Články

Virtua Tennis 3 nejen pro X360 a PS3, ale i pro PC?

Pro příznivce sportovních her dnes máme nové ukázky z chystaného virtuálního tenisu Virtua Tennis 3, který má na jaře příštího roku vyjít pro PS3 a Xbox 360.

Odhalení sci-fi RPG Project T-BAR 3/4 od ex-Troiky

Koncem loňského roku dospěla špatná finanční situace vývojářského studia Troika Games tak daleko, že se tým, který stojí za takovými projekty, jako jsou Arcanum, The Masquerade: Bloodlines nebo The Temple of Elemental Evil, byl nucen rozpadnout.

EA zrušili Tiberium

Po nedávném odkladu dost překvapující zpráva. Co přimělo tvůrce, aby po Renegade 2 zrušili další FPS ze světa C&C?

Tvůrci Conan Exiles získali práva na vývoj her ze světa Duny

Studio Funcom podepsalo dohodu s Legendary Studios, která vlastní filmová a televizní práva k Duně, založených na knihách spisovatele Franka Herberta. Autoři online survivalu Conan Exiles během následujících šesti let plánují vytvořit minimálně tři PC a konzolové tituly, které se budou odehrávat ve světě Duny.

EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce

Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.

Dění na fanstránkách Vokr:

Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.

Dění na fanstránkách Vokr

Assassins Creed pro iPhone, komiksy z Battlefieldu, Hellgate a Hitman se vrací...

Black & White je nejprodávanější hra

Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.

R. Bowling z Infinity Ward: MW3 i BF3 budou skvělé hry

Veřejnost už s nemalou podporu médií vytvořila dva jasné soupeře letošního roku: Modern Warfare 3 a Battlefield 3.

Žebříčky prodejnosti v USA a Evropě

Po nějakém čase tu opět máme žebříčky komerčně nejúspěšnějších PC her z USA, Velké...

Reconquest se vrací k základům realtime strategií

Mapou se žene stádo vašich tanků, které protivník už sotva zastaví, protože tahle vlna oceli prostě rozjezdí jeho základnu napadrť. Pocit z dobře vybudované megaarmády jako z časů Command & Conquer nebo KKnD se pokouší navodit i čerstvě vydaná realtime strategie Reconquest. Malý tým StormCube Games se v ní vrací základním prvkům žánru, který dnes už jen vzpomíná na zlaté časy. Futuristické zasazení

Nezávislý rozcestník: zábava pro moderní stratégy

Bourák Obama, Medvěděv a „Get To The Choppa!!!“ Arnold Schwarzenegger mají jasno: vsází na Revoluci Command & Conquer: Generals od TipaIvana. Arniemu by se ale nepochybně líbila i taktická akce Recruits, která si pro 21. herní století umně půjčuje od takových pecek jako Cannon Fodder a Commandos. Ano, dnešní rozcestník je strategický!

Otevřená beta End of Nations kvůli problémům odložena

Pokud jste se těšili na chystanou MMORTS End of Nations od původních tvůrců Command & Conquer, máme pro vás nepříjemnou zprávu. Poté, co proběhlo několik cyklů uzavřené bety, tým vydal zprávu, že se otevřená beta odkládá. Na neurčito. Což nejsou moc dobré zprávy i vzhledem k samotnému vydání hry, které se tím nejspíše také o něco posune. Oficiální prohlášení zní takto:

Retro GamesPlay – The Legend of Kyrandia

Mezi nejpopulárnější klasické adventury bezesporu patří trilogie The Legend of Kyrandia. První díl vyšel v roce 1992 a stojí za ní studio Westwood pod vydavatelským dozorem Virgin Games, což je kombinace, při které roztaje srdce každého pamětníka. Tedy pokud to nezvládne vzpomínka na samotnou Kyrandii, která se prostě musela vrýt do paměti každého, kdo o adventury v té době alespoň okrajově zavadil.

Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů

Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.