Články
Intro video z Infinity Blade III rekapituluje příběh série
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Třetí díl v sérii Infinity Blade se chystá už od středy 18. září prezentovat hardwarový výkon nové, 64bitové architektury, která má být jednou z hlavních inovací nedávno představeného iPhone 5S. Obrázek o kvalitě grafiky, kterou s pomocí nového hardwaru dokázali vykouzlit vývojáři z Chair Ent., jste si mohli udělat v prvním traileru minulý týden. Dnešní intro video vás blíže obeznámí s dosavadním děním v předešlých dvou hrách.
O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.
Blogy z LA: Los Angeles Jungle
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“
Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.
Akční RPG Consortium by se mohlo líbit fandům Deus Ex
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Doslova pár desítek minut zbývá do konce kickstarterové kampaně sympatické sci-fi záležitosti Consortium. Jedná se o střílečku/RPG z pohledu první osoby, které se odehrává na Zemi za tři dekády, respektive na palubě obrovského „mateřského letounu“ jedné ze superkorporací narvaného superagenty. Vlastní má být he jak inovativní boj, tak i herní svět vyvíjející se v závislosti na hráčových rozhodnutích. Kromě toho Consortium překvapí i možná-až-příliš-zvláštním-pojetím hráčova herního avatara.
V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.
Moddeři poladili a opravili grafiku Aliens: Colonial Marines
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Dlouho to netrvalo a nejen po technické stránce nepříliš povedená Aliens: Colonial Marines se už dočkala úprav. Na hru se vrhli moddeři a i když se na pultech obchodů objevila teprve před pár dny, už teď si ji můžete trochu upravit. Sice to neodstraní bugy a jiné herní problémy, ale tyhle dva mody vám vylepší grafiku a technickou stránku věci. DirectX 10 mod vám do hry přidá podporu DX 10 a SweetFX by měl přiblížit atmosféru k předchozím Aliens vs Predator hrám - upraví barvy, stíny a podobné věci. Výsledek můžete porovnat na obrázcích a rozdíl je znát.
Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...
Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Activision: „Změnili jsme krizi v marketingovou příležitost“
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když minulý pátek prosákly informace o Modern Warfare 3, chvíli jsme nevěděli, zda to není nějaký marketingový tah Activision.
AC Brotherhood vyhrál za nejlepší scénář...zaslouženě?
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejlepší scénář z her vydaných minulý rok v severní Americe má podle WGA Assassin’s Creed Brotherhood (recenze, multiplayer) a ocenění za scénář k této hře si odnáší partička z Ubisoftu ve složení: Patrice Desilets (který mezitím z Ubi prchnul k THQ - článek), Jeffrey Yohalem, Corey May, Jeffrey Yohalem, Ethan Petty, Nicholas Grimwood a Matt Turner. Že s touto volbou tak úplně nesouhlasíte a napadá vás spousta jiných severoamerických titulů se zajímavějším scénářem? V pořádku, nejste v tom sami.
Šéf EA vidí hry podle filmů jako mrtvé
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau ve svém rozsáhlém rozhovoru načal spoustu témat, ale jeden z nejzajímavějších...
PS3 dohání X360, příští rok by ho "mohla" překonat
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Každým měsícem ukrajuje PlayStation 3 z náskoku svého konkurenta ze stáje Microsoftu.
Nebezpeční šílenci z Crackdown 2
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nočním městem brázdí fanatici a ve dne zase nastupují ozbrojení rebelové. + OBRÁZKY
Autoři Bioshocku chystali předchůdce Left 4 Dead
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Aneb příběh o ironii osudu a jedné pozapomenuté hře jménem Division 9.
Online střílečka Mercenary Wars
8. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
S tréninkovými boty a hraním zadarmo v nepříliš vzdálené budoucnosti.
Super Mario Galaxy 2 a Wii Fit Plus
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Vedle toho Nintendo představilo také nový Metroid nebo Vitality Sensor na měření pulzu.
Vítejte v ringu Fight Night Round 4
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nový díl realistického boxu od EA přijde s velkými změnami. + PRVNÍ SCREENSHOTY
Čtyři další Spore hry pro rok 2009
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedno PC rozšíření, pak samostatná hra pro mladší hráče a navíc unikátní Wii hra úzce provázaná s DS inkarnací. + OBRÁZKY
Problémové demo Resident Evil 5?
2. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
O podivném zpracování kooperativního hraní ve split-screenu a srovnání grafiky PS3 a X360 verze.
Benchmarky PhysX fyziky na NVIDIA kartách
7. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Na co se mohou stávající majitelé GeForce 8, 9 a GTX 200 těšit za pár dnů, po softwarové aktivaci podpory PhysX?
Skautské novinky z Team Fortress 2
21. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Trailerové představení další z postav a nové zbraně pro medika VS. petice naštvaných hráčů.
Adventura Black Mirror 2, nástupce Posla Smrti
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Upuštěno od přechodu do 3D a oznámeno, kdo je vývojářem namísto berounských Future Games. + PRVNÍ OBRÁZKY
Autoři Tribes představují Fallen Empire: Legions
17. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Oldschoolová akce s jetpacky, stavěná čistě pro hru více hráčů a pohodlně běžící ve webovém prohlížeči.
Totalní destrukce v Flatout Ultimate Carnage
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Adrenalinová jízda, totální deformace vozů a dechberoucí grafika jsou tři hlavní lákadla arkádových závodů Flatout Ultimate Carnage, chystaných exkluzivně pro X360.
HW aktuality ve znamení AMD-ATI
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- Jak hluboká je díra v AMD? Na tuto otázku se snaží odpovědět analytici z Merrill Lynch....
Unreal Tournament III v reálnějších obrysech
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na UT2007, odteď už budete slyšet jen název Unreal Tournament III. Nejen na PC a nejen v multiplayeru...