Články

Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami

V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.

Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky

Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Datadisk Galactic Civilizations 2: Dark Avatar

Společnost Stardock Entertainment včera ohlásila vývoj datadisku pro vesmírnou strategii Galactic Civilizations 2, který se bude jmenovat Dark Avatar a obohatí původní hru o množství nových funkcí a možností.

Command & Conquer 3 hotov

Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.

Třetí rasa a multiplayer Command & Conquer 3

Ano, jsou jí mimozemšťané. Slibně zní i progamingový režim s elektronickou tužkou na způsob sportovních studií.

Revenge of Antares do Master of Orion přidá tři hratelné rasy

Návrat stařičké strategie v novém kabátku Master of Orion si v recenzi Vaška Pecháčka odnesl sedmičku. Pokud vás tenhle sci-fi kousek oslovil, pravděpodobně vezmete zavděk velkým DLC Revenge of Antares, které vyjde 1. prosince. V jeho rámci se představí především trojice nových hratelných ras a nové možnosti, jak se dobrat vítězství.

Taktizování, gayové a konec Mass Effect 3

Jestli hodláte vzít Mass Effect 3 hopem a přeskočit všechny nepovinné questy, buďte připraveni na to, že se dočkáte ne zcela naplňujícího konce. Tak to alespoň deklarovali autoři ve včerejším rozhovoru s PC Gamerem. "Jestli splníte malý boční quest nebo se na něj vykašlete a budete se věnovat jen hlavní příběhové lince, to vše se podepíše na vývoji vašeho snažení proti Reaperům," řekl producent hry Casey Hudson.

Sony chce učit pomocí LittleBigPlanet 2

Sony zkouší zajímavou novou taktiku - učení děti skrze videohry a herní konzole. Jako by...

V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země

To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní:

Hra Galactic Civilizations je odložena

Vydavatelská společnost Strategy First a vývojáři ze Stardocku přišli s oznámením, že poupravili datum vydání jejich připravované vesmírné strategie Galactic Civilizations.

Obrázky z Colonies, Fire Warrior, Soldner

Jak bude vypadat prostředí, do kterého vás jednou vtáhne hybridní projekt vývojářů z AcidStorm Entertainment - Colonies, si můžete prohlédnout v naší galerii, kde jsou dnes k vidění některé nové ukázky.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

První recenze Command & Conquer 3

Čekání, než se EA vymáčknou ohledně termínu a způsobu distribuce slíbeného dema, které se pravděpodobně nevynoří dříve než 26.2.