Články
Seznamte se s magorem Hoytem z Far Cry 3
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Říkat o někom z Far Cry 3, že je cvok, nepříčetný a alespoň lehce vyšinutý, to je jako konstatovat, že ve vepříně to chrochtá. Nutno ale říci, že Hoyt, moderní otrokář, má zjevně o nějaké to kolečko navíc. Na tomto videu se dostatečně výmluvně představí i se soutěžemi s minovým polem, lekcí klasické hudby, grilováním lidí a podobnými výstřelky.
Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine
23. 10. 2012
|
Aleš Smutný
K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.
Temná fantasy s orkem a goblinem vás láká dalším trailerem
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
U mne osobně je jasno – Of Orcs and Men se dostali na žebříček očekávaných her. Příběh o jedné válce a brutálním útlaku nelidí se v tomhle traileru velmi sympaticky formuje a dělá z obou hlavních hrdinů úsměvné protipóly klasického klišé, ale opravdu hrdiny, kteří se vydali na sebevražednou misi, protože je k tomu donutila brutalita lidí.
Sam Fisher z řetězu utržený v traileru na Splinter Cell: Blacklist
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Fifth Freedom, jak zní název tohoto traileru k Splinter Cell: Blacklist, symbolizuje to, co dělalo Jamese Bonda tak účinným – tedy povolení zabíjet plus ještě něco k tomu. Vyjmutí ze všech zákonů USA a všech dalších, na něž USA může mít vliv, ve snaze o vytvoření dokonalého řešitele problémů – který ovšem tak trochu existuje proti obecnému právnímu systému.
Překvapivě dobrý trailer na Metal Gear Rising: Revengeance
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Myslím, že tvůrci tak trochu předem opovrhovaného Metal Gear Rising: Revengeance přistoupili k celé propagaci špatně. Protože kdyby používali takováto videa od začátku, stigma, které se s hrou táhne by bylo mnohem méně zřetelné. Pětiminutový trailerový mamut už se nesoustředí jen na porcování Raidenovým mečem, ale ukazuje to, co vždycky patřilo mezi silné prvky Metal Gearu.
Krátký trailer na Crysis 3 a luk za předobjednávku
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle video bude spíše pro fandy série, kteří čekají na každou novou zprávičku nebo záběr, ale kompozičně určitě neurazí. Crysis 3 to ještě pár měsíců bude trvat, ale opakování je matka moudrosti a tak kromě spousty zajímavých věcí, které se dají nacpat do jedné věty, předvádí video i pár nových záběrů (byť jich není přehršel).
Právník zadržených vývojářů z Bohemky přišel s novými detaily
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Případ Ivana Buchty a Martina Pezlara z Bohemia Interactive už je mediálně dost známý (viz naše články zde, zde a zde).
Ještě jednou o námořních bitvách v Assassin's Creed III
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Normálně už bychom se k jedněm záběrům námořních soubojů z Assassin's Creed III nevraceli, protože nejde pořád ždímat jeden trailer. Ale řekněme, že v tomto komentáři je slušné množství dodatečných informací na to, aby stál za zveřejnění. Kupříkladu se dozvíte, že zde bude hned několik typů misí, které se budou lišit jak cílem, tak průběhem.
"Skyrim Sims!", křičí nové DLC Hearthfire pro populární RPG
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sims! Přesně to mne napadlo, když jsem viděl, co všechno má přinést chystané DLC Hearthfire pro Skyrim. V něm totiž dostanete možnost koupit si půdu, postavit si na ní dům, respektive vlastně celé hospodářství. Včetně sklípku, alchymistické laboratoře a vitrínky pro své trofeje. Tím ovšem lehká WTF-ovitost nekončí. DLC vám totiž umožní i založit si rodinu.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.
Vítr do plachet námořním traileru Assassin's Creed III
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Větší důvěru v Assassin's Creed III u mne vyhrála až scéna námořního boje z E3 (co na tom, že je to ovládání rolí nerealistické, skákání do kupek sena vás také při pádu z třiceti metrů nezachrání) a je to opět námořní boj, který úspěšně smývá na mne prostě až příliš silnou patriotickou stopu hry.
Výčet toho, co čekat od PC verze Sleeping Dogs
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sice asi nepochopím, proč musí někdo vypočítávat, co bude PC verze nadějně vypadající hongkongské akce Sleeping Dogs obsahovat na pozadí nekonečného běhu v jedné z misí, ale proti gustu... Alespoň závěr té mise má atmosféru a nepřipomíná jen free-runnera na výletě po Hong Kongu. Tedy, ne, že by samotný klip, který je právě z PC verze, vypadal špatně!
Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.
Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.
Ultima Forever možná nebude hereze, přetvoří Ultimu IV
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když se před pár dny objevila první zpráva ohledně chystané Ultimy Forever, s Petrem jsme zakleli, rituálně spálili několik datových nosičů, prokleli několik nižších herních démonů a ukřižovali šotka s tričkem Live to Free-to-Play.
Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.
Číslo 47 vs parta sexy ozbrojených jeptišek v traileru na Hitmana
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, já vím, jak ten nadpis zní. Ale upřímně, jeho tvůrci mi nedali jinou možnost, protože tohle video je ujeté a nadsazené ve stylu Sin City...a tak zatraceně povedené. Další étrojkový trailer nám ukazuje scénu, kdy na sedmačtyřicítku, který si momentálně asi v rámci revolty své sériové číslo vybrousil, přijde banda jeptišek, které pod hábity skrývají latex, podvazky a spoustu zbraní.
Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).
Hřích jménem pirátství v Crusader Kings II
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Následující video vám za pomoci brilantních hereckých výkonů a cizelovaného scénáře vysvětlí, proč byste neměli nosit pásku přes oko a propadat hříšnému pirátství. Další z humorných videí ke Crusader Kings II tak příjemně kombinuje propagaci hry a prolíná dvojí význam onoho slova. Hra už vyšla a už je námi velmi pečlivě a zevrubně testována, takže brzy čekejte recenzi.
BioShock Infinite bude mít speciální 1999 mód
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud ve hrách hledáte výzvu jako za „starých dobrých časů“ (ačkoliv tím často myslíme i rozdílné dekády), asi vám udělá radost zpráva od Kena Levina, který oznámil, že BioShock Infinite bude obsahovat speciální mód jménem 1999, který před vás položí mnohem větší výzvu.
Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.
Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.
Vizuální prohlídka ras v The Elder Scrolls: Skyrim
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Lesní elfové, temní elfové, Nordové, orkové, Argoniané... a mnoho dalších najdete v nové sadě screenshotů (jež je snad konečně kompletní), které představují rasy, jež uvidíme v RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Vypadají skutečně dobře, dalo by se říci působivě. Mimochodem, najde se mezi vámi nějaký skalní fanoušek, který správně určí všechny uvedené rasy?
Guild Wars 2 představují novou rasu – rostlinné sylvari
10. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou to elfové, nejsou to elfové. To jako první člověka napadne při pročítání charakteristiky nové rasy sylvari, která se v Tyrii objevila před pětadvaceti herními lety, kdy se první jedinci „narodili“ z mateřského lusku velkého Bledého stromu. Sylvari tedy sice disponují rozdíly mezi oběma pohlavími, ale rozhodně u nich nedochází k reprodukci tradičním způsobem. Což jim nijak nebrání v romancích. Sylvari se ale rodí dospělí... a lehce naivní.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
Capcom trpí výpadkem PSN - neviní Sony, ale hackery
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybyste Christianu Svenssonovi z Capcomu řekli, že si Sony za výpadek PSN může sama a odnáší to jen ona, pravděpodobně by si vzpomněl na své severské předky a inzultoval vás bradaticí. Na komunitním fóru zcela jasně vyjádřil své pocity frustrace a naštvání ze situace kolem PSN, která dle jeho slov přichází Capcom hodně draze.
Podle průzkumu máte nižší šanci dostat se na univerzitu
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
...tedy alespoň pokud hrajete hry, což asi 99,9% z vás dělá. Oxfordská univerzita provedla výzkum, do kterého zahrnula 17 tisíc respondentů a došla k závěru, že hraní počítačových her vede ke snížení šance na úspěšné přijetí na univerzitu. Cílem výzkumu byly možnosti úspěchu v kariéře a studiích pro lidi narozené v roce 1970 a sledován byl stav k šestnáctému roku života.
Dan Houser o L.A. Noire i herních filmech
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Pro Rockstar je letošní Tribeca Film Festival velmi prestižní záležitostí, protože do tohoto ryze filmového festivalu byla přibrána i jejich ještě nevydaná hra L.A. Noire, která zjevně pořadatele zaujala svou filmovostí. Hollywood Reporter tedy vyzpovídal Dana Housera ohledně mnoha témat a výsledkem je solidní porce zajímavých informací.
Alice: Madness Returns skutečně nebude pro děti
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Herní podoba Alenky určitě nebude nic, co byste chtěli nechat hrát své ratolesti či mladší sourozence. Naznačuje to mimo jiné i rating ESRB a komentáře k němu. Možná, že jsou ve hře mluvící králíci a čajově konvice, ale zdá se, že za tenhle obsah by se nestyděl ani Kratos. Alenka je ve hře uprchlá chovankyně psychiatrického ústavu, od čehož se odvíjí i následné hrůzy (krásy) hry.