Články
Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars
12. 5. 2017
|
Adam Homola
Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.
Poučení z traileru na The Surge: dvakrát měř, jednou řež ...končetiny motorovkou
6. 4. 2017
|
Václav Pecháček
V akčním sci-fi RPG The Surge sice možná hrajete za hrdinného bojovníka v exoskeletu, ale vaše pracovní náplň by se spíš hodila do nějakého řeznictví. Svou motorovkou/sekyrou/mečem budete nepřátele efektivně porcovat přesně podle toho, jakou z nich zrovna potřebujete součástku. Někdo má hezké boty? Ufikněte mu nohy. Nebo se vám líbí jeho hrudní plát? Rozsekněte ho vejpůl. Jak ukazuje nové video, tohle krvavé řemeslo z vás postupně udělá drsně vypadající kráčející tank.
Čtyřminutovka z hraní The Surge připomíná techno verzi Lords of the Fallen
14. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je třeba vymyslet definici žánru, abychom nemuseli pořád psát „hra jako Dark Souls“. Bude jich totiž víc a víc, což dokazuje i nové video z hraní The Surge od týmu Deck13, který stál i za fantasy Lords of the Fallen. Takže zkusme, jak se ujme škatulka „taktické akční RPG,“ protože The Surge vypadá přesně jako Dark…taktické akční RPG, jen zasazené do sci-fi kabátku.
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.
Futuristická střílečka LawBreakers zve do alfatestu novým videem
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi střílečka od Clifforda Bleszinského jménem LawBreakers se tento víkend předvede návštěvníkům bostonského PAXu, ale již brzy si ji bude moct zahrát i širší veřejnost. Vývojáři ze studia Boss Key Studios oznámili chystanou sérii veřejných alfa testů, do kterých se můžete registrovat na oficiálních stránkách hry. O otevřenou alfu nepůjde a tak si zahrají jen vybraní jednici, nicméně alfa testy značí nevyhnutelnou blížící se betu.
Shock Tactics připomíná XCOM ze světa inspirovaného seriálem Firefly
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Je s podivem, že úspěch nových XCOMů nespustil větší vlnu návratu ke strategiím tohoto typu. Novinka studia Point Blank Games Shock Tactics, chce tuhle „díru na trhu“ zalepit a láskou ke svému velkému vzoru se netají. XCOMu se v některých ohledech podobá možná až příliš. Pokud se ale studiu podaří se svému vzoru dostatečně přiblížit, může být ze Shock Tactis příjemné překvapení. Tím spíš, že žánrově spadá do sci-fi westernu, který stále není moc využívaný.
Hraný trailer z Quantum Break ukazuje záporáka v podání Aidena „Malíčka“ Gillena
30. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jak je vidět, Remedy a Microsoft se rozhodli narvat svou sci-fi akci (a seriál, který do ní bude zakomponován) Quantum Break zvučnými hereckými jmény, byť především z televize. Dokazuje to i nový hraný trailer, který předvádí hlavního záporáka Paula Serena. Toho ztvárnil Aiden Gillen, momentálně známý především rolí Malíčka z Hry o trůny. Serene, společně s hlavní hrdinou Jackem Joycem (Shawn Ashmore) ovládá po nepodařeném experimentu na Riverportské univerzitě manipulaci s časem.
The Solus Project vypadá jako pořádná science fiction a ne jen vesmírná lekačka
4. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Čím více vím o The Solus Project od Teotl Studios a GRIP, tím více se mi i koncept hry zamlouvá. Žánrové zařazení zní v dnešní době fádně – survival sci-fi s důrazem na exploraci. Jenže tvůrci se rozhodli tuto, dnes až nadužívanou, formulku obohatit vlastními nápady. V první řadě je to fakt, že zde nenajdete nepřátele, kteří vám půjdou po krku, ale jako správný trosečník a objevitel v jedné osobě bude vaším hlavním oponentem příroda neznámé planety.
Trojice klimaticky odlišných regionů zajistí Anno 2205 nekonečnou hratelnost
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
3. listopadu se fanoušci budovatelských strategií a sci-fi budou moci v novém dílu zavedené série Anno podívat do relativně blízké budoucnosti roku 2205. Aktuální trailer je prvním z plánovaných video vstupů, ve kterém nám autoři odhalí jeden po druhém všechny zásadní prvky této strategie. Tím první je takzvaná multi-session gameplay, ve které si v roli hráče můžete vybrat, kam a na jaké místo mapy zrovna soustředíte pozornost.
Wargaming.net chystají předělávku kultovní strategie Master of Orion
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Fanoušci 4X sci-fi strategií teď musí zajásat. Wargaming.net se totiž rozhodli vytvořit moderní předělávku populární strategie Master of Orion, která spatřila světlo světa v roce 1993. Vrací se tak stará známá hratelnost, kdy své impérium vedete k vítězství vojenskou, diplomatickou či obchodní cestou. Z tiskové zprávy není úplně jasné, zda půjde o remake a nebo kompletně novou hru od základu, leč dle náznaků se zdá, že tvůrci vezmou systémovou kostru a obalí ji moderní grafikou, úpravami uživatelského rozhraní apod.
Akční arkáda Spartan Strike přivádí Halo sérii zpět na PC
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv první Halo hra měla původně vyjít na PC a podobat se spíše jakési sci-fi variantě Operace Flashpoint, v průběhu vývoje hru (i studio) koupil Microsoftu a udělal z ní vlajkovou loď konzole Xbox. Halo hry se tak na PC objevují jen zřídka a když už, tak se velkým zpožděním. Malou náplástí na tento neutěšený stav má být shora viděná singleplayer akce Halo: Spartan Strike, která vyjde výhradně pro Windows 8 platformy.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Ve strategii Flagship velíte z kapitánského můstku celé flotile kosmických lodí
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud sledujete sci-fi, určitě znáte scénu, kdy kapitán z můstku lodi řídí bitvu, načež mu jeden z poskoků řekne „něco se blíží“. Vzápětí se obrovském monitoru objeví pohroma, kterou všichni zděšeně sledují a hned mění plány, rozdávají rozkazy lodím i stíhačům a vymýšlí, jak z toho ven. Něco podobného zaujalo vývojáře z nezávislého studia Urban Logic Games při sledování Star Trek: Khanův hněv a výsledkem je projekt s názvem Flagship.
Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.
Kultovní seriál Firefly se vrátí jako mobilní onlinovka
18. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nejtragičtější příběh moderního seriálového průmyslu, brilantní sci-fi Firefly, které bylo nešikovně sťato krutými katy Foxu (ne, autor článku je zcela objektivní a rozhodně nepřehání), se vrátí jako hra. Ovšem, nemyslím si, že jako správná hra. Fox Digital Entertainment na Comic Conu v San Diegu ohlásila, že v roce 2014 hodlá vydat pro iOS a Android titul Firefly Online.
Sledujte zběsilé dogfighty v nezávislé akci Strike Vector
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Kde se vzala, tu se vzala, prakticky odnikud vyskočila malá stíhačková sci-fi akce Strike Vector a prvním trailerem docela zabodovala. Pracuje na ní snaživý čtyřčlenný tým tvůrců, který ji vytváří v Unreal Engine 3. Základem hry by mělo být multiplayerové klání hráčů, respektive jejich multifunkčních stíhaček, v přírodních a industriálních sceneriích. Tedy, pracuje se prý i na sólových módech, kde byste se mohli vyblbnout i bez toho, aby vás živí hráči neustále likvidovali, ale hra více hráčů je pro Strike Vector hlavní.
Minecraft prodal 16 milionů kopií, 0x10c je ale u ledu
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco prvnímu projektu Markuse Perssona, Minecraftu, se daří a „Notch“ mohl oznámit, že se prodalo deset milionů kopií hry pro PC (a k tomu šest milionů kopií pro X360), jeho druhému projektu, zajímavé sandboxové sci-fi prapodivnosti 0x10c, se zatím moc nedaří. Ani produkčně, ani ideově, což je vlastně tak nějak propojené.
V Remember Me budete moct sestavit přes 50 tisíc komb
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající sci-fi akce Remember Me od DONTNOD Entertainment a Capcomu právě představila svůj systém skládání různých komb, který vypadá poměrně neokoukaně. Pan kreativní ředitel vám v šest a půl minutovém videu vysvětlí, co že je to vlastně Combo Lab a jak můžete vyváznout ze šlamastiky seskládáním vhodného komba. Ve hře má být přes padesát tisíc možných kombinací a v jednu chvílí můžete mít čtyři aktivní komba. Každé si ale lze kdykoliv upravit, podle potřeby a situace.
Zahrajte si kousek kampaně a multiplayeru Miner Wars
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná česká sci-fi střílečka Miner Wars 2081 se může pochlubit zbrusu novou veřejnou verzí. Keen Software vydali public build s číslem 01.082.009, ve kterém vás nechají okusit si první tři mise z kampaně, deathmatch v multiplayeru a další vychytávky. Hra je zatím jen v alfa verzi, která se teprve dokončuje, takže nečekejte žádný bezchybný zážitek - Miner Wars je pořád rozpracovaný projekt a sami tvůrci v tiskové zprávě přiznali, že v misích chybí ještě dabing a kooperativní režim je zabugovaný, ale funkční.
BBC zrušilo Dr. Who: The Adventure Games
24. 2. 2012
|
levis
BBC se rozhodlo dál nepokračovat v epizodních hrách Dr. Who: The Adventure Games. Britskému mediálnímu gigantovi přišlo, že se tematika příliš kryje s browserovou onlinovkou Dr. Who: Worlds in Time a kromě toho licenci na slavný sci-fi seriál používá i na dalších platformách (viz Doctor Who: The Eternity Clock). Výkonný producent hry Simon Harris už byl z projektu odvelen a bude se nyní soustředit na jiné hry, oznámila firma.
Ne zrovna úchvatné záběry z hraní Syndicate
7. 10. 2011
|
levis
Po úžasném debutovém traileru ze sci-fi FPS Syndicate je nová kamerová nahrávka s doprovodným žvatláním v ruštině trochu zklamáním. Proč se ve tříminutové předváděčce jen chodí temnými interiéry, co připomínají trochu kancelář a trochu laboratoř, by asi nejlépe vysvětlil původ videa, které silně připomíná hraní velmi rané, nedodělané alfaverze s, ještě ne zcela hotovými, interiéry, jen náhodným spawnováním nepřátel a obecně levelem zatím spíš testovacím než určeným k veřejné předváděčce.
Kdo uctívá Gearbox, dostane Borderlands 2 zdarma
29. 8. 2011
|
levis
Jednou z nejsledovanějších her na PAX East byla dle očekávání sci-fi střílečka Borderlands 2, která podle vývojářů posune laťku výš, než se čeká. Větší svět a rozlehlejší prostory vedly k tomu, že hráči se v raných verzích začali ztrácet, a proto budete mít po celou dobu hraní na obrazovce vytaženou minimapu. Měla by pomoci v případech, kdy zahlédnete vzdálený horský vršek a prostě ucítíte, že ho musíte jít prozkoumat - protože Borderlands 2 prý budou hlavně o průzkumu lokací.
Co přinese Dawn of War II: Retribution?
26. 1. 2011
|
levis
Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.
MSI slaví 20 let a nabízí speciální akci pro studenty
3. 9. 2024
|
Inzerce
Připravte se na nový školní rok
Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.
Elden Ring vyhrál prestižní cenu Nebula
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
GamesPlay: hrajeme Headlander
28. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.
Firefall vstupuje do bety s nádherně béčkovým trailerem
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Free-to-play MMO střílečka Firefall se konečně dostala do fáze otevřené bety, což se tvůrci rozhodli vše oslavit hraným trailerem. Dobrá, nejsem si úplně jist, zda byl ten osmdesátkový feeling a milá neobratnost zcela jasným úmyslem, ale je to jedno, protože ve výsledku tenhle trailer funguje skvěle.