Články
Na problémovém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic bude pracovat nové studio
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Hvězdné války v ohrožení
Akční RPG Flintlock: The Siege of Dawn ukázalo záběry z hraní a odkládá se
13. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Magie, střelba a fenek od tvůrců Ashen
Vyšlo první příběhové DLC pro Pathfinder: Wrath of the Righteous. Reakce jsou ale rozporuplné
5. 3. 2022
|
Jiří Svák
Hádanky a souboje, špatný příběh
Hry The Dark Pictures: House of Ashes či FAR: Lone Sails se dočkaly češtiny
22. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Časem dojde i na Disco Elysium
Brzy vyjde izometrické MMORPG Broken Ranks navazující na polský hit The Pride of Taern
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Časované tahové souboje
Sledujte další díl našeho LongPlaye The Last of Us: Part II od 15:00
7. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Putování s dinosaury
Sledujte čtvrtou epizodu LongPlaye The Last of Us: Part II dnes od 14:00
30. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zpátky do nebezpečného Seattlu
Autor Papers, Please a Return of the Obra Dinn chystá exkluzivitu pro konzoli Playdate
9. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Mars a monstra
RPG The Hand of Merlin mísí artušovskou legendu s hororovými výjevy z jiných dimenzí
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Král Artuš proti zlu
Jak by mohli vypadat Pedro Pascal a Bella Ramsey v The Last of Us?
8. 3. 2021
|
Pavel Makal
Napoví vydařený deepfake
Sledujte čtvrtý díl LongPlaye Mafia: The City of Lost Heaven dnes od 15:00
21. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Na návštěvě v lepší společnosti
The Last of Us: Part 2 se za první víkend prodalo 4 miliony kopií
26. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nedočká se DLC, ale možná dostane spin-off
Naughty Dog dnes zveřejní nový příběhový trailer pro The Last of Us: Part II
6. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokračování postapokalyptického dobrodružství The Last of Us je podle šéfa Naughty Dog Neila Druckmanna hotové a míří do lisoven, aby se fyzické edice dostaly do obchodů v den vydání. Taková příležitost se i přes několik zádrhelů z poslední doby musí oslavit, což znamená, že se dnes odpoledne dočkáme nového traileru.
V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.
In the Valley of Gods od tvůrců Firewatch se odkládá kvůli jiným projektům Valve
4. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
V redakční anketě na začátku letošního roku o hrách, které bychom si v průběhu roku 2019 chtěli nejvíc zahrát, se In the Valley of Gods objevilo hned dvakrát – v mém a Adamově seznamu. To ale máme dost velkou smůlu, protože jeho tvůrci z Campo Santo mají plné ruce práce s vývojem všemožných jiných her pro Valve, jen ne své adventury z Egypta. Pouštní dobrodružství se odkládá na neurčito, projekt je v této chvíli pozastaven.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York je dobrým vstupním bodem do upírského univerza
7. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Děti noci obestřené Maškarádou se poměrně dlouhou dobu, k naší smůle, úspěšně vyhýbaly herním monitorům. Tento torpor je naštěstí u konce a vy se hned zkraje příštího měsíce můžete těšit na první z řady chystaných titulů z univerza World of Darkness. Teď si s dovolením na chvíli vypůjčím informační štafetový kolík od redakčního vampýřího kamelota Šárky, protože silné ozvěny letošního PDXCONu ještě zdaleka neutichly.
Nejčtenější články týdne: Problémová FIFA 20, The Surge 2 a Age of Empires II
6. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
FIFA. Jedna z dlouhodobě nejprodávanějších a nejpopulárnějších sérií je tu s námi každý rok a laik by si řekl, že je to každý rok víceméně stejné. Někdy o fous lepší, někdy o fous horší, ale že EA drží alespoň nějakou kvalitu. Inu, většinou to tak asi funguje, ale letošní ročník je očividně výjimka. FIFA 20 vyšla ve špatném stavu, je plná bugů, podivných designových rozhodnutí a vůbec je to jeden z nejslabších ročníků za hodně dlouhou dobu. Obzvláště v porovnání s PESkem, respektive eFootballem. Není proto divu, že se mezi pětici nejčtenějších článků týdne dostaly hned dva o FIFA 20.
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
9. 8. 2018
|
Václav Pecháček
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.