Články

Rockstar údajně remasteruje GTA 3, Vice City i San Andreas

Nový engine, původní hratelnost, na podzim

PES 2021 bude v podstatě jen aktualizací soupisek

Příští rok ale přinese nový engine

Na STALKERu 2 se stále pracuje. První obrázek je toho důkazem

GSC Game World oznámili čtvrtý díl série STALKER už před deseti lety, ale to ještě netušili, jaké krušné období pro ně chystá budoucnost. Studio se rozpadlo, vývojáři odešli do jiných týmů a založili si svá vlastní studia. Ale pak se GSC zničehonic vrátilo, vydalo Cossacks 3 a v půli roku 2018 oznámilo, že se vrací i ke STALKERovi 2. Dostáváme nový obrázek, ale co vše prozatím víme?

Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení

Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.

V listopadu přifrčí vyzbrojený Grip – duchovní nástupce stařičkého Rollcage

Pokud vám rychlost běžných aut nestačí a u titulů jako Wipeout a Formula Fusion vám vadí, že se vozidla nedrží na zemi (a stropě) pomocí pneumatik, pak má pro vás studio Caged Element dobrou zprávu. Duchovní nástupce zběsilé arkády Rollcage totiž stíhá vánoční sezónu. Grip, nově s přízviskem Combat Racing, aby náhodou nedošlo k omylu, se pokusí trhnout rychlostní rekord dvoustopých vozidel začátkem listopadu.

Rozsáhlé RPG Knights of Light vás vezme do Iráku v sedmém století

Pokud dokážete hned teď jmenovat alespoň jednu hru, která vznikla v některém z egyptských vývojářských studií, tak máte můj obdiv. Dokonce ani po použití Googlu toho moc nenajdete. Egypt zkrátka nepatří k světově známým trhům s videohrami. Ale co není, může být. Nové egyptské studio Rumbling Games hodlá udělat díru do světa s velmi ambiciózním RPG Knights of Light.

Grip vyjede z pozice duchovního nástupce Rollcage na PC i konzole ještě letos

Letos to budou tři roky od chvíle, kdy jsme se dozvěděli o duchovním nástupci starého dobrého Rollcage, divokých futuristických závodů, kde je stejně důležité vybírat správně zatáčky jako sestřelovat nepřátele raketami. Grip si od té doby ušel velký kus cesty a vývojáři z Caged Element konečně oznámili zatím nepřesné datum vydaní: zahrajeme si už letos.

Válečná střílečka Insurgency: Sandstorm nabídne příběhový mód se dvěma bojovnicemi

Co bylo kdysi dávno multiplayerová modifikace do Half-Life 2, se postupem času přerodilo do vlastní značky pod názvem Insurgency s několika miliony prodaných kopií. Byl by tedy hřích značku dále nerozvíjet, o což se tvůrci z New World Interactive snaží ve spolupráci s vydavatelstvím Focus Home Interactive, když připravují Insurgency: Sandstorm - pokračování, které krom jiného nabídne i příběhovou kampaň. Nejenom její prezentaci se věnuje trailer, vydaný během herní výstavy E3 2017.

Ve středověké onlinovce The Black Death můžete nově umřít i za soumraku a rozbřesku

Black Death, hra s depresivní premisou o přežívání ve středověké Evropě zasažené morem, dostala svůj zatím největší update. Jmenuje se The Long Night a z názvu už asi vytušíte, že v survival onlineovce The Black Death nastane skutečně dlouhá noc. A pak zase den. Jednou z větších novinek aktuálního updatu je totiž konečně plnohodnotný systém pro střídání dne a noci.

V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi

Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.

Podívejte se na překrásnou korejskou diablovku Lost Ark

Sice s jistotou nevíme, zda vyjde mimo Koreu, ale určitě by to nebylo na škodu. Diablovka Lost Ark od korejského studia Smilegate se prezentuje překrásnými záběry v osmiminutovém videu, které v sobě nezapře korejsko-japonský styl mixování žánrů a díky tomu má k ruce takřka neomezené množství motivů k tvorbě zajímavého herního světa.

Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning

Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.

Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu

Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.

Vlna remaků sílí, nové verze se dočká i střílečka Rise of the Triad

V dnešní době přebujelých remaků pro mobilní a HD remaků pro klasické platformy se může nové verze dočkat kdejaká obskurní záležitost z videoherních archivů a došlo tedy i na střílečku Rise of the Triad z roku 1995. S klidem ji označuju za obskurní, ale jen proto, že hra taková byla záměrně. Jinak proti ní neřeknu ani popel, protože mě ve své době bavila víc, než DOOM - byla nádherně bláznivá a na konto programátorského a designerského génia Toma Halla (Anachronox) dokázala zastaralý Wolfenstein 3D engine vybavit řadou, tehdy pokrokových, technických i herních fines, jako byla imitace schodů či více podlaží, dual wield, mlha a jiné hovadinky. Ta hra prostě ve své době vypadala skvěle a zakomponováním silně arkádových prvků (sbírání minci wtf) i zbraní si mě získala. Ale vůbec nevím, jak se postavit k remaku, o kterém Scott Miller hovořil už v roce 2009…

Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu

„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.

Připomenutí FPS Earth No More

Specialista na chemické zbraně bojuje se smrtící epidemií v sci-fi FPS od spoluzakladatele Remedy.

Cry On od tvůrce Lost Odyssey

Duchovní otec série Final Fantasy chystá další emotivní RPG. + ARTWORKY

Zkušební verze Warmongeru pro PhysX v srpnu

Kvapem utíkající mračna a krásné bouřky posledních dnů nebudou nic v porovnání s chystanou first-person střílečkou Warmonger s plně zničitelným prostředím a pokročilou grafikou.

Tři nové ukázky z akce Stranglehold

Fanouškové hongkongského akčního filmu věhlasného režiséra Johna Woo - Hard Boiled, s Chow Yun-Fatem v hlavní roli, se už asi nemohou dočkat léta, kdy se má na trhu objevit jeho pokračování v podobě hry s názvem Stranglehold.

Nové ukázky z Gears of War

Pro příznivce sci-fi stříleček tu ještě máme nové ukázky z taktické hororové hry Gears of War od Epic Games, vyvíjené pro Xbox 360.

MMORPG Chronicles of Spellborn v obrazech

Koncem června se hráčům masivně multiplayerových RPG v Evropě otevřou brány nového virtuálního světa hry Chronicles of Spellborn vývojářského týmu Khaeon.

Obrázky z Brothers in Arms Hell Highway a Rainbow Six: Vegas

Oficiální Xboxový magazín schrastil dva premiérové obrázky (resp.

První screenshoty a video ze Stranglehold

Na pondělní newsu s potvrzením PC verze Stranglehold dnes Midway navázalo uvolněním premiérové sady obrázků ze samotné hry.