Články

Spekulace kolem HW náročnosti Half-Life 2

Kolem ATi Shaders day a grafů, které na něm byly prezentovány, se strhla pěkná mela.

Retro střílečka Dusk míří do early acessu i s multiplayerem

Quake, Heretic, Doom, Hexen, Redneck Rampage a spousta dalších devadesátkových her stála Davidovi Szymanskimu vzorem při vzniku retro střílečky Dusk. Ta v sobě odráží tehdejší obtížnou hratelnost, absolutní jednoduchost ovládání, na dnešní poměry až moc svižnou akci, a samozřejmě i „čtverečkovanou“ 3D grafiku s 2D prvky. Na vydání Dusku si ještě pár měsíců počkáte, ale už příští týden se můžete pustit mezi okultisty v předběžném přístupu.

Hi-res verze Strife zpřístupní jednu z prvních RPG stříleček i mladším hráčům

Ačkoliv se pojem Strife nezapsal do herních análů stejně výrazným písmem jako Doom nebo Hexen, pořád jde o hru, u které jsme proseděli před dvěma dekádami spoustu nocí. Pokud jste na tom podobně, mohlo by vás zajímat, že na Steamu vyšla The Original Strife: Veteran Edition, která obsahuje původní i remasterovanou verzi této originální střílečky s příměsí RPG prvků z roku 1996.

Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu

Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.

Zákulisí vývoje a zajímavosti o Half-Life 2

O konkurenci Half-Life 2 - DOOM 3, případně Deus Ex 2 a dalších hrách - mluvíme v diskusních forech často i my, koneckonců tomuto tématu jsme věnovali též předchozí anketu o tom, na kterou hru se nejvíce těšíte.

Quake Live je k dispozici v podobě samostatného herního klienta

Nevíte-li oč jde v Quake Live, vězte, že je to samostatná, veskrze zdarma hratelná varianta Quake III: Arena. Původně běžel v prohlížeči, ale už loni v listopadu bylo oznámeno, že se hra přesune z této formy do standardnější podoby samostatně stažitelného titulu.

Benoit Sokal a Microïds chystají třetí díl Syberie

Skvělou zprávu přinesl francouzský vydavatel Anuman Interactive, který před třemi lety zakoupil studio Microïds, stojící za vynikající sérií Syberia. Anuman prý podepsal smlouvu s Benoitem Sokalem na vývoj Syberie III. Sokal napíše scénář hry a zakladatel Microïds, Elliot Grassiano bude celý vývoj hry řídit. Navíc, hra by měla vyjít pod značkou Microïds.

Poldou v akční hře Starsky & Hutch

Když jsme se koncem srpna poprvé zmínili o chystané hře Starsky&Hutch;, považovali jsme ji oprávněně za hodně blízkou Grand Theft Auto III.