Články
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #2)
12. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Další den herní výstavy E3 2013 uplynul jako voda a je na čase se ohlédnout a zrekapitulovat to zajímavé, co dalších 24 hodin přineslo. Druhý den byl rozhodně klidnější, než na oznámení a nové hry bohatý den první (viz naše včerejší rekapitulace), alespoň z pohledu zvenčí.
Tento rok očekávejte vydání Peggle 2.
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
DotA 2 načala čtvrtý milion hráčů
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
MOBA hry jsou oblíbené a dokazuje to i fakt, že DotA 2 dosáhla 14. prosince na číslo tří milionů hráčů, kteří si zahráli alespoň jeden zápas. Není to tedy reálný počet hrajících lidí, ale i tak jde o pěkné číslo. Tím spíše, že podtrhuje nárůst obliby hry. Ta přitom ještě v červnu tohoto roku měla v této kolonce hráčů milion.
Adventurní speciál: videopreview Jack Keane 2
10. 12. 2012
|
Petr Ticháček
Po delší pauzičce jsme tady opět s dalším adventurním videopreview, které Petrové Ticháček a Linhart pořídili na letošním Gamescomu. Tentokrát si kluci došlápli na pokračování úspěšné humorné 3D adventury Jack Keane z roku 2007, které jim vývojáři (konkrétně kreativní ředitel týmu Deck13 Jan Klose) předvedli přímo ve veřejné výstavní hale - uprostřed šíleného mumraje, blázince, a nesnesitelného hluku. Atmosféra sice byla díky tomu fantastická, kvalita zvukového záznamu už méně.
Sir Hammerlock vám představí Borderlands 2
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Gearbox na nás vytasí jejich nejnovější umělecké dílko už za tři týdny. A pokud nejste zrovna hardcore fanoušci série, tak přesně tohle video je pro vás. Není totiž lepší čas si připomenout o čem že to vlastně ta barevná dubstepárna (Borderlands 2) je.
FireFly oznamují realtimeovku Stronghold Crusader 2
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
S třetím Strongholdem vývojáři z FireFly příliš nezabodovali a free to play onlineovka Stronghold Kingdoms je trošku o něčem jiném, než by si příznivci prvního a snad i druhého Strongholdu (ne tedy toho zcela původního) přáli. A vývojáři z FireFly to moc dobře vědí, jak dokazuje oznámení Stronghold Crusader 2, tedy pokračování nejoblíbenějšího titulu ze Stronghold série vůbec.
Ekonomická infografika z Guild Wars 2
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.
Dozvuky E3 aneb prezentace PlanetSide 2
27. 6. 2012
|
levis
Sony vydala sedmiminutovou E3 předváděčku z chystané MMO střílečky PlanetSide 2. Producent...
Pěchotní řežba v multiplayerovce PlanetSide 2
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Obvykle nemá většinou cenu věnovat se ani ne minutovému videu.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
17. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Borderlands 2 - dojmy z kooperativní řezanice
4. 4. 2012
|
Lukáš Grygar
Autor má horečku, letadlo dvouhodinové zpoždění a Oyster karta se válí zapomenutá doma. Posílat mě do Londýna hrát nevydané hry je záležitost očividně proklatá, ale vysvětlujte to šéfredaktorovi, když o vás dobře ví, jak máte rádi Borderlands. Nebudu zapírat, že mi tahle Diablem nakažená střílečka sedla až neuvěřitelně, když je svým způsobem blbá jak poleno a já nejsem z těch, kdo by blbost považovali za přidanou herní hodnotu. Borderlands naštěstí od prvních minut na Pandoře kouzlí atmosféru, míchající sci-fi a western způsobem veskrze odzbrojujícím. Hra přitom zbraněmi paradoxně přetéká a najít si tu vlastní (a pojmenovat ji třeba "Vera") je s prvním headshotem začátek krásného přátelství.
Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?
24. 3. 2012
|
Petr Poláček
Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.
Jedenáct důvodů, proč hrát Prototype 2
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud ještě nemáte jasno, zda si pořídíte zběsilou akci s lehkou příchutí hororu jménem...
Risen 2 představuje lodního doktora Bonese
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jedním z dalších společníků, kteří vás budou moci doprovázet na dobrodružstvích v Risen 2: Dark Waters, je palubní felčar jménem Bones.
Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči
19. 3. 2012
|
levis
Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.
Portal 2 mohl být úplně jiný
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?
Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...
Trailer oznamuje datum vydání Borderlands 2
22. 2. 2012
|
levis
Gearbox dnes oznámil, že Borderlands 2 vyjdou v Evropě 21. září 2012 - souběžně pro PC,...
Red Orchestra 2 dostane Classic mód
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Přestáli jste prvotní vlnu bugů a problémů u druhoválečné multiplayerové akce Red...
Konzolový Zaklínač 2 vyjde v češtině
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
PC hráče okouzlil Zaklínač 2 minulý rok, majitele X360 čeká to samé letos a navíc v češtině, což nebývá u konzolových her (až na pár výjimek) pravidlem. Dnes tuto příjemnou zprávu zveřejnil distributor hry v ČR, spol. Comgad, která vyjednala implementaci CZ textu do konzolové verze s tvůrci z polského CD Projektu.
Půlminutový reklamní spot na Prototype 2.
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Jak lovit lidi v Prototype 2
16. 12. 2011
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Prototype 2 čítá pět minut a točí se okolo slov jako...
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
17. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Brutální deníček autorů z Prototype 2
11. 10. 2011
|
levis
Třetí z řady vývojářských deníčků Prototype 2 na papíře sice řeší design bitev, ale...
STALKER 2 prý vynechá PlayStation 3
3. 10. 2011
|
levis
Ruský fanouškovský web s napojením na vývojáře z GSC přinesl o víkendu znepokojivou zprávu o vývoji střílečky STALKER 2. Autoři podle všeho nadmíru zápasí s multiplatformním zaměřením, a to do takové míry, že titul v současné době nelze uspokojivě hrát na PS3. Jestli prý fanouškovské zdroje nelžou, v příští tiskové zprávě by GSC měli oznámit, že dál pokračují v tvorbě hry pouze pro PC a 360.