Články
Obsah dnešní GamePage
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage Petra Chlumského uvidíte recenze fantasy strategie/RPG Etherlords II a české pecky UFO: Aftermath, která ale Petra jakožto fanouška staré série zas tak neoslovila.
ATi už prodalo 1 milión DX9 čipů
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
ATi dnes dosáhlo dalšího milníku ve své historii, když prodalo 1 milion grafických čipů s podporou rozhraní MS DirectX 9.0.
Vylepšený DirectX 9.1 přijde na jaře
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
To, co zažijeme koncem letošního roku s příchodem DirectX 9 (info) - tedy (r)evoluci v pixel shaderech, přijde s nově chystaným API s ještě větší intenzitou.
Rozprašte kolumbijskou mafii v Shoot to Kill
2. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes oznámili, že jejich vývojové studio pracuje na novém projektu, kterým bude střílečka z vlastního pohledu s názvem Shoot to Kill: Colombian Crackdown.
Vývoj Excalibura zastaven
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve firmě Auran zastavili vývoj third-person akční hry Excalibur, o které jsme vás informovali nedávno.
Server Stomped omezuje svou činnost
22. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak dnes správně zmínili v úvaze na téma krachujících herních webů na BonusWebu, nejohroženějším typem jsou zpravodajské servery s novinkami, které obvykle generují jen 1 shlédnutou stránku za návštěvu.
Nejprodávanější hry u nás v srpnu
5. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak každý začátek nového měsíce uveřejnili CENEGA (Bohemia Interactive) pořadí prodeje her za minulý měsíc.
Bleh - zhyň, Flashi!
24. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemám skoro nic proti tomu, když herní firmy dělají své stránky v úžasném multimediálním tančícím a zpívajícím programu Macromedia Flash, který ostatně pomalu vytlačuje i animované gify v bannerech.
Trocha statistiky z IDSA
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Interactive Digital Software Association publikovala na E3 svou studii o oblibě her mezi Američany.
Vývoj Harpoon 4 obnoven
3. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Že i malé zázraky se občas dějí ukazuje případ kolem hry Harpoon 4.
První informace o addonu k Red Alert 2
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Westwood momentálně pracuje na největším datadisku v jeho dějinách a asi nikoho nepřekvapí, že to bude datadisk ke strategii Red Alert 2.
Podrobnosti o datadisku k Sudden Strike
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Z nočních krátkých zpráv jste se mohli také dozvědět, že byl stanoven termín vydání datadisku ke skvělé strategii Sudden Strike na 4.
Real Wars budou nejdříve v srpnu
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Simon & Schuster Interactive oznámili, že k vydání jejich real-time strategie Real War dojde...
Test ATI Radeon s SDRAM
20. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Tom's Hardware podrobili důkladnému testu kartu ATI Radeon 32MB SDRAM.
Best of 2012: Události roku
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.
Metal Gear Solid 2 - návod 2.část
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu detailního návodu na špionážní hru Metal Gear Solid 2: Substance vám pomůžeme se zdoláním kapitoly Plant, v níž půjdete do akce s novým členem Foxhoundu, totiž Raidenem.
Polsko jako evropská herní velmoc: Proč jde našim sousedům vývoj her mnohem líp?
25. 11. 2023
|
Jakub Žežule
Jak Česku ujel vlak
Test Cyberpunk 2077 na PC. Srovnání výkonu, grafických detailů i ray-tracingu
25. 1. 2021
|
Jiří Svák
Hodnotíme výkon s odstupem
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Spellforce II - preview & rozhovor
8. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Desítky dovedností a kouzel, runoví válečníci, magické portály, dlouhý seznam vedlejších úkolů a hrátky s osudem. Bude tak směsice RTS/RPG Spellforce vypadat i podruhé? To zjistíte z preview a rozhovoru v jednom.
Battlefield 2 - dojmy z dema
16. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Letadlová loď se přibližuje k Ománskému zálivu. Najednou zazní siréna a zástupy vojáků se tlačí na palubu. Na horizontu se objevuje pobřeží a nad hlavami nám přelétají stíhačky, aby vyčistily místo výsadku...
Silent Hill f hledá s japonskou školačkou krásu v hrůze a nerozhodnosti
14. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Květinový survival horor
Zážitky z Gamescomu: Monster Hunter Wilds je epický, zábavný a nespoutaný chaos
22. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Bestiální fantazie
Gamifikace ve vzdělávání: Interaktivní budoucnost učení
5. 8. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak gamifikace mění vzdělávání.
Jagged Alliance 3 představuje svůj kooperativní multiplayer. Počítá i s podporou modů
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vyražte s přáteli a žoldáky do Afriky
Fanoušek žaluje Amazon a Tolkien Estate za porušení autorských práv
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Kuriózní případ
Někteří zaměstnanci Ubisoftu prý odmítají pracovat na novém Assassin’s Creed
13. 9. 2022
|
Adam Homola
Důvodem má být problémový šéf