Články

Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat

Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.

Šestý update pro Lord of the Rings Online láká k Velké řece

Jak už jsme psali, šestý update pro fantasy MMORPG Lord of the Rings Online vás zavede do...

Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám

Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.

UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči

Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.