Články

Vývojáři Dying Light zpřístupňují hru všem tvořivým tvůrcům modifikací

Moderská komunita se dnes vrhne prakticky na cokoliv, co lze alespoň trochu upravit k obrazu svému. Zombie akce Dying Light není výjimkou a komunita se na ni vrhla prakticky hned po vydání. Tvůrci tuto iniciativu vítají, a nejen že otevírají náruč, rovnou moderům začínají luxovat červený koberec. Vyzývají totiž všechny modingu schopné fanoušky, aby navštívili diskuzní fóra (po registraci) a začali tam sypat z rukávu jeden nápad za druhým.

Halo: Spartan Assault zaútočí překvapivě na Windows 8 platformy

Vida, to jsme nečekali. Microsoft to bere s podporou Windows 8 vážně a oznamuje střílečku z pohledu seshora Halo: Spartan Assault. Hra bude k dispozici na PC s Win 8, na tablety a telefony a nabídne hektický akční obsah, který bude disponovat klasickými kulisami Halo universa.

Aquanox screenshoty a info

Pro příznivce vynikající podmořské řežby Archimedean Dynasty připravuje její německý tvůrce Massive Development volné pokračování nazvané Aquanox (původně to měla být Aqua).

Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko

Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.

Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou

Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.

Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné

Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil. 

Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4

Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.

Tvůrci sci-fi hororu Routine se po devíti měsících probudili z kryospánku

Tvůrci z Lunar Software se po devíti měsících ticha ozvali s novými informacemi o sci-fi hororu Routine, který měl původně vyjít už v roce 2013, ale v zásadě budou tvůrci rádi, když stihnou vydání v roce 2016. Zatím však ani o konkrétním roce nehovoří, přestože se s vývojem posunuli o kus dále. Základní herní mechanismy jsou podle tvůrců na místě a v současné době prochází hra druhým kolečkem revize veškeré grafiky, efektů a obecně drobností, které mají dotvořit atmosféru hry. Je to proces zdlouhavý, zjevně náročný, ale tvůrci se dušují, že je nutný, aby dosáhli kýženého výsledku.

Zatímco se chystá remake System Shocku, vedou se řeči o vývoji trojky

Legendární System Shock se za nedlouho vrátí v plnohodnotném remaku. Pracují na něm vývojáři z Night Dive Studios a půjde o něco jiného, než o nedávný remaster. Ten pouze upravil původní hru tak, aby běžela na moderních systémech, zvedl rozlišení a lehce upravil i grafiku. Jak moc remake zasáhne do původní hry, je zatím ve hvězdách, ale určitě víc, než ve zmíněném remasteru.

Fallout Anthology zabalí hlavní hry v sérii do krabice ve tvaru mini atomovky

Bethesda na právě probíhajícím QuakeConu oznámila Fallout Anthology: kompilaci většiny her v sérii Fallout, zabalených do stylové mini atomovky. A je v ní, mimochodem, připravené i místo pro nadcházející Fallout 4. Fallout Anthology vyjde 2. října (zhruba měsíc před vydáním čtyřky) tohoto roku a bude stát 50 euro.

Resident Evil: Revelation 2 ukazuje singleplayer "kooperaci"

I přes tvrzení, že se Resident Evil: Revelation 2 poveze spíše na vlně hororové atmosféry, ukazuje trojice nových videí ze hry spíše akční podobu postupu ostrovem zamořeným zombie potvorami. Na druhou stranu v ukázkách nechybí ani zajímavý způsob kooperace, který je v rozporu s oznámením, že on-line kooperace si tentokrát dá pauzu.

Roztomilý horor Knock-knock nabídne Noc oživlých mrtvol

Loni v červenci se na Kickstarteru objevil roztomile působící projekt Knock-knock a po sáhodlouhé době nám nyní hra připomíná, že ještě neumřela. V Knock-knock se vžijete do postavy pána žijícího v chatě zasazené do strašidelného lesa a cílem je pouze přežít do rána. A protože Knock-knock tehdy na Kickstarteru vybral o třetinu více peněz než kolik požadoval, vývojáři si mohli dát na čas a teprve nyní na dveře zaťukali s novým trailerem.

Battlefield 3 a další PS3 hry běží přes Remote Play na PS Vita

Náznak věcí budoucích (a docela atraktivní) předestírají šikulové ze Španělska všem současným, ale hlavně budoucím majitelům handheldu PS Vita, kteří mají doma i konzoli PS3. S použitím „hacknutého“ PS3 firmwaru 3.55, který PS Vita považuje za mobilní telefon, předvádí v několika videích na YouTube již dříve anoncovanou Remote Play funkci. Ta by měla krom jiného umožnit streamování her (údajně všech) z PS3 do PS Vita (a PSP) a je obsažena v PS3 firmwaru 4.0, jenž byl vydán nasazen do ostrého provozu v listopadu minulého roku.

Ubisoft uvolňuje multiplayer Driver: San Francisco pro všechny

Měl to být první pořádný pokus o omezení ztrát z prodeje z druhé ruky a je z toho celkem ostuda.

Spekulace o multiplayeru Batman: Arkham City

Normálně bychom se podobných spekulací asi nedrželi, ale ve vánočním suchu jsou i...

Spare Parts, klon legových her od EA?

Jestli vám ten název nic neříká, nevěště hlavu: EA totiž svoji plošinovku Spare Parts představili teprve nedávno a až doteď se o náplni téhle hry, která má žánrově blízko k akční adventuře i dětské arkádě, mnoho nevědělo. Podle prvních dojmů ze zahraničí se silně inspiruje sérií LEGO od Traveller's Tales, s níž má společné jednoduché puzzly, chytlavé herní principy či kooperativní mód pro dva hráče. Zhostíte se totiž role dvou robůtků Chipa a Mar-tyho, kteří budou v šestnácti levelech sbírat součástky potřebné na přestavbu své vesmírné lodi.

Ohlášení her Get Bass a Sega GT

Představitelé Segy by si mohli spokojeně mnout ruce při zdvojnásobení prodeje Dreamcastu po jeho zlevnění na 99 dolarů a držet tuto konzoli ještě nějaký čas při životě, ale místo toho přesouvají některé své aktivity jinam, mimojiné i na PC platformu.

Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu

V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.

EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje

Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.

Jeden z nejlepších hráčů Magic: The Gathering na turnaji podpořil protesty v Hongkongu. Nebyl potrestán

Hearthstone a Magic: The Gathering. Všichni máme tendenci tyhle dvě neporovnatelné karetní hry neustále srovnávat, za což může jejich neutuchající a zasloužená popularita mezi mladými i starými. Dnešní článek se ovšem (kromě drobné odbočky) nebude zabývat metou či novými kartami, nýbrž politikou. A jde opět o prodemokratické protesty v Hongkongu, i když tentokrát úplně naopak.

Ne, Sony o koupi Take-Two nejedná

Respektive možná jedná, a možná se o tom dokonce někteří odpovědní lidé právě teď baví, ale rozhodně to nelze usuzovat z aktuálních spekulací. Ty v uplynulých hodinách zaplavily internet a začaly žít vlastním životem, nicméně jakkoliv je zpráva o odkoupení Take-Two Sony sexy, na ničem relevantním se nezakládá. Původním zdrojem celé spekulace je totiž – pozor – nic.

„Regulujte videohry jako tabák a alkohol,“ zaznělo v Bílém domě na schůzi s představiteli herního průmyslu

14. února Amerikou otřásla další zpráva o střelbě na střední škole, tentokrát ve floridském Parklandu, kde zahynulo 17 lidí. Zatímco Demokratická strana se po tragédii už tradičně zaměřila na problém snadné dostupnosti střelných zbraní, středobodem zájmu prezidenta Donalda Trumpa se stalo mentální zdraví a tím pádem i počítačové hry, které na něj dle některých hlasů mohou mít negativní vliv. Na nedávném mítinku v Bílém domě, kterého se zúčastnili politici, protiherní aktivisté i zástupci herního průmyslu, se propíralo téma násilných videoher, a dokonce padl názor, že by měly být regulovány „jako tabák a alkohol.“

Crackdown 3 žije, hraje v něm Terry Crews a vyjde v listopadu na Xbox One a PC

Kooperativní městská akce v otevřeném světě je zpátky. Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí. Třetí Crackdown vyjde společně s vydáním Xbox One X 7. listopadu a půjde o titul podporující program Xbox Play Anywhere. Zahrajete si ji tedy jak na Xbox One, tak na PC s Windows 10.

Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality

Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.

Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů

Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.