Články

Koronavirus a herní akce: QuakeCon se ruší, Gamescom bude. Nejspíš digitálně

Vzhledem k současné celosvětové situaci není žádným překvapením, že se většina velkých akcí zahrnujících sdružování fanoušků z různých koutů Země ruší či odkládá. Zatímco optimističtí pořadatelé GDC 2020 slíbili posun na léto, taková červnová E3 se neuskuteční vůbec, byť za její zrušení možná tak úplně nemůže koronavirus. Epidemie COVID-19 ale už stihla ovlivnit i akce, které byly plánované na srpen.

Nejčtenější články týdne: Commanods 2, Panzer Corps 2 i Battlefield V

Letoší rok nezačíná moc dobře. Nejdřív nám Kalypso pokazili remaster Commandos 2 a teď se prý i těžce nepovedl remake Warcraft III. Přitom, čistě teoreticky, co jednoduššího by mohlo být než jen restaurovat starou hru? Máte oddanou komunity, hotovou hru, neřešíte příběh, design, nemusíte nic vymýšlet a balancovat, prostě pořešíte „jen“ technickou stránku. Samozřejmě že ani to není žádná sranda, nicméně jde pořád o nesrovnatelně jednodušší proces než začínat vývoj úplně nové hry na zelené louce. A Blizzard i Kalypso to dokonale zkazili. Fanoušci jsou právem naštvaní a nás tak moc nepřekvapuje, že článek o Commandos 2 je tím nejčtenějším za poslední týden.

Na 4chanu se objevily koncepty ze zrušeného dílu Batman Arkham

Vzhledem k popularitě komiksových filmů vychází až trestuhodně málo povedených her na jejich motivy. K čestným výjimkám patří loňský Spider-Man a série Batman Arkham, po které se ovšem v posledních letech tak trochu slehla zem. Na 4chanu se nyní objevily koncepty z pokračování s Batmanovým synem Damianem Waynem v hlavní roli, ale než začnete slavit – už je dávno zrušené.

Xbox One S bez mechaniky vyjde příští měsíc s předinstalovanými hrami

Šuškanda o nové verzi Xboxu One S pokračuje. S novými informacemi tentokrát přišel německý web WinFuture, díky kterému se dozvídáme cenu konzole, obsah balení i datum vydání. Jestli jde o důvěryhodné informace, se dozvíme zítra, kdy má dojít k oficiálnímu představení Xboxu One S, All-Digital edice.

Sci-fi strategie Pax Nova staví na základech Civilizace

Série Civilization od Sida Meiera už dala vzniknout mnohým „kopírkám“. Některé byly méně okaté, jiné se inspirací netajily. Pax Nova už na první pohled vypadá jako jeden z posledních dílů série Civilization, akorát zasazený do sci-fi prostředí. Přesto jde o mnohem víc než jen další Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. V této hře vám totiž jedna planeta nestačí.

Brutální adventura Darkborne z vás udělá doslova štvanou zvěř

Monstra zabíjíte ve hrách po tisícovkách, lidi zabíjíte ve hrách po tisícovkách, ale počet příležitostí, kdy zabíjíte lidi v rolích monster, napočítáte na prstech jedné ruky. Přesně takový obrat v klasickém ději slibovala ambiciózní akce Project Wight, která o sobě po několika letech dává konečně vědět. Nyní už se jmenuje Darkborn, je velice brutální a vypadá skvěle.

PlayStation Plus nabídne v lednu poslední Deus Ex a Batmana od Telltale

Sony se v novém roce rozhodla šlápnout na pedál, a tak v rámci PlayStation Plus přináší v lednu víc než solidní hry. Leitomotivem leda jsou zachmuření hrdinové, protože obě „hlavní“ hry pro PlayStation 4 mají v hlavní roli málomluvného strážce zákona. 

Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint

O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.

Dungeon Hyakki Castle se holedbá údajně unikátní mechanikou – rozdělením družiny

Červená Karkulka to měla snadné. Vlk převlečený za babičku? To snad ani nestojí za řeč. To samé princ Bajaja – drak sem, drak tam, s ohněm dštící ještěrkou si poradí kdejaký vyzáblý světec. Hrdinové japonských pohádek a pověstí musí těm našim trpce závidět. Hlava gejši, co poskakuje na jedné ruce, jiná hlava gejši, co je ve skutečnosti had, divné masité cosi jak vystřižené z Little Nightmares, a když už jsme u stříhání, co takhle roztomilý ptáček s nůžkami místo křídel? Krokovací dungeon Hyakki Castle je podobných bizarností plný až po střechu, takže jestli se chcete vzdělat ve znepokojivém japonském folkloru, těšte se na 15. listopad.

Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin

Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?

Jak vzniká herní blockbuster: pohled do zákulisí natáčení akčních scén pro Uncharted 4

Jestli dokázal někdo opravdu dobře zpracovat herecké role hlavních postav, byli to na PS3 a vlastně i PS4 tvůrci z Naughty Dog. Uncharted udělalo z Nolana Northa dabérskou hvězdu, přestože se už předtím podílel na dabingu desítek jiných her. V Uncharted 4: A Thief's End dostane navíc posilu v podobě Troye Bakera a na záběrech následujícího videa z produkce Uncharted 4 se můžete podívat, jak oběma ikonám videoherního dabingu jde společná práce od ruky. A jako bonus na vás v článku čeká i krátká filmová upoutávka na Uncharted 4, která běží v US kinech.

Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG

Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.

Podle indicií inXile pracuje na RPG ve stylu izometrického Fallouta

Internetoví detektivové opět vyštrachali potenciálně zajímavé zprávy. Jde o spekulace, ale založené na skutečných stopách, podle nichž by inXile Entertainment po úspěchu s Wasteland 2 mohli vyvíjet něco jako pokračování izometrického Fallouta - konkrétně ne přímo hru s názvem Fallout, nýbrž nástupce Fallout 3 prototypu Van Buren.

Americká žádost o výjimku ze zákona se snaží zlegalizovat abandonware

Řada z vás jistě zná abandonware, který slouží k označení her vysokého věku, na jejich další podporu a prodej už zapomněli i jejich vlastní vývojáři či vydavatel. Kdo si takovou hru chce sehnat, je obvykle odkázán na nelegální, leč povětšinou přehlížené databáze různě po internetu. S tímto obstaráváním však souvisí řada problémů, mimo jiné problematická kompatibilita hry nebo riziko stažení malware. Nezdálo se, že by s tímto stavem šlo něco dělat. Žádost organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) ale ukazuje, že zde existuje vůle současný stav změnit, jelikož de facto žádá americké instituce o legalizaci abandonware.

Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142

DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142. 

Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům

Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...

Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl

Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.

Ovladačová nadílka

Prosincová aktualizace Catalystů s plnou podporou OpenGL 3.2 a zrychlením mj. Stalkera. + HOTFIX

Technologické stromy ze StarCraft II

Prohlédněte si jejich momentální podobu, vytípanou z betaverze.

Elven Legacy - pokračování Fantasy Wars

V ruském Krasnodaru teď vodka mizí po kartonech díky spolupráci s distributorem specializujícím se na strategie.

Až do masa v hororové akci Dead Island

Popadněte první předmět, který uvidíte, a rozsekejte na hadry přemnožené zombíky v plážovém letovisku.

Lost Planet: DirectX 9 vs. DirectX 10 verze

Lost Planet je jedna z prvních DirectX 10 her.

BioShockem poznamenané Doupě 23

Od minulého týdne je na stáncích, tradičně ve dvou verzích (s DVD za 100 Kč a bez přílohy za 50 Kč) listopadové číslo papírového Doupěte s obálkou na motivy Bioshocku, jehož preview (údajně největší v historii časopisu) odpovídá na otázku, proč toto sci-fi RPG patří mezi nejočekávanější tituly současnosti.

Vydavatelský plán Ubisoftu - že by?

Zdá se, že Ubisoft si své interní informace pořádně nehlídá.

Odpolední screenshoty

    Defcon  ||  Splinter Cell: Double Agent  ||  Mourning     Hellgate:...

Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu

Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.

Pěkné obrázky z MMORPG Dragon Empires

Pokud o hře Dragon Empires slyšíte poprvé, bude to patrně tím, že byla ohlášena teprve nedávno.

FPS 2000 Awards podle VE

Již od dřevních dob DOOMa jsou first-person střílečky stále o jednom a tom samém, prostě "běž a střílej".

Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky

Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?

Grand Theft Auto IV - preview

Odhalujeme všechny informace o příběhu, způsobu převedení skutečného New Yorku do hry, revolučních animacích pohybu a škále dopravních prostředků z nejambicióznější akce roku. + NOVÉ OBRÁZKY!