Články

LongPlay Crusader Kings III #9: Hanbu je třeba smýt krví!

Václav stál život mnoha českých mužů…

Český Shadowgun Legends dostane pokračování – esportovou střílečku Shadowgun War Games

Shadowgun Legends od českého studia Madfinger Games letos názorně ukázal, že střílečky můžou i na mobilních zařízeních vypadat skvěle, a v naší recenzi si odnesl hezkou osmičku. Není proto divu, že se brněnské studio do svého univerza vrací ještě jednou – tentokrát s multiplayerovou kompetitivní FPS Shadowgun War Games.

Soul Calibur vrací úder šestým dílem - vyjde příští rok

Série Soul Calibur je tu s námi již od roku 1995, kdy se tedy její první díl jmenoval ještě Soul Edge. Ale každý další již nesl název Soul Calibur, a to včetně několika odboček od hlavní číslované série. Naposledy jsme s bojovníky této série měli tu čest před pěti lety na minulé generaci konzolí, z nichž někteří se vrátí v Soul Calibur VI někdy v příštím roce. Jak byste čekali, stejně jako v předchozích dílech bude nedílnou součástí hratelnosti využití zbraní.

PlayerUnknown’s Battlegrounds na nové mapě zamíří do vyprahlé pouště

PlayerUnknown’s Battlegrounds. Šokující herní fenomén prodávající větší množství kopií než klonovači na planetě Kamino. Nikdo z našeho redakčního týmu se ještě tak docela neodhodlal vstoupit do stále se zužujícího světa explozivní a vysoce průrazné smrti, ale to se určitě brzo změní, zvlášť když budou vývojáři přidávat další a další lákadla – například zbrusu novou pouštní mapu.

V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17

Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.

Čtenářský GamesPlay – PlayerUnknown's Battlegrounds

Největší herní fenomén posledních týdnů a měsíců? Rozhodně hra PlayerUnknown's Battlegrounds, jejíž early access verzi spustili tvůrci ze studia Bluehole, Inc. na konci března a už za tři dny z prodejů utržili přes 11 milionů dolarů. V polovině dubna pak dosáhli dalšího milníku, kterým je překročení hranice 100 tisíc naráz hrajících lidí na Steamu v jeden moment. Co je to vlastně za hru, že si tak rychle získala přízeň tolika lidí? Pokud už sami PlayerUnknown's Battlegrounds nehrajete, což je dost pravděpodobné, představíme vám hru v dalším čtenářském gamesplayi s Martinem Fialou.

Adventura Thimbleweed Park od Gilberta a Winnicka vyjde na jaře příštího roku

Mrtvola v řece. Opuštěná továrna na polštáře. Pět hratelných postav. Obyvatelé, z nichž úplně každý něco skrývá, od šerifa přes sprostého klauna až po chlapíka oblečeného jako pizza. To všechno vám nabídne malé městečko, které propůjčilo jméno chystané detektivní adventuře Thimbleweed Park, jejíž datum vydání se konečně provalilo na veřejnost. Tedy, datum. Spíš takový dost neurčitý rozsah. Má to být únor či březen příštího roku.

Adventura Silence se zbavila podtitulu Whispered World a konečně se blíží svému vydání

Původně měla adventura Silence: Whispered World 2 z dílny spasitelů žánru, Daedalicu, vyjít v roce 2014. Pak se mluvilo o 2015 a teď to konečně vypadá, že se dalšího výletu do světa Silence dočkáme koncem roku. Hra už ale odhodila podtitul Whispered World 2 a místo něj přibrala kromě PC a Macu i další platformy – PS4 a Xbox One. Předvede se samozřejmě na Gamescomu, ale k tomu přidává i povedený trailer a nové obrázky pro ty, kteří se do Kolína nedostanou.

Tick Tock Bang Bang připomíná Superhot - jen místo nepřátel řešíte filmové scény

Stejně jako v Superhot můžete/musíte v Tick Tock Bang Bang zastavovat čas, abyste v pohledu z první osoby a se zbraní v ruce vyřešili situace, které si pro vás tvůrci připravili. Tentokrát však nebudete likvidovat červené panáky, ale řešit filmové scény - v roli kaskadérky totiž musíte s pomocí zpomaleného času úspěšně "odklonit" kamiony, auta i chodce, kteří se na vás valí.

Fight Club #255 HD: Pláč a smích

S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.

Zběsilá sci-fi akce Dead Star se vrátí k automatové hratelnosti

Počátkem příštího roku bychom se měli od autorů ještě nevydaného a Xbox One exkluzivního ReCore dočkat dalšího titulu. Tentokráte půjde o sci-fi multiplayerovou akci jménem Dead Star. V té se hráči ujímají vesmírných lodí s cílem ovládnout co možná největší území, a to takže samozřejmě svým živým protivníkům navzdory. V Dead Star dojde na zabírání a expanzi základen, těžbu rudy, úpravu vlastních vesmírných plavidel, ale například i na odhalování dávných artefaktů dob a bitev minulých.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Piranha Bytes představují postapokalyptické akční RPG Elex

Společnými silami týmů Nordic Games a Piranha Bytes vzniká nové akční RPG Elex, jež bude zasazeno do moderního světa nejen prorostlého technikou vzdálené budoucnosti, ale i světa takového, ve kterém se se střetává moderna s klasickými fantasy motivy. Příslibem kvalitní zábavy by pak měly být dosavadní zkušenosti autorů – zmíněné vývojářské týmy měly například prsty ve fantasy RPG sérii Gothic.