Články

Sobotní pohlednice

    Crysis  ||  Warhammer Online  ||  Supreme Commander     Hellgate...

Závodní Lightfield vám zamotá hlavu a prověří vaši orientaci v prostoru

„Jak se jmenujete?“ ptá se znuděná policejní hlídka patrolující dálnici D1. „Lightfield,“ odpovídá neonově zbarvená cizinka. „Jaký je vaše zaměstnání?“ pokračuje policista. „Jsem hyperfuturistická omnidirekcionální na přesnosti založená konzolová závodní arkáda.“ Strážce zákona podezřívavě svraští obočí: „Tak vy si budete vymejšlet náhodný slova a dělat ze mě blbce, jo? Vystupte si!“ Ale Lightfield už je v tu chvíli dávno za sedmero horami a nikdo s tím nic nenadělá. Protože rychlost a absolutní volnost pohybu jsou zakódované hluboko v jejím DNA a než se nadějete, je pryč.

Zběsilé závody angličáků Micro Machines se vrací s novým dílem World Series

Codemasters zase sáhli do truhly s rodinným stříbrem a pod vydavatelským patronátem Koch Media vytáhli do roku 2017 jednu ze svých kultovních značek – miniaturizované závody angličáků Micro Machines. 21. dubna vyjde Micro Machines World Series, nový díl ze série, který by měl stát na stejných pilířích hratelnosti jako jeho předchůdci, tedy především zběsilé závody proti kamarádům na tratích jako je kuchyňská linka, zahrada či dílna.

Fanoušci GRID 2 vytváří modifikaci pro zobrazení kokpitu

Druhý díl závodního titulu GRID v recenzi Vaška Rybáře obstál, byť s připomínkami. Už před vydáním se ale mnoho výtek snášelo na hlavu Codemasters kvůli absenci pohledu z kokpitu. Z GRID 2 byl podle tvůrců odstraněn proto, že dle statistik tento pohled kamery využívá pět procent hráčů a nevyplatí se tedy na něm pracovat.

Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy

Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.

Ohlédnutí za sérií Need For Speed

Závodní hry se značkou Need for Speed se dají bez rozpaků označit za legendární sérii a zaslouží si pozornost v detailním ohlédnutí.

Invex 2002 - reportáž z Game Hall

V pondělí začal další ročník IT veletrhu Invex. Stojí letošní Game Hall opět za starou bačkoru nebo má pro hráče tentokrát skutečně cenu na brněnské výstaviště zavítat? To zjistíte v reportáži s fotkami...

Úterní pohlednice

    Lord of the Rings Online  ||  NFS: Carbon  ||  Joint Task Force ...

Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?

Další záplava skvělých titulů?

Retro GamesPlay – hrajeme původního Sonica

Ježek Sonic se nedávno objevil v traileru na svůj letošní film a nesklidil zrovna moc chvály. V dnešním Retro GamesPlayi se naopak vrátíme k jeho předobrazu z úplně první hry z roku 1991. Sonic the Hedgehog vyšel původně pro konzoli Sega Mega Drive, originál se ale postupně dostal i na Nintendo Switch a na chytré telefony a televize. Čím nám pichlavý savec se slabostí pro prstýnky učaroval?

Jak herní enginy nastartovaly zábavu

Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.