Články
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Wizardry 8 - první dojmy
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Návrat ke kořenům klasického RPG (dungeonu) se může někomu možná zdát jako zbytečný krok zpět, ale až okusíte demo na Wizardy 8, budou Vám novodobá RPG připadat jako chudí příbuzní.
Peridot: Skleněný zvěřinec od tvůrců Pokémon GO je plný trhlin
18. 5. 2023
|
Adam Homola
Tuhle prázdnotu prokouknete za pár minut
Star Citizen 3.13: Vydejte se na vojenskou přehlídku!
21. 5. 2021
|
Mars Vertigo
Možná dorazí i letadlová loď
„Antifa! Hitler!“ Česká média si pořád neumí poradit s tématem videoher
9. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Rádoby skandály
Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické
6. 4. 2020
|
Jiří Svák
Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.
Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?
21. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!
Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2
28. 11. 2019
|
Alladjex
Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.
Project Hospital - dojmy z hraní české strategie
18. 9. 2018
|
Jan Slavík
Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.
My Time at Portia - dojmy z hraní
21. 5. 2018
|
Ondřej Švára
O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.
Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.
Dojmy z hraní: Forza Horizon 3 odjela do Austrálie a pořád je extrémně chytlavá
2. 7. 2016
|
Adam Homola
Nápad vytvořit spin-off série Forza Motorsport s výrazně arkádovým zaměřením a otevřeným závodním světem byl jeden z nejlepších, který kdy v Microsoftu dostali. Komerční i kritický úspěch prvních dvou Forza Horizon her to bez výjimky potvrzuje. Představení Forza Horizon 3 během E3 2016 tak nebylo žádným překvapením, což ale neznamená, že to fanoušci série přešli bez povšimnutí. Naopak, přesun do Austrálie a příslib ještě větší herní plochy drtivou většinu z nich zaujal a potěšil. A i když vyloženě k fanouškům série nepatřím, demo Forza Horizon 3 na nové konzoli Xbox One S bylo to jedním z těch, které utekly až příliš rychle.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce září
24. 8. 2015
|
Inzerce
Když přijde na trh nová herní pecka, nechceme čekáním ztratit ani den. Pokud to máte úplně stejně, je přehled těch nejočekávanějších herních pecek měsíce září určen právě pro vás. Pojďte si společně s námi připomenout, co všechno vás na herní scéně čeká a nemine.
Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické.
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5. 5. 2012
|
Karel Drda
Uzavřená beta Guild Wars 2 před časem naznačila, jakým směrem se tvůrci rozhodli ve svém konceptu vykročit. Otevřená beta, která proběhla minulý víkend, pak mohla v mnohých zapálit pořádně silný oheň emocí, které lze uhasit snad jen rychlým vyřízením předobjednávky. A to prosím těch několik týdnů mezi neveřejným a otevřeným nepřineslo žádné razantní změny. Jen se pomalu a jistě ukazuje, že dvojka bude opravdu vychytaná.
PSN kauza pokračuje první žalobou a strachem o digitální byznys
28. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update - článek byl rozšířen o komentář známého hackera Georga Hotze.
Co se stane s BioWare a Mass Effect pod EA?
12. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bát se potlačování kreativních nápadů nebo bude největší akvizice vývojářů v historii pro hráče přínosem díky nové vizi šéfa EA? ROZBOR UDÁLOSTI MĚSÍCE
Hledá se tvůrce soupisek extraligy v NHL 07
23. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nařčení mod-scénou za nepovolené převzetí soupisek do prodávané hry, vyjádření EA a odhalení viníka.
GTA: San Andreas - čeština & návod #3
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dokončíme kariéru kriminálníka v San Fierru a začneme pouť po Las Venturas v misích se zabitím vysoce postaveného člena vlastního gangu, s vyhozením vietnamského tankeru do povětří nebo učením se létat.
Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří
18. 5. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nintendo pořádně namíchlo některé ze svých nejvěrnějších fanoušků. Po dohodě s Googlem, který vlastní a provozuje video službu YouTube, začalo hráčům blokovat příjem z reklam u videí, které na YouTube nahrávají. Veškeré výnosy teď mají putovat přímo Nintendu, nikoliv tvůrcům videí. Jde o přísný krok zejména vůči tzv. let’s playerům, kteří na internet uploadují klidně kompletní průchody hrou. Ačkoliv tím porušují autorské právo Nintenda k jejich titulům, konzolovému výrobci zajišťují cennou popularitu.
STALKER Clear Sky - preview
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zóna je blízko a nikdy nebyla tak nebezpečná... Příběhový předchůdce loňského radioaktivního hitu sází na pokročilý systém umělé inteligence a zuřivé frakce. Ke komu se za měsíc přidáte?
AMD PG Challenge .005 - reportáž
27. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého víkendu proběhla v pražském Paláci Flóra monstrózní LAN party. Vnořili jsme se do sedmisethlavého davu hráčů a zde máte možnost zjistit, proč se akce organizovaná lidmi z ProGamers nepovedla.
ALFA Antiterror - rozhovor
13. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Taktický bojový simulátor ALFA Antiterror vás nechá velet ruským zvláštním jednotkám a zažít alespoň slabý odvar toho, co zakoušejí skuteční příslušníci týmu Alfa v reálu. Více o hře v tomto rozhovoru.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Grand Theft Auto: Vice City - tipy
19. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nejpodrobnějším českém návodu vám přinášíme výčet tipů a vychytávek pro hraní Vice City, například ohledně letadel a helikoptér, kriminálního hodnocení, vykrádání obchodů nebo jak dokončit hru na 100%.
Might & Magic IX - první dojmy
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si finální betaverzi Might & Magic IX a díky tomu se s Vámi můžeme podělit o dojmy z pokračování této slavné RPG ságy, které je zajímavé nejen vylepšenou grafikou a novým příběhem.
Ohlédnutí za Gamestockem 2001
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
V americkém Seattlu se tento týden uskutečnila výstava GameStock, na které Microsoft představil své XBox a PC tituly pro letošní rok.
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
Godfather - preview
8. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1945 a New York je zmítán bezmocností mužů zákona. Začínáte pracovat pro Vita Corleona a vaším cílem je postup v hierarchii mafiánské rodiny co nejvýš. Co vše při tom ve hře dle filmu Kmotr prožijete?
Hitman 2: Silent Assassin - návod 4.část
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu se dostaneme skoro až ke konci putování 47, počítejte tedy s těmi nejtežšími oříšky, které může Hitman 2 nabídnout. S pomocí tohoto návodu však snadno rozlousknete i je.