Články
Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S
5. 10. 2011
|
levis
Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Dva multiplayerové módy z Bulletstorm
8. 12. 2010
|
levis
Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.
Změny v Jagged Alliance 2: Reloaded
8. 11. 2010
|
levis
Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.
The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku
13. 6. 2013
|
Adam Homola
The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Prodejce her Green Man Gaming startuje v ČR
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Od včerejška s vámi Green Man Gaming, internetový prodejce her, hovoří na svých stránkách česky. Značí to spuštění lokální verze, což se brzy projeví i v dalších aspektech, jak bylo avizováno již v rozhovoru se zakladatelem obchodu, který jsme pořídili na letošním Gamescomu. Brzy prý můžete očekávat i CZ verze her a ceny uváděné v korunách. Oficiálně uváděným důvodem, proč jsou nyní ceny na stránkách uváděny v dolarech, je výhoda tohoto řešení oproti přepočítávání na eura. Umožňuje to údajně držet ceny her na nejnižší možné úrovni.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Jak se dařilo českému studiu Bohemia Interactive v roce 2020?
13. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Plus malý výhled do budoucnosti
Buka a The Entente: Battlefields of WWI
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská vydavatelská společnost Buka Entertainment dnes zveřejnila data vydání svých titulů mimo rusky mluvící země.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
První trailer na Transformers: Fall of Cybertron hřmí kovem
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na Zemi s jejími křehkými obyvateli, kteří se umí složit maximálně do podoby...
Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...
Sledujte 41. díl herního pořadu Re-Play
27. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Když se Mikoláš na samotném začátku Re-Playe s pořadovým číslem 41. chlubí tím, že...
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
Obrazy sobotního večera
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || Rise and Fall: Civ.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.
Prázdninový přehled ovladačů pro herní PC
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Podpora starších Radeonů se nekoná, WHQL pro Prototype a předělaný Control Panel v betě.
Dubnový přehled ovladačů pro vaše herní PC
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s novými Catalysty pro Riddicka, v němž se hodí i beta 185.68 pro GeForce.
Dragon Age Origins bude v češtině
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Bylo to poměrně dlouhé a složité rozhodování, ale nakonec snad EA zvolili dobře - pro sebe i domácí hráče.
Probuďte diskotéku v This is Vegas
19. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Vy to dokážete: tanečními kreacemi na parketu, záskokem za barmana či stříkáním v soutěži Miss mokré tričko. + VIDEO
Páteční galerie
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Made Man || The Mark || Enemy Territory: Quake Wars
Darkfall...
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
Bombastický filmeček z Dantes Inferno
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z uměleckého ztvárnění vyplývá, že při cestě peklem potkáte opravdu nápadité nepřátele. + HD VERZE