Články
GamesPlay – Press Start to begin the story
20. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve dnech 28. 7. ‒ 6. 8. 2017 se v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti uskuteční Press Start, což je programová sekce věnovaná videoherám. Návštěvníky festivalu v jejím rámci čeká celá řada zajímavého obsahu, o kterém si zájemci mohou přečíst tady, nebo se to dozví během tohoto opravdu netradičního gamesplaye. Pod dozorem Lukáše Grygara budou organizátoři Press Start hrát kolektivně Dark Souls a zároveň povídat o tom, co všechno si pro návštěvníky "Filmovky" připravili.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
7. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
GamesPlay – Dark Souls III: The Ringed City
4. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
DLC The Ringed City končí nejenom příběhovou ságu Dark Souls III, ale na nějaký čas zřejmě i celé série. Co s ní bude dál, jestli fanoušky v dohledné době čeká čtvrtý díl, zatím není jasné. Naštěstí to ale hráče nemusí trápit, protože The Ringed City nabízí pořádnou porci nového obsahu, který je na nějaký čas zabaví. O jaký obsah jde konkrétně, si ukážeme v následujícím gamesplayi s panem Dortem.
Retro GamesPlay: hrajeme strategickou akci The Horde
24. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se stát šlechticem a získat vlastní půdu během několika minut? Stačí zachránit jídlem a smíchem se dusícího hodného krále, a je vymalování. Třeba jako Chauncey, hrdina mixu akce a strategie s názvem The Horde, který vyšel v roce 1994 pro 3DO a PC v roce 1994, potažmo Sega Saturn o rok později. Jde o hru od Toys for Bob, kteří se poslední roky věnují vývoji her v sérii Skylanders, ale na svém kontě mají i hitovky typu 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue. The Horde ale není žádná licencovaná rychlokvaška, nýbrž poctivá, zábavná a místy i vtipná hra, jak si v dnešním retru ukážeme.
Prey for the Gods nabídne otevřený svět.
7. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Tea Club #21: Abstraktní akce The Cycle
1. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Přibližně čtyři roky pracuje Marek Budík na akční hře The Cycle, která vypadá jako by vypadla z geometrova šíleného snu. Procedurálně generované úrovně jsou tu osazené nepřáteli, kteří čekají na příchod hrdiny s velkým mečem, aby ho zabili – nebo se nechali zabít. Rychlé reakce jsou pro přežití výhodou, hrát se však dá i pomaleji a s rozmyslem. Na The Cycle krom svižné akce potěší i grafická stylizace, která odkazuje k minimalismu a geometrickému vidění světa. Marek v herním návrhu odráží i to, co se naučil během studií průmyslového designu, a nebojí se o tom povídat.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou postapo akci The Division
22. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Vývoj multiplayerové (někdo hru označuje rovnou za onlineovku) akce s RPG prvky od švédského studia Ubisoft Massive doprovázely z úst hráčů neartikulované zvukové projevy odlišného charakteru. Představení Tom Clancy's The Division v roce 2013 donutilo hráče, aby ze sebe vydali obdivné „aaahh“, které se s postupem času změnilo na pochybovačné „hmmmm“ a nakonec u některých v mírně naštvané „grrrr“. Pak ale hra vyšla a éterem se od té doby line jen urputné klikání myší, klapot kláves a přerývané domluvy na voicechatu, což značí, že se hra povedla, hráče pozřela a nemají tudíž čas se zabývat tím, co snad čekali na začátku nebo v průběhu vývoje. The Division uchvátila na spoustu hodin i Honzu Olejníka s Davidem Rynešem (čtete textovou recenzi), kteří vám krásy a nástrahy dobrodružství z postapo New Yorku předvedou v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme tajemnou logickou hru The Witness
3. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Osm let pracoval Jonathan Blow na mysteriózní logické hře The Witness. Během té doby spálil všechny peníze, které mu svým obrovským úspěchem vydělala filozofující plošinovka Braid – jedna z prvních masově úspěšných her od nezávislého studia, která řadě dalších indie vývojářů ukázala směr. Očekávání od The Witness tak byla automaticky veliká a minimálně prodejním úspěchem je hra dle vyjádření tvůrce naplnila. Ohlasy hráčů a recenzentů už tak jednoznačně pozitivní nejsou (viz třeba recenze Ondry Šváry), ale pozitivní názor převažuje. A nejenom na konto tajemství vyzařujícího světa, ale i promyšlených hádanek. Některé z nich si s námi můžete projít v našem gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme plastelínovou adventuru The Neverhood
29. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Graficky parádní, obsahově prázdná, ve výsledku tedy zklamání. Takový je pohled na loni vydanou plastelínovou adventuru Armikrog od Mika Dietze, Eda Schofielda a Douga TenNapela, která se měla stát duchovním a vlastně i faktickým nástupcem legendární The Neverhood z roku 1996. Nepovedlo se, těžko říci, jestli se podobná příležitost ještě někdy naskytne. Naštěstí se ale můžeme pořád dokola vracet právě k The Neverhood, abychom si připomínali, jak může vypadat po všech stránkách svébytná hra – netradiční a skvělá vizuálně, nápaditá, vtipná a zábavná herně. The Neverhood je pořád pecka a velmi rádi vám to v dalším retro gamesplayi předvedeme.
GamesPlay: hrajeme Rise of the Tomb Raider
10. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Zejména od dlouholetých fanoušků série Tomb Raider už roky slýcháme, jak se nové hry od Crystal Dynamics vzdálily hodnotám, které sérii vynesly na vrchol popularity. A jestliže v případě předloňského rebootu Tomb Raider se dalo do určité míry s výše uvedeným nařčením souhlasit, přestože hra to sama o sobě nebyla špatná, Rise of the Tomb Raider je jiné kafe. Ukazuje, jak lze účinně kloubit nové postupy s tím, co hráči na Tomb Raider hrách vždycky milovali. Však se podívejte sami, jak toho tvůrci dosáhli, v našem gamesplayi.
Bloodborne: The Old Hunters vyjde 24. listopadu.
27. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Vychází hororová adventura The Park od Funcomu
27. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Je snad paradoxem, že za hororovým titulem zasazeným do zábavního parku stojífirma pojmenovaná Funcom. Paradox je to především proto, že tento zábavní park je noční můrou všech rodičů a pravděpodobně nejenom jich. Děsivý The Park přenese hráče do role zoufalé matky, která bloudí zdánlivě opuštěným zábavním parkem stíhaným temnou minulostí jen proto, aby v něm nalezla svého ztraceného syna. A jak jsme si přiblížili v jedné z minulých aktualit, tenhle park si bere příklad z děl Stephena Kinga.
Retro GamesPlay:hrajeme RPG Eye of the Beholder
21. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv jsme původně plánovali akční horor The Devil Inside, okolnosti chtěly, aby se hrála jiná retro hra. Bohužel, technika současnosti se rozhodla znenadání stávkovat a odmítá mít s The Devil Inside cokoliv společného. O svou pravidelnou dávku retro hraní jste ovšem nepřišli, protože jsme operativně zařadili do vysílání kultovní trilogie RPG Eye of the Beholder, jež včera vyšla na GOG. Za změnu v programu se samozřejmě omlouváme a k The Devil Inside se vrátíme, jakmile jej pomocí exorcisty donutíme spolupracovat.
Tea Club #13: The Great Wobo Escape
11. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Klidně můžeme napsat, že za nově nastartovanou hrou The Great Wobo Escape stojí mezinárodní tým. Jmenuje se Gamifi.cc a jeho čtyři vývojáři pochází z Česka a ze Slovenska. Jednotlivci se pak nacházejí v různých městech a komunikují spolu na dálku. Do Tea Clubu zajeli skupinově, aby Woba ukázali, pohovořili o něm a utrousili i spoustu dalších zajímavých informací.
The Witcher Adventure Game - recenze deskové hry
1. 3. 2015
|
Jana Kilianová
Zaklínače asi není třeba představovat. Kdo nečetl knihy, hrál přinejmenším hru, a kdo nehrál hru, spojuje si tohle jméno dost možná s necudnými fotkami zrzavé Triss z Playboye. Vědmák Geralt se ze čtivé fantasy proplížil i do herního průmyslu a je proto trochu s podivem, že deskové podoby v The Witcher Adventure Game (recenzovali jsme její počítačovou verzi) se dočkal až teď. Vstup do soutěže ale samozřejmě ještě neznamená vítězství, takže jak desková hra se Zaklínačem dopadla v líté konkurenci?
GamesPlay: hrajeme filmovou akci The Order 1886
24. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Steampunkem říznutá viktoriánská akce The Order: 1886 vzbudila a vzbuzuje emoce a zároveň rozvířila debatu - o adekvátní délce her, o hodnotě her v kontextu jejich ceny a obsahu, ale třeba i o aktuálním vnímání primárně filmových her, které se soustředí na grafiku, příběh, postavy a spíše základní formu hratelnosti. A aby se vám o tom všem dále debatovalo lépe a měli jste po ruce dostatek argumentů, zahrajeme si a náležitě okomentujeme The Order: 1886 v dnešním gamesplayi.
Spekulace: The Last Guardian bude PS4 titulem.
10. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Seznam vítězů ankety The Game Awards 2014.
8. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Otestujte alfa verzi hororové multiplayerovky The Flock
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Asymetrická multiplayerovka s prvky hororu The Flock spěchá k vydání mílovými kroky. Vývojáři, což je mimochodem partička studentů, se s vývojem posunuli alfa fáze, do které se můžete přihlásit i vy. Není to ale tak, že by vývojáři stiskli tlačítko a ze stávající verze by se magicky stala alfa. Naopak na hře údajně zamakali a řadu prvků kompletně předělali, jak má dokázat nové video a obrázky.
The Westport Independent přináší simulátor novinářské cenzury
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
S poněkud zvláštním žánrem „simulace cenzury“ přišel tým Double Zero One Zero během soutěže Ludum Dare. Jejich původní hru The Westport Independent si můžete zahrát tady. Jde o příběh stejnojmenného periodika ve fiktivním světě, kde vláda přebírá totální kontrolu nad médii a vy musíte ještě dva měsíce vydávat noviny než bude tisk zrušen. Podle výběru obsahu článků se mění pohled veřejnosti na vládu. Zároveň vláda kontroluje vaše články a nebude se bát zakročit proti neposlušnému tisku.
Vývojáři The Order: 1886 představují chytré vlkodlaky
27. 6. 2014
|
Adam Homola
The Order: 1886 zatím bez pochyby patří mezi nejlépe vypadají hry, ale z hratelnosti už tolik lidí nadšením neskáče. Možná si jen vývojáři schovávají nějaké eso v rukávu, ale pokud ano, zatím ho ještě nevytáhli. V novém videu z vývoje neřeší ani tak hratelnost, jako spíš úhlavní nepřátele - vlkodlaky. Říká se jim Half-Breeds a od klasických vlkodlaků by se měli přeci jen lišit.
Schéma ovládání PS4 verze The Order: 1886.
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Video z Homefront: The Revolution připomíná Crysis
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Crytek nepočkal s představením Homefront: The Revolution na E3, ale hru ukázal už před týdnem. Díky E3 a Twitchi se nyní můžeme podívat na záběry ze hry, které na ploše zhruba deseti minut představí budoucnost značky Homefront z pohledu hráče. Nepřekvapivě druhý Homefront chvílemi připomíná Crysis, byť na hře pracuje Crytek UK, což jsou bývalí Free Radical (Haze, Time Splitters, Second Sight...), nikoliv vývojáři Crysis.
Wolfenstein: The New Order - videorecenze PC verze
5. 6. 2014
|
Lukáš Grygar
Světe div se, nový Wolfenstein se povedl. V textové recenzi vychválil Wolfenstein: The New Order Aleš a pro sichr jsme do alternativní historie vyslali i našeho dvorního náckobijce Lukáše. Zpátky se vrátil kupodivu beze šrámů a hlavně s devítiminutovou videorecenzí hry, která důrazně připomíná, že i koridorové střílečky můžou být dynamické a zábavné.
South Park: The Stick of Truth - videorecenze
30. 3. 2014
|
Lukáš Grygar
Lukáš vás na začátku videorecenze South Park: The Stick of Truth varuje, že obsahuje sprostá slova a neměl by se na ni tedy nikdo dívat, ale ve skutečnosti jsou peprnější výrazy tím posledním, co by někomu mohlo vadit.