Články
Česká reportáž z prvního dne na E3
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Bonusweb si jako jediný český herní server dovolil investovat nemalou (konkrétně šesticifernou ;) finanční částku do cestu dvou lidí do Los Angeles, odkud mají veškeré dění na Electronic Entertainment Expo (E3) jako na dlani.
Gran Turismo – jak se nám líbí filmová adaptace slavné herní značky?
11. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Od skromných začátků až k Le Mans
Tvůrci diablovky Warhammer: Chaosbane chystají další akční RPG Dragonkin: The Banished
3. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Sólo, online i lokální kooperace
Roller Champions nekončí, Ubisoft slibuje dlouhodobou podporu
26. 7. 2022
|
Pavel Makal
Věřte, nebo ne!
Game Pass se rozroste o loňské novinky Destroy All Humans! a Second Extinction
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Plus baseball a Fable
ZOWIE by BenQ Celeritas II klávesnice, která tě nenechá ve štychu
15. 8. 2017
|
Inzerce
Mechanika vs. membránovka, RGB vs. jednobarevné podsvícení, bláznivý vs. střídmý design, numerický blok ano/ne? To jsou všechno otázky, které budete řešit při výběru klávesnice. Máme pro vás tip na jednu profesionální klávesnici pro eSport.
Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.
Extrémní surfing v arkádě Surfs Up
21. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Surf's Up vás vsadí do role Codyho Mavericka, podnikavého tučňáka-surfaře, který se chystá na svůj první závod...
Život v kasárnách z America Army: Soldiers
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.
Battlefield V konečně vypadá jako opravdový Battlefield
9. 6. 2018
|
Aleš Smutný
Konference Electronic Arts je za námi a samozřejmě došlo i na Battlefield V, který se poprvé prezentoval, řekněme nepříliš povedeným trailerem. Čekali jsme popravdě, že EA bude hře věnovat víc času, ale na to zjevně dojde až na tiskové konferenci Microsoftu. Prozatím tedy DICE ukázali jen „multiplayerový trailer“ a také oznámili, že ve hře bude zakomponovaný battle royale mód, zvaný prozaicky jen Royale. Což není tak překvapivé, ale nemyslím, že je to věc, která hráče zrovna k Battlefield V potáhne.
Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.
People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.
Tvůrce Syndicate je na Kickstarteru s duchovním nástupcem
28. 6. 2013
|
Adam Homola
První Syndicate vyšlo už v roce 1993, Syndicate Wars v roce 1996. Pak dlouho dlouho nic a loni jsme se dočkali nového Syndicate. To mělo ale s původními hrami stejné leda tak téma a pozadí, jinak se jednalo o něco podstatně jiného. A nedopadlo to nijak zázračně po komerční, ani kritické stránce. Hra zklamala nejen spousty pamětníků, ale taky Mikea Disketta, tvůrce Syndicate Wars, který se podílel na vývoji jedničky. A když to neudělá EA, která k Syndicate drží práva, chtěl by nové a opravdové Syndicate udělat Diskett. Pokud mu na to dáte na Kickstarteru peníze.
BioWare: hráče Star Wars: The Old Republic jsme podcenili
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Jako ohranou písničku slýcháme podobné nářky z úst většiny vývojářů velkých MMO her: "Oni nám ti hráči proběhli hrou tak rychle, až nás to zaskočilo. Jejda, co teď?" Tohle potkalo (ne)překvapivě i BioWare a EA, když v prosinci 2011 spustili ambiciozní Star Wars: The Old Republic. Ne snad, že by si tvůrci po vydání hodili nohy na stůl a koukali na narůstající počet hráčů (který pak rychle spadl), na hře pracovali usilovně dál. Ale dost naivně si představovali, že se většina hráčů dostane ke konci hry a end game obsahu za tři čtyři nebo dokonce pět měsíců. Jenže co se nestalo, hráči nejsou žádné lamky a zkušeně prosvištěli světem The Old Republic tak rychle, že pak zbyly vývojářům jen oči pro pláč.
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.
Mass Effect 3 v březnu 2012 a s podporou Kinectu
7. 6. 2011
|
Martin Bach
Vedle Battlefieldu 3 a oznámení nové hry od Isomniac se EA na své étrojkové konferenci blýskli především očekávaným Mass Effectem 3. To nejdůležitější na úvod: hra vyjde v USA 6. března 2012 a v Evropě o tři dny později, 9. března 2012. A to ve všech třech verzích (tedy i PS3) najednou. Kromě klasické edice vyjde i ve speciální N7 Collector’s Edition s exkluzivním herním obsahem navíc, tištěným komiksem, artbookem, soundtrackem a „amuletem“. Co se týče herního materiálu, dostanou majitelé sběratelské edice navíc balíček N7 Arsenal Pack se čtyřmi zbraněmi, které se jinak ve hře nebudou vůbec vyskytovat.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com
Zhodnocení FPS Red Steel pro Wii
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z očekávaných startovních projektů pro konzoli Wii byla střílečka od Ubisoftu s názvem Red Steel.
Midtown Madness, Amped 2, Gotham Racing
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Midtown Madness 3 - třetí díl závodní hry pro Xbox, chystaný též ve verzi pro PC, vás vypraví do pulzujících ulic rozlehlé Paříže a Washingtonu D.C.
Zakázaná televizní reklama na Hitman 2
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
I negativní reklama je reklama.
Starfield a Indiana Jones měli na PS5 prodat přes 10 milionů kusů
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Ani vysoké prodeje Xbox nepřesvědčily
LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu
7. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.
Codemasters oznámili závody DiRT 4 s novým systémem generování tratí
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po úspěšné DiRT Rally se Codemasters vrací s novým dílem hlavní série – DiRT 4. Ten vyjde 9. června na PC, PS4 a Xbox One a jak byste čekali, opět vás čekají adrenalinové rallye závody, které by měly být trochu přístupnější, než DiRT Rallye, ovšem bez toho, aby se ztratila část kouzla téhle simulace. Tak či tak se připravte na silnice, které často toto jméno mají jen symbolicky a vyzkouší schopnosti a odolnost vašeho vozu do extrému.
FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
SBK-07 Superbike World Championship
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemusíte jet až do Kataru, k účasti na MS závodních motocyklů postačí tato autentická hra.
Resolution Interactive připravuje Clusterball 2
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavé odhalení poskytly oficiální stránky vývojářského týmu Resolution Interactive.
Ford Street Racing screenshoty a detaily
6. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
V herní branži není větších odborníků přes automobily značky Ford než je britské studio Razorworks, které po třech dílech série Ford Racing s milionem prodaných kusů připravuje nový titul Ford Street Racing (česká verze by u nás měla opět stát jen 299 Kč díky TopCD).
Máte háčky a čárky ve jméně? Dost možná nespustíte nový Mass Effect
17. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Anglosaská sebestřednost