Články
Válka z pohledu strategie Codename: Panzers
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři trochu netradiční, lehce nadsazené, válečné strategie s názvem S.W.I.N.E.
Lords of the Realm III v polovině března
21. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak vyplývá ze včerejšího rozhovoru na HomeLANu, nové pokračování série historických real-time strategií - Lords of the Realm III, je už v podstatě hotové.
Trio obrázků z plné verze Far Cry a první mody
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jako každý hodně atraktivní soubor, i singleplayerové demo tropické střílečky Far Cry způsobilo viditelné zpomalení většiny herních webů a jen od nás si ho za středu a čtvrtek stáhlo na 7 tisíc čtenářů, zatímco z takového FilePlanet to bylo celkem 35 tisíc lidí.
Brian Fargo připravuje po 27 letech nový díl RPG ságy The Bard's Tale
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete pouze humornou odbočku v podobě The Bard's Tale od inXile Entertainment z roku 2004, možná jste zmatení, proč Brian Fargo oznámil The Bard's Tale IV. Opravdu jste nikde neztratili další dva díly, to se jen Fargo vrací k původní sérii The Bard's Tale, která o sobě dala vědět naposledy v roce 1988 s dílem Thief of Fate. Fargo chce s The Bard's Tale IV nejprve projít kickstarterem, ne nutně kvůli financím, ale primárně proto, aby si změřil, jaký je mezi hráči o The Bard's Tale IV zájem.
Schizm II - návod 1.část
20. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Schizm II není klasickou adventurou, jelikož kvůli vysoké obtížnosti zůstane předurčen jen pro malou skupinu hráčů, kteří vydrží dlouhé hodiny řešit jeden složitý hlavolam za druhým. Proto je tu náš návod.
E3 dojmy: Borderlands The Pre-Sequel se tváří jen jako datadisk a vezme vás na Měsíc
29. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Že nemáte rádi Borderlands? Pak zbývá jen popřát hezký den a zase se rozloučit, protože The Pre-Sequel na vašem postoji nemá šanci cokoli změnit. Je to čistokrevný nášup toho samého a tak trochu polovičaté pokračování o velikosti prvního dílu, které to bude mít za plnou cenu těžké. Celá hra by se vlastně dala shrnout do jedné věty: Borderlands 2 se sníženou gravitací. Stačí? Ne? Tak to pojďme rozebrat.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Podrobnosti o The Sims 2: University
23. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci série The Sims jistě nepřehlédli čerstvou informaci o oznámení nového datadisku - The Sims 2: University.
Nové scany z DOOM III - už v polovině dubna?
28. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Sakra, kdy už konečně vyjde DOOM III?" Tuto otázku slýcháváme čím dál častěji, ale správnou odpověď na ní bohužel neznáme a zástupci id Software pořád dokola opakují svou obligátní frázi "when it's done".
Men of Valor, Tribes, The Blood Magic
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Men of Valor: Vietnam vás jak už samotný název napovídá zavede do vietnamské džungle.
Zaklínač (The Witcher) - preview
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bratrstvo Zaklínačů bylo založeno, aby chránilo lid před mocnostmi pekla. Přesto se jeho příslušníků většina obyčejných lidí bojí. Proč a co všechno by měla nabízet RPG The Witcher, se dočtete v podrobném preview.
Ground Control 2 - návod 2.díl
1. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako již uznávaný kapitán vás provedu zbylými sedmi misemi úvodní kampaně, kde přispěji rozhodujícím dílem k odražení náporu Pozemšťanů a Vironů. V deníku vám také něco povím o svém poslání a naší nové naději.
SW: Knights of the Old Republic návod 5.díl
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Předposlední díl návodu popisuje pád jednoho z hlavních charakterů na temnou stranu Síly, ztroskotání Ebon Hawku na Unknown Worldu, seznámení se s prastarou civilizací stojící za Star Forge a jiné události.
Hororová adventura Conarium chce navázat na Lovecraftovo V horách šílenství
25. 5. 2017
|
Adam Homola
Když dílo inspirované Lovecraftem nastavuje ruku, jen těžko pohrdnete. Obzvláště v případě, kdy jde o hororový projekt se silnými adventurními prvky, a ne jen bezduchou akci. Conarium chce vzdát hold světoznámé povídce V horách šílenství od H.P. Lovecrafta a nezklamat její fanoušky. Namísto jejího doslovného ztvárnění si z ní bude Conarium brát jen inspiraci, když se má z větší části odehrávat až po událostech povídky. Conarium vyjde na PC (Windows) už 6. června za cenu 20 euro.
KITT v závodech Knight Rider 2
26. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Arkádové závody Knight Rider 2 mají podle tvůrců z Davilexu přinášet ještě více akce, in-game animací a speciálních efektů než první díl.
Sabotain: Break the Rules prý už brzy
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Lotos je to už třetí rok, co vývojářský tým Avalon Style Entertainment pracuje na first-person střílečce s názvem Sabotain: Break the Rules.
Dožijte se pondělí v Postal 2: Apocalypse Weekend
27. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O akční hře Postal 2 a potažmo celé sérii Postal se vždy mluvilo především kvůli jejímu kontroverznímu obsahu, který někomu sedl více a jinému méně.
Joint Operations hotova, Saga of Ryzom odložena
2. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NovaLogic oznámila dokončení svého nejnovějšího projektu - Joint Operations: Typhoon Rising.
Další ukázky z akční hry Shrek 2: The Game
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Mezi všemi těmi hranými filmy je taková animovaná pohádka jako jsou Příšerky s.r.o., Hledá se Nemo anebo Shrek, aj.
Kačer Donald a Lví Král v produkci CD Projektu
3. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt rozšířila svůj vydavatelský plán o dva nové tituly z řádu Disneyovek.
Specifikace handheldů Sony PSP a Nintendo DS
11. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Sony dnes oficiálně zveřejnila produktové specifikace svého připravovaného handheldu PSP (PlayStation Portable), které vesměs potvrzují již dříve zmiňované informace.
NVIDIA NV40 na 0.09 mikronech asi nebude
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv první čipy vyrobené pomocí 0.09 mikronové technologie by se na trhu měly objevit už na konci tohoto roku, opravdová poptávka se očekává až v roce 2005.
Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
Sci-fi RTS Ground Control 2 hotova
9. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Co se týče sci-fi real-time strategie Ground Control II: Operation Exodus, máme za sebou už jedno single-playerové a po včerejšku také jedno multiplayerové demo.
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Společnost AMD se v létě dotáhla na Intel
11. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Letní měsíce roku jsou z hlediska obratů počítačových firem velice chudé.