Články
Newell po cenách BAFTA: budoucnost her je v cloud-designu
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší žijící vývojář Gabe Newell získal 5. března členství v akademii cen BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), Kromě dojemného proslovu u kecpultu byl však Newell po ceremoniálu i odchycen na kus řeči a vypadly z něho některé poměrně předpokládatelné názory i vcelku překvapivá čísla - věděli jste třeba, že během posledního updatu DotA 2 proudilo Steamem 3,5 terabytů za sekundu, čili dle redaktora Rock Paper Shotgunu "celé 2% provozu internetu?"
Ragnar Tørnquist: Dreamfall Chapters bude dospělá adventura
15. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jedna z příjemných věcí na kickstarterových kampaních je bezprostřední kontakt s tvůrci oznámených her. Nemusíte bojovat se sedmihlavou PR saní, abyste získali rozhovor – stačí se jen domluvit přímo s tvůrcem hry a rozhovor je otázkou jednoho zavolání na Skypu. O dalších výhodách svižné komunikace a práce v malém nezávislém týmu mluvil Ragnar Tørnquist v první části našeho rozhovoru, ve druhé se věnuje vyprávění příběhů ve hrách The Longest Journey, Dreamfall a samozřejmě i Dreamfall Chapters.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
Reaching for Petals je příběhová adventura o lásce a životních ambicích
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nedivil bych se, kdybyste právě teď slyšeli název Blue Entropy Studio vůbec poprvé. Tento mladý tým vydal tři únikové hry pro VR a během léta chce dokončit Reaching for Petals, příběhovou adventuru, tentokrát ne pro virtuální realitu. Reaching for Petals bude čistě příběhová záležitost v prostředí liduprázdné krajiny. Při brouzdání hustými lesy s potůčky, jezery a opuštěnými horskými chatami pozvolna odkrýváte své vzpomínky.
Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.
Dreadnought představuje koráby, v nichž se zúčastníte multiplayerových bitev
7. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to kolem vývojářů z Yager Developement poněkud vře (viz náš článek), samotný tým by neměl být jakkoliv ohrožen a pilně pracuje na své multiplayerové akci Dreadnought. V ní se dva týmy hráčů po pěti utkávají ve vesmíru či nad planetárním povrchem. K boji jim ovšem neslouží žádné malé stíhačky apod, ale pořádné vesmírné koráby vážící tisíce tun. To, s jakými loděmi se budete moci do bitvy pustit představuje nové video.
Bayekův výlet do podsvětí v Curse of the Pharaohs je tady
12. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Jistě, procházet si virtuální muzeum v podobě Discovery Tour pro Assassin’s Creed Origins je příjemné, ale po čase člověk dostane chuť vytáhnout meč či luk a pustit se do pořádné řežby. Zítra vychází DLC Curse of the Pharaohs a spolu s ním akční výlet do Údolí králů, chrámů Karnaku, Luxoru a také egyptského podsvětí. Někdo totiž probudil dávné faraony a ti to nenesou dobře…
V prvním DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel si zahrajete za Handsome Jacka
3. 11. 2014
|
Petr Poláček
Kvízová otázka pro dnešní den zní: „Co obvykle následuje po vydání hry?“ Možnosti vám nedám, protože by správnou odpověď bez vyzvání vyštěkal i můj pes. Po vydání hry následuje vydání DéeLCé, tedy více či méně smysluplných obsahových přídavků, které mají přifouknout náplň základní hry i finanční konta vydavatelů, snad i vývojářů a někdy dokonce i herních postav! Své o tom ví i bankovkami posedlý šéf Hyperion Corporation Handsome Jack, záporák Borderlands 2 a ne-záporák v nedávno vydané střílečce Borderlands: The Pre-Sequel. Jack se rozhodl že inkasování bankovek za práci druhých už je nuda a v chystaném DLC Handsome Jack Doppelganger Pack si jich s vaší pomocí nasbírá plné hrsti sám.
Metro: Last Light dostane příští týden třetí DLC s pavouky
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Už příští týden, konkrétně 18. září, vyjde na Steam a Xbox Live nové DLC pro Metro: Last Light s názvem Developer Pack. Sice v něm nebude nějaký editor úrovní a podobné “vývojářské” věci, ale přeci jen to k tomu trošku blízko má. Jakkoliv mohla být v singleplayerové kampani omezená kombinovatelnost zbraní a doplňků, na střelnici si budete moct cokoliv nakombinovat s čímkoliv.
Jak hodnotí ve světě – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
12. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Hra roku?
Glum ještě potřebuje doladit. The Lord of the Rings: Gollum září nestíhá
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Dostaneme vyladěnější hru?
The Lord of the Rings: Gollum v nejnovějším videu pořád vypadá lacině
8. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Tohle náš milášek asi nebude
Veteráni série The Elder Scrolls představili vlastní masivní RPG The Wayward Realms
3. 8. 2021
|
Patrik Hajda
The Grand RPG
Budovatelská strategie Against the Storm spojuje nápady Banished a Slay the Spire
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Lidé, ještěři a bobři
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Téměř to samé, ale spolu
The Lord of the Rings: Gollum podle tvůrců připomíná Prince z Persie
25. 8. 2020
|
Václav Pecháček
My o jejich slovech pochybujeme
Bývalí tvůrci Zaklínače pracují na Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Další herní zákus pro World of Darkness
Nové Kingdom Come? Poláci chystají historické fantasy The End of the Sun
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na jakoukoliv zprávu o pokračování Kingdom Come: Deliverance, na kterém se doufejme pilně pracuje, u našich severních sousedů vzniká něco na první pohled podobného. The End of the Sun sice není obrovské RPG s přesahem do simulace, přesto ve vás pravděpodobně vyvolá hřejivé pocity svým velice povědomým prostředím.
V The Survivalists od tvůrců The Escapists za vás budou makat opice
11. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Když Prison Architect proslavil vězeňskou tematiku, objevila se hra ze stejného prostředí, ale s opačným přístupem. V The Escapists a jeho pokračování jste nespravovali věznici, ale snažili jste se prchnout po vzoru seriálu Prison Break (Útěk z vězení). Jenže co dělá takový uprchlý vězeň na svobodě? Na to odpoví nová hra The Survivalists.
V kulisách Amnesie se odehrává lovecraftovský horor The Shadow of the Ramlord
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Z hororové adventury Amnesia: The Dark Descent tuhla krev v žilách i těm největším odvážlivcům. I když nová modifikace The Shadow of the Ramlord využívá její engine a assety, zbavuje se zároveň lekaček, naháněček, děsivých setkání s monstry a komplexních matematických hádanek. Tvůrci zkrátka chtějí v prvé řadě odvyprávět poutavý příběh s hmatatelnou atmosférou.
Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu
3. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.
Ve „stealthvanii“ The Siege and the Sandfox se proplížíte masivním arabským vězením
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby někdo vypracoval žebříček všech možných motivací, které pohánějí protagonisty her, filmů a knížek za svým cílem, falešné obvinění z vraždy by se určitě umístilo hodně vysoko – hned za pomstou na padouších, co vám zabili/unesli rodinu. Se stejným konceptem pracuje i chystaná The Siege and the Sandfox, což je podle slov autorů „stealthvania“, tedy hra inspirovaná sériemi Castlevania a Metroid, jenže s přidaným elementem plížení se ve stínech.
GamesPlay – hrajeme RPG adventuru The Legend of Zelda: Breath of the Wild
16. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Vydání nové Zeldy je vždy významná událost. Někdy jen pro fanoušky série, někdy pro fanoušky Nintenda a jindy téměř pro celý herní průmysl. Aktuální The Legend of Zelda: Breath of the Wild se zdá být tím posledním případem. Až na několik výjimek sbírá všude po světě absolutní hodnocení a to včetně Games.cz, kde jí dal Miloš desítku.