Články
Medal of Honor AA: Spearhead gold + videa
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Když v polovině října psala Kate své preview o prvním datadisku k oblíbené válečné střílečce Medal of Honor Allied Assault: Spearhead (dříve Team Assault), uvedla v něm, že koncem měsíce, by měla být hra hotova a na cestě k nadšeným fanouškům.
Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.
Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.
Obrázky z nové mapy v Counter-Strike v1.5
8. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Valve Software včera pozvali několik novinářů na vyzkoušení nadcházející verze 1.5 Counter-Strike a díky tomu se na internetu vynořil balík screenshotů z jedné nově obsažené mapy.
Hidden & Dangerous Deluxe česky v Levelu
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Květnové číslo časopisu Level je od pátku v prodeji a při té příležitosti Vám konečně můžeme prozradit jednu skvělou zprávu týkající se přiložené hry u dalšího čísla, které vyjde skoro přesně za měsíc (14.6.).
Fantasy království v Empire of Magic
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenská vývojářská společnost Mayhem Studios pokračuje v lavině ohlašování nových her a po Neverend a Stunts z předchozího týdne nám představila i Empire of Magic, která nejen názvem připomíná Master of Magic od Microprose, neboť půjde rovněž o tahovou fantasy strategii.
The Sum of All Fears od Toma Clancyho
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Distributor UbiSoft pokračuje v nastoleném trendu, kdy každý týden ohlásí jednu novou hru a ani poslední týden nebyl výjimkou, neboť po Rainbow Six: Raven Shield, XIII a Splinter Cell tu máme oznámení titulu The Sum of All Fears.
Zajímavý save v Project IGI 2
10. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Od počátku listopadu je oficiálně známo, že se připravuje pokračování špionážní akce Project IGI 2: Covert Strike.
Nové Battlefield 1942 screenshoty
24. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nevíte, že distributorem Operation Flashpoint se původně měli stát Electronic Arts, ale nakonec z toho sešlo, mj.
Co takhle optická myš?
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi nikdo z vás není nadšený, když musí čas od času čistit myš.
Spellforce - návod 3.část
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hraní RPG/RTS Spellforce, které můžete díky exkluzivní nabídce našeho internetového obchodu mít v češtině a za poloviční cenu, vám usnadní závěrečný díl návodu včetně podrobných mapek a nepovinných úkolů.
Mafia - návod 1.část
12. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Den před recenzí v současnosti nejpopulárnější hry Mafia vám nabízíme první český návod, jehož úvodní díl obsahuje obecné tipy pro hraní a popisuje zhruba třetinu hry včetně toho problematického závodu.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.
Source 2 engine je zcela zdarma, ale hra musí vyjít na Steamu
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Enginy, všude kolem nás jsou poslední dobou enginy. Jejich výrobci se předhánějí v nabídkách a skoro by vám už urvali ruce, jen aby vám mohli nabídnout zrovna ten jejich. Ideálně zadarmo. CryEngine 3, Unreal Engine 4 i Unity 5 jsou buď "zadarmo", nebo s tak nízkými měsíčními poplatky, že to je v podstatě zdarma. I když je třeba UE4 nově zadarmo, stejně si bude Epic účtovat pět procent z vašich tržeb. Do enginového mumraje teď naskočilo Valve se svým konečně oficiálně oznámeným Source 2, který bude taky zadarmo. Ale na rozdíl od ostatních opravdu zadarmo.
Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok v červnu, k dispozici bude i ve dvou speciálních edicích
8. 9. 2014
|
Petr Poláček
Když tvůrci z Rocksteady na začátku letošního června šli s pravdou ven a přiznali, že na vývoj Batman: Arkham Knight potřebují více času, tudíž nestíhají vydání v roce 2014, očekával jsem, že hra vyleze na trh nejpozději do konce aktuálního fiskálu – tedy do konce března 2015. Dnešní tisková zpráva mi ale vzala vítr z plachet. Batman: Arkham Knight vyjde až 2. června 2015 (u nás možná až v pátek 5. června, jak bývá zvykem), což je tak daleko, že si to ani neumím představit. A odhalení dvou speciálních edicí – Limited a Batmobile – na tom pranic nezmění. Pojďme se podívat, co nabídnout a kolik za ně Warneři budou chtít.
Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.
Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.
Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.
Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně
9. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.
Tvůrci Metal Gear Solid představují možnosti FOX enginu
30. 3. 2013
|
Petr Poláček
Game Developers Conference je tu každý rok od toho, aby vývojáři prezentovali své technologie, přiznávali lapsy v případě svých již vydaných her a obecně byli chytří a otevřené nejenom ke svým kolegům, ale i k široké veřejnosti. Kojima Production na letošní GDC do San Francisca dovezli nejenom odhalení Metal Gear Solid V, což s sebou přineslo menší zmatení, pokud jde o vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes, ale návdavkem zde Kojimovci prezentovali i svůj FOX engine. Technologicky zdatní a v rozličných enginech dnešní doby zběhlí čtenáři mezi vámi možná budou mít jiný názor na jednotlivé aspekty FOX engine technologie, nicméně z pohledu nezasvěceného konzumenta dokáže technologie Kojima Production produkovat, s pomocí rukou šikovných grafiků, scény, které mají šmrnc.
GoG nabízí klasické hry za pusu a Empire Earth zdarma!
13. 12. 2011
|
Petr Poláček
Na GoG.com začaly nedávno anoncované slevy, které potrvají až do 2. ledna příštího roku. Až na výjimky, třeba v podobě titulů od Codemasters, jsou skoro všechny hry v katalogu služby k dispozici za poloviční cenu. Oficiální šílenství vánočních slev na různých digitálních službách tím tedy začalo. A bankovní účty budou trpět. Ono se těžko odolává, když jsou všechny ty parádní hry k dostání buď za 5, nebo ještě hůře za 2,49 dolarů. Ale o tom psát nechci. Ještě den a kousek si totiž můžete přidat do své virtuální poličky na GoG Empire Earth zcela zdarma. A kdo to neudělá, aniž by k realtime strategiím cítil vysloveně odpor, tak nemá špetky zdravého rozumu.
MMO střílečka Firefall se k vám prostřílela s novým videem
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
To je náhodička. Zrovna dneska už jsme se o free-to-play hrách bavili, a jak se tak dívám do diskuse, nemáte je zrovna v lásce. Ale to nevadí, protože mezi vším tím balastem je určitě spousta „zdarma“ či v browseru (obvykle se tyto dvě charakteristiky u f2p her schází) hratelných onlineovek, které jsou dobré, zábavné, kvalitní a stojí alespoň za vyzkoušení. Firefall mezi ně zatím nepatří, protože ještě není venku, ale chtěla by, o tom není pochyb. Je to hybrid střílečky a onlineovky od týmu Red 5, který si založili uprchlí vývojáři od WoWka už v roce 2005.
Blíží se představení další Medal of Honor hry?
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
Když se v tuto chvíli podíváte na stránku medalofhonor.com, tak neuvidíte nic zvláštního, jen materiály z loňské střílečky Medal of Honor, která se pokusila znovu nastartovat poněkud rozhašenou značku, a minimálně prodejně se jí to povedlo (prodalo se prý okolo 5 milionů kusů). Jak hra dopadla u kritiky, už je v tuto chvíli úplně jedno, na to se historie ptát nebude. Proč se ale bavit o loňské střílečce, když za pár dní vyjde letošní Battlefield 3? Protože v krabičce s BF3 se nachází podivný obrázek či spíše logo (že by znak nějaké fiktivní/reálné vojenské jednotky?), které nese výsostné znaky série Medal of Honor, zejména tedy odkaz na oficiální stránky :) Co to znamená?
Dvojice DLC balíčků pro PC verzi SHIFT 2 Unleashed zdarma
28. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někdy se holt vyplatí být PC hráčem, který sice dostane nový obsah později, ale zato zcela zdarma. EA včera oznámila, že DLC balíčky Legends a Speedhunters pro (Need for Speed) Shift 2: Unleashed vydá tento týden ve čtvrtek (30. června) pro majitele PC verze zdarma přes nedávno spuštěnou platformu Origin. Evidentně je to tedy promo nového EA portálu, ale proč ne, když je z toho zřejmý užitek. Obě DLC dohromady přidávají 27 nových vozidel, 5 nových tratí klasické závodní éry a dva nové herní módy. To už je v naší optice docela slušný obsah a hlavně je zadarmo, což je „cena“, za kterou se opravdu nemusí darovanému koni koukat na chrup. Podrobnější obsah každého z obou dvou balíčků naleznete po rozkliku v celém článku, stejně jako video z DLC Speedhunters. Video z DLC Legends si můžete pustit rovnou pod textem.
Zaklínač 2 útočí na vaše uši skladbou od Riverside
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Spolupráce známých skupin a hudebníků s tvůrci her nepatří na rozdíl od filmové branže k běžné praxi, ale několik hezkých příkladů už jsme ve hrách zažili. Jednu takovou předvedli i vývojáři z CD Projektu v případě prvního Zaklínače, když jim titulní skladbu soundtracku nazvanou Sword of the Witcher nahrála polská metalová legenda Vader. A to samé si CDP Red zopakuje i nyní s druhým Zaklínačem – o skladbu se však místo deathmetalových Vader postará polská progrocková kapela Riverside (dnes shodou okolností má v Praze koncert).
Ask Iwata: Svižné čtení o unikátním herním prezidentovi
28. 3. 2022
|
Adam Homola
Kniha, kterou jen tak nezaškatulkujete
První tři Doomy na konzolích – recenze
7. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.
Hráli jsme PS4 verzi střílečky Overwatch - dobře se ovládá a drží si 60 snímků za sekundu
12. 4. 2016
|
Adam Homola
Overwatch vyjde 24. května vedle PC i pro PlayStation 4 a Xbox One. Žádné technologické hranice titul neboří, ale i přesto jde o moderní, pohlednou a rychlou střílečku, ve které se toho může chvílemi dít snad až příliš. Proto je příjemné, že hra běží na stabilních 60 snímcích za sekundu nejenom na PC, ale i na PlayStation 4 a Xbox One. Přesvědčila mě o tom PS4 verze, kterou jsem nedávno hrál.
Nejzajímavější nové hry z Gamescomu 2014
17. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamecom byl překvapivě bohatý na oznámení nových her, o kterých jsme dosud neměli ani tušení, případně se jejich existence rýsovala jen v podobě spekulací a náznaků. Ne všechny nové hry ale stojí za pozornost a proto jsme na závěr výstavy vybrali deset čerstvě oznámených titulů, které nás zaujaly nejvíc.