večírky a dlouhé chvíle na gauči