Články

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Omikron: The Nomad Souls

Adventura, bojovka, first person střílečka, otevřené prostředí, mysteriózní příběh o prolomení čtvrté stěny a David Bowie. Omikron: The Nomad Soul je prvotina Davida Cage a jeho týmu z Quantic Dream, která vykazuje všechny základní znaky pozdějších her studia včetně Heavy Rain, Fahrenheit i Beyond: Two Souls. V prvé řadě Omikron mixuje několik zcela odlišných žánrů, což někdy funguje solidně, jindy nefunguje vůbec (zdravíme FPS části), ale celek nějak pohromadě drží. Zejména díky zápletce, postavám a unikátní audiovizuální stylizaci, na které se podílel právě David Bowie.

Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig

Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně třeba výborná scifárna The Dig, která se od zbytku produkce firmy liší už třeba vážným tónem, absencí humoru nebo zápletkou, která vychází ze scénáře, co původně vznikl pro seriál Neuvěřitelné příběhy od Stevena Spielberga (krom dalších spoluautorů). Svou kvalitou se však The Dig může nejenom s ostatní produkci směle rovnat, jak se můžete přesvědčit v dalším retro gamesplayi.

Nadělte pod stromeček tričko s motivem Games.cz!

Na internetu se to tipy na vánoční dárky jenom hemží, a tak jsme si v redakci řekli, že nebude od věci připomenout vám i naše exkluzivní trička s motivy, které jste si před nějakým časem sami vybrali v čtenářském hlasování. Pokud tedy máte ve svém okolí někoho, kdo Games.cz čte (nebo si chcete koupit dárek sami pro sebe), určitě neváhejte. Na skladě už mnoho kusů nezbývá! 

Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock

Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid

Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární prokrastinační plošinovky Prehistorik 1 & 2

Pokud spadáte nad věkovou hranici zhruba 25+, pak s největší pravděpodobností Prehistorika alespoň znáte. Krom toho, že hru v devadesátkách instalovali prodejci počítačů bez potřebné licence prakticky do každého nového PC, tak byl první nebo druhý díl často předinstalovaný na počítačích ve škole – na sbírání jídla a genocidu prehistorické fauny si tedy s největší pravděpodobností vzpomenete, někteří se slzou v oku, jiní s úsměvem na tváři. Jaký výraz na tváři vykouzlí hraní prvního a druhého dílu na tvářích Pavla s Honzou, na to se podívejte v následujícím retro gamesplayi.

Podívejte se na kompletní Aperture VR demo pro virtuální realitu od HTC a Valve

Jak jsme vás v březnu informovali, Valve spojí své síly s HTC, aby pracovali na projektu virtuální reality. O detailech tohoto systému jsme vás informovali v tomto článku a nyní se předvádí i jedno z testovacích dem pro něj – Aperture VR. To vychází ze světa a estetiky Portalu, což poznáte během prvních minut záznamu, který pořídili ve ValveTime.

GamesPlay: hrajeme hardcore FPS Space Beast Terror Fright s Martinem Rotou

Pokud máte slabost pro first-person střílečky klasického střihu, možná už early access verzi Space Beast Terror Fright pár měsíců hrajete. Pokud ale hru vůbec neznáte, pak si ji nechte představit v následujícím gamesplayi od Pavla a Martina Roty.

GamesPlay: hrajeme PC verzi třetího Zaklínače

Milošova recenze třetího Zaklínače patří suverénně k nejčtenějším článkům na Games za poslední dobu, což se dalo předpokládat. Je tedy víceméně naší povinností vám vysoce hodnocené RPG od CDP Red názorně předvést i v pohybu, čehož se v následujícím gamesplayi chopí Miloš s Pavlem.

GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3

Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.

GamesPlay: hrajeme výbornou závodní hru Project CARS

Čekání na Project CARS bylo dlouhé, zejména kvůli několikanásobnému posunu vydání, které tvůrci zdůvodňovali snahou hru maximálně odladit. Jak jste se ale mohli dočíst už v recenzi od Honzy Olejníka nebo se v zásadě přesvědčit i na vlastní oči, čekání se vyplatilo. Project CARS je parádní závodní hra, která fanouškům okruhového závodění nabízí intenzivní zážitek z grafického zpracování i řízení všech možných myslitelných vozidel. A kdo nevěří, toho snad Honza přesvědčí v následujícím gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme skvělé izometrické RPG Pillars of Eternity

Tvůrcům ze studia Obsidian se prostřednictvím Pillars of Eternity podařilo dokázat, že zájem o klasická izometrická RPG mezi hráči určitě je. Není to však automatické - podstatnou podmínkou je, aby taková hra byla přinejhorším dobrá, přinejlepším skvělá. Pillars of Eternity naštěstí spadá do druhé jmenované kvalitativní kategorie, jak vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Vrobel v následujícím gamesplayi.

Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir

Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.

GamesPlay: Radek Friedrich hraje World of WarCraft: Warlords of Draenor

Před vydáním datadisku Walords of Draenor všichni dlouholetí hráči World of WarCraft z okolí redakce hru už nějaký ten měsíc či rok nehráli a obecně hráli mrtvé brouky. Stejně jako ale datadisk aktivoval spící WoW komunitu po celém světě, tak probudil z dlouhého spánku i bývalé WoW závisláky v našem okolí. Hře tak znovu nepropadl jen grafik Levelu Memory, ale též objektivně nejvtipnější a nejoblíbenější (jeho slova) redaktor Levelu Radek Friedrich. Jeho textovou recenzi datadisku už jste si mohli přečíst na konci minulého roku a dnes se můžete podívat, jak se Radkovi při hraní daří na záběrech následujícího gamesplaye.

Retro GamesPlay: odepisujeme mrtvé v humorné arkádě Typing of the Dead

Zatímco sérii arkádových stříleček House of the Dead zná z verzí pro různé konzole, ale hlavně v arkádově podobě skoro každý, humorný spin-off The Typing of the Dead se podobné oblibě netěší. Přitom je likvidace zombíků správným a rychlým vypisováním uvedených slov na obrazovce mnohem zábavnější a také užitečnější, než když je člověk posílá do pekla s pomocí světelné pistole. Ostatně, existují jedinci, kteří se rychle psát všemi deset na klávesnici naučili právě při hraní The Typing of the Dead. A v následujícím retro gamesplayi si předvedeme, že absolvovat některé pasáže hry není vůbec jednoduché.

Nemrtvý Hitler se vrací v kompilaci tří dílů Sniper Elite: Nazi Zombie Army

Loni na podzim řadu hráčů potěšila věrohodná simulace chování vojáků i fyziky projektilů ve Sniper Elite 3. V reakci na vyzdvihovanou realističnost hry si asi následně kluci v britském Rebellionu řekli "ale co zombie, mají si kde hrát?", a jali se tvořit kompilaci Sniper Elite: Nazi Zombie Army 1 a 2, který doplní třetím dílem, taktéž z jejich dílny. A majitelé Xbox One, PS4 a PC hráči si díky tomu užijí likvidaci nemrtvých nacistů s názvem Zombie Army Trilogy už z kraje roku 2015.

Strhující filmový thriller z prostředí Team Fortress 2 se vyrovná produkci od Valve

Co se stane, když se Modří rozhodnou vyhodit do vzduchu pomocí vlaku základnu Červených, kde se nachází i sirotčinec, kočičí útulek a kočičí sirotčinec? Na tyto palčivé otázky odpovídá parádní čtrnáctiminutový film ze světa Team Fortress 2 s podtitulem End of the Line. Je charakteristický vtipný, nadsázka z něj jen prýští a zároveň také oznamuje vydání stejnojmenného komunitního updatu. Příprava videa sice trvala Jamesi McVinniemu a kolegům celé čtyři roky, ale nepřišly vniveč, protože celkovou kvalitou se End of the Line vyrovná čemukoli z oficiální produkce Valve. Však uvidíte sami.

Roztomilá bitka Ryu a Chun-Li na záběrech prvního videa ze Street Fighter V

Nejsem si úplně jistý, že Games čtou zástupy fanoušků bojovek, ale snad těm několika zbloudilým duší udělá radost, že Capcom (ústy, jako vždy, rozjíveného Jošinori Ona) oznámil během PlayStation Experience v Las Vegas Street Fighter V pro PS4 a PC. Na jiných platformách hra nevyjde, majitelé obou verzí spolu mohou soupeřit v multiplayeru (cross-platform) a konkrétní informace o hře se objeví v sobotu 13. prosince během Capcom Cupu v Americe. V mezičase se ale můžete podívat na první záběry z PS4 verze Street Fighter V a obdivovat masivní svaly Chun-Li, nebo se namísto SF V těšit na Ultra verzi Street Fighter IV, která vyjde jenom na PS4. Video ze hry by bylo také, jestli mátě chuť.

GamesPlay: hrajeme himalájskou střílečku Far Cry 4

Člověk nepotřebuje mozek génia a pozorovací talent špičkového špióna, aby na první pohled poznal, že se Far Cry 4 v mnohém podobá třetímu dílu. Někteří se dokonce nebojí označit čtyřku za přeskinovanou trojku! Názor je samozřejmě názor, ale podstatné je zjistit, jestli má případná podobnost čtyřky s trojkou vliv na zábavnost hry - pozitivní či negativní. Třeba Honza Olejník v textové recenzi Far Cry 4 naznal, že bez ohledu na okolnosti jde o navýsost zábavnou hru a použití konceptu z trojky je tedy vedlejší.  Jestli podobný názor sdílí, nebo se na Far Cry 4 naopak dívá jinak (bez ohledu na míru), všem zájemcům ukáže i Pavel v následujícím gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme simulaci přežití války This War of Mine

Kdyby This War of Mine byla knížka, šlo by o hodně těžké až bolestné čtení plné zásadních rozhodnutí protagonistů o životě a smrti na pozadí zuřící války. This War of Mine ale není knížka, nýbrž hra, což je největší výhoda tohoto díla od polského studia 11 bit. Všechna ta obtížná rozhodnutí nezažíváte z pozice diváka, ale sami je musíte činit a vytvářet tím vlastní verzi příběhu obyčejných lidí, kteří se snaží "jenom" přežít. Jeden takový příběh vám v dnešním gamesplayi předvede Pavel.

GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.

Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách

Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy. 

První Indie Trip od Games.cz představuje 13 nezávislých her

Příslovečná herní sucha, připadající podle zvyku hlavně na začátek roku a letní měsíce, už sice v posledních letech nejsou zdaleka tak drsná, jako bývala, ovšem faktem je, mnoho novinek, které bychom mohli s klidem zařadit do našeho GamesPlaye, se nyní zrovna neobjevuje. I proto jsme se rozhodli využít tohoto prázdného místa k drobnému experimentu – rychlému hraní 13 nezávislých her, o kterých jste možná ještě neslyšeli.

GamesPlay: hodina hraní early access verze kyberpunkového RPG Dex

Kyberpunkové RPG Dex od českého týmu Dreadlocks už jsme vám představovali v článcích a tvůrci si s námi o hře popovídali i v Tea Clubu. Konečně ale nastal čas, aby vám předvedli hru takříkajíc naživo. Early access verzi Dex bude v dnešním gamesplay videu hrát s Pavlem Honza Jirkovský.

E3 2014: Sledujte záznam konference EA

Emoce po skončivší tiskovce Microsoftu ještě nestačily uhasnout, ale na to se v Los Angeles nehledí. Je tady E3, a to znamená nepřetržitý proud novinek od všech důležitých firem. Další páni na holení měli ve znaku symbol Electronic Arts a jejich oznámení sledovali v našem streamu Lukáš Grygar a bývalý zaměstnanec české pobočky EA a rovněž bývalý herní novinář Slavomír Benko.

Mario vždy splácí své dluhy, jak ukazuje intro Hry o trůny ve stylu Super Maria

Seriálová (ta knižní bohužel už trochu méně) Hra o trůny se stala celosvětovým popkulturním fenoménem, což dokazuje spousta drobných projektů, které na ni odkazují. Dnes už jsme vám do bleskovek dávali odkaz na povedený set karet k Hearthstone, který z Hry o trůny vychází, a nyní přidáme ještě povedené video z Mariova světa.

Explozivní Overkill z Army of Two: The Devil's Cartel

Ačkoliv by měla být Army of Two: The Devil's Cartel hlavně o kooperaci, krytí a týmové práci, občas přijde na řadu běsné ničení, které přichází v podobě Overkillu. Ten se pomalinku naplňuje akcemi obou hráčů (každý má svůj), a když jde spustit, promění se Alpha a Bravo v dvojici likvidátorů, kteří pálí explozivními kulkami, drtí vše v cestě a je to prostě... Overkill.

Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse

A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.

GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts

Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.