Články
Adventura Dead Mountaineer's Hotel
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Akella oznámila, že se právě začala zabývat úplně novým projektem, kterým je hra s názvem Hotel "At a Lost Climber": Inspector Glebsky's Puzzle (nově Dead Mountaineer's Hotel).
Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U
10. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.
Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Letošní květen by měl patřit mj.
Thajsko: žádné hraní v noci!
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Adventura podle seriálu Law & Order
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.
Pohled na města v SimCity 4
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.
Star Trek Starfleet Command III je gold
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.
Earth 2150: Lost Souls obrázky
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Earth 2150: Lost Souls je již třetí pokračování RTS serie Earth 2150, která je vyvíjena externím týmem Infitite-X složeného z hard-core fanoušků Earth 2150.
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.
AMD zpátky ve hře: Výsledky nezávislých testů grafických karet Radeon RX 7800 XT a RX 7700 XT
21. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nvidia RTX 4070 se třese strachem
Diablo IV bude dostávat masivní updaty každé tři měsíce
12. 4. 2023
|
Jan Slavík
Vydání je jenom začátek
Rytmická akce Hi-Fi Rush prodeji poráží Forspoken
31. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nejvíce se ale daří remaku Dead Space
Jak vypadá budoucnost Total War: Warhammer III? Spojenou mapu všech dílů čekejte v létě
2. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Nová roadmapa neoslní
Final Fantasy XIV se obejde bez NFT, zato dostane grafický upgrade
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Bezplatný trial se vrací
Příští hra Kena Levina, tvůrce Bioshocku, je ve vývojovém pekle
4. 1. 2022
|
Patrik Hajda
S autorem je těžké pořízení
Vydavatelé se bojí nových reklamací na GOGu, o kterých předem nevěděli
2. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco důvěra mezi provozovatelem obchodu a zákazníkem narůstá, mezi obchodem a herními vydavateli se ztrácí. Nvidia zjevně nepovažovala za nutné dát různým studiím vědět o tom, že se jejich hry objeví na streamovací službě GeForce Now. Stejně tak GOG necítil potřebu informovat vydavatele her o tom, že jejich hry budou podřízené téměř absolutní svobodě v oblasti reklamace.
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Fanouškovský mod převede Kingdom Come do Hry o trůny
5. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tomu tedy říkám rychlost. České RPG Kingdom Come: Deliverance ještě ani nevyšlo, a už pro něj vznikají uživatelské mody. Tedy aspoň jeden, ale zato extrémně přitažlivý pro všechny milovníky Západozemí. Modifikace Seven Kingdoms plánuje vzít středověké Čechy, předělat je do Říčních krajin a místo Zikmunda s Jindřichem je osázet postavami jako Robb Stark nebo Jaime Lannister.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
28. 7. 2016
|
Adam Homola
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
Právě vychází oficiální čeština pro Divinity: Original Sin
14. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Tisíc stránek textu. 14 překladatelů. 1 koordinátor. Stovky hodin strávených editací, korigováním a upravováním textů z různých patchů. Tak se dá v několika číslech shrnout práce Michala Kovandy a Vítka Oujezdského na amatérském překladu Divinity: Original Sin (podívejte se na Tea Club s oběma). Gigantický projekt vznikl z nadšení pro žánr a z absence české lokalizace v oficiální verzi hry. To se změnilo, když Swen Vincke ze studia Larian podepsal s překladateli smlouvu na začlenění jejich češtiny do své hry.
PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.
PS Home čeká velká proměna na sociální herní platformu
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Home, před puštěním tolik diskutovaná, po spuštění médii polozapomenutá, ale uživateli PS3 docela oblíbená (23 milionů registrovaných uživatelů není málo) virtuální destinace, se na podzim letošního roku drasticky promění. Ze vzdušného virtuálního prostoru připomínající městečko, který měl inspirovat k socializaci, setkávání a spouštění her přímo z Home, ale také k nákupu virtuálních předmětů a občasnému hraní miniher, se stane mnohem konkrétněji zacílený projekt, rozdělený na zhruba tři části: herně tematické čtvrti, MMO metahra a sociální síť.
Dvě tváře videoherní kontroverze
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.
Ovladačové novinky o akceleraci Flashe
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Adobe Flash 10.1 versus GPU: jak se ATI a NVIDIA vypořádaly s dekódováním v nových ovladačích?
Benchmarky Wolfensteina
27. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Novou nacisticko sci-fi FPS si zahrají i majitelé pomalejších počítačů díky enginu původem z DOOM 3.
Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.
Připomíná se Codename Panzers Cold War
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce průtahů se Atari chopili druhoválečné RTS s fiktivním konfliktem mezi východním a západním blokem.
Singleplayerový trailer na Unreal Tournament III
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Budete si ho pouštět zpomaleně dvacetkrát, abyste dovedli vstřebat všechny ty úžasné detaily z příběhových cutscén. + HD VERZE
SLI vs. CrossFire - více GPU, Vista a DX10 hry
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapojení grafických karet do páru je bezesporu zajímavé, ale efektivita vysoké investice je bídná, což dokazuje test aktuálních her.