Články

Gotická střílečka Painkiller

DreamCatcher Interactive zahájili provoz nových oficiálních stránek pro nadcházející akční FPS Painkiller, na které pracuje studio People Can Fly.

Morrowind: Bloodmoon vyjde v květnu

Příznivcům série Elder Scrolls zajisté neunikla informace o jejím dalším rozšíření v podobně hororově laděného addonu s podtitulem Bloodmoon.

Tahová strategie Captain Scarlet

Další z populárních televizních seriálů se dočká své herní podoby.

Představení nForce2 a Athlon XP 2800+

Dnešní den by mohl být svátkem pro všechny příznivce AMD, alespoň co se ohlašování produktů týče.

Příliv shotů z FPS Star Trek: Elite Force 2

Fanouškové kultovního seriálu Star Trek si určitě smlsnou na šesti nových obrázcích z připravovaného pokračování úspěšné FPS Star Trek: Elite Force 2.

E3 - ohlášení Freedom Fighters

Více než šest milionů prodaných kusů Grand Theft Auto III pro Playstation 2 přimělo vedení Electronic Arts, aby začalo uvažovat o vytvoření něčeho podobného a za tímto účelem najali dánské studio IO Interactive, které stojí za známou sérií Hitman, aby pro ně vytvořilo novou hru pracovně nazvanou Freedom: Battle for Liberty Island.Ve verzi pro konzole (PS2, Xbox) naplánované na podzim letošního roku půjde o third-person akci, zatímco u PC verze chystané na zimu se počítá s klasickou doomovkou, tedy s pohledem z vlastních očí.

14 screenshotů z Rainbow Six: Raven Shield

UbiSoft uspořádal v kanadském Montrealu pro herní žurnalisty prezentaci třetího dílu Rainbow Six, který nese podtitul Raven Shield a byl představen veřejnosti začátkem března.

Proč bylo Gran Turismo 5 v Japonsku odloženo?

Čtyři nejpravděpodobnější spekulace, proč očekávané závody nevyjdou v březnu.

Inovativní sci-fi střílečka Section 8

Parta nesmírně drsných mariňáků, kteří vypadají jak Master Chief z Halo, bude v multiplayeru i taktizovat. PREVIEW

Brothers in Arms Hell Highway na spadnutí

Prezident Gearbox Software odpověděl, jak to bude s demem, multiplayerem či grafikou v DX10.

Sledujte Fight Club #453 s Pavlem Barákem o GDS a Google Stadia

Tak jako každý rok, i letos se koná GDS a i letos nám o něm přišel do podcastu povyprávět vzácný host, „pan GDS“ Pavel Barák. První část podcastu s pořadovým číslem 453 tak nemůže být o ničem jiném než o blížící se Games Developers Session, která proběhne 29. a 30. listopadu v Praze.

Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?

Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?

Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"

Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.

Konzole Xbox 360 startuje - téma

Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?

Elveon - preview & rozhovor

Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními screenshoty.

9 skvělých her, které si zaslouží pokračování

Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.

No One Lives Forever 2 - návod 2.část

V minulé části návodu na No One Lives Forever 2 jsme se pohybovali po Japonsku a zavítali jsme na Sibiř, tentokrát si zaskočíme do amerického Ohia a pak do Indie v následujících třech kapitolách.

Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands chybí nějaký výjimečný prvek

Poukazovat neustále na to, že jsou hry od Ubisoftu sdílí spoustu společných prvků, a že větší nutně ještě neznamená lepší, je už trošku únavné. V případě nového dílu ze série Ghost Recon to ale jinak nejde. Což o to, hra je to skutečně obrovská a ničím ve svém třicetiminutovém demu neurazila. Ale bohužel ani ničím nenadchla a novinka pojednávající o válce s bolívijskými drogovými kartely vypadá až žalostně nevýrazně a zachraňuje ji jen velká svoboda při plnění misí.

Korán příčinou zpoždění LittleBigPlanet

Zdánlivě banální záležitost s doprovodnou skladbou způsobila pozastavení distribuce nejdůležitější PS3 hry podzimu.

Sacred 2 s méně otravnou ochranou

Povolí vám dvě aktivace souběžně a umožní je odvolat i prodat celou hru do bazaru.

Občanské války ve Stargate Worlds

Sci-fi onlinovka zaujme svým časovým zasazením i množstvím dějových zápletek. PREVIEW