Články
Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru
20. 6. 2015
|
Adam Homola
Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.
Zbrusu nová verze prvního dílu Ratchet & Clank vyjde na PlayStation 4
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Potrhlé a povedené akční plošinovky v sérii Ratchet & Clank vychází už přes deset let a jen tak někam neodejdou. Naopak. Nejen, že se chystá celovečerní animovaný film, Insomniac Games připravují hru pro PlayStation 4 s názvem Ratchet & Clank - nepůjde však o pokračování, ale o reimaginaci prvního dílu z roku 2002. Reimaginace ale v tomto případě neznamená remake - vývojáři vzali některé prvky z jedničky, předělali je do standardů roku 2015 a doplnili je buď prvky z novějších her série, nebo úplnými novinkami.
Sid Meier's Starships připomíná klasickou Civilizaci s vesmírnými loděmi
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Včera oznámená strategie Sid Meier's Starships některé z nás překvapila, ale hlavně i navnadila. Sid Meier se nyní v rozhovoru pro německý Eurogamer rozpovídal ohledně obsahu hry a vypadá to, že Starships bude kombinovat prvky z klasické Civilizace s novými herními mechanikami, které budou specifické pro vesmírem vandrující flotilu.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Final Fantasy XV má být více akční než předchozí díly
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, kdy jsem se v recenzi na remasterovanou HD verzi Final Fantasy X/X-2 rozplýval nad plně tahovými souboji. Square Enix ale zjevně nechce, abychom se přejedli něčeho tak odporně zpátečnického, jako jsou tahové souboje, když dnes musí být vše akční. Nové informace ze dvou japonských stránek poukazují na to, že Final Fantasy XV bude soubojově spíše akční.
Hrdinka „dotykové“ akce Severed používá končetiny mrtvých nepřátel
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Povedená nezávislá akce Guacamelee! s luchadory a svéráznou atmosférou od DrinkBox Studios zaujala nejen na PS Vita a PS3, ale posléze i na PC. Navíc se chystá na oba Xboxy a PlayStation 4. Tahle bitva už je ale tak říkajíc dobojovaná a vyhraná. Kanaďané z DrinkBox Studios ale nezahálí a chystají nový titul. Jmenuje se Severed a kombinuje hned několik populárních konceptů.
Nový patch do StarCraft II přidá události a vylepší klany a skupiny
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaný patch 2.1 je za rohem a na public test realmu se už protáčí nějakou tu chvíli. Než se ale StarCraft II: Heart of the Swarm dočká jednoho z větších patchů, sepsali nám vývojáři stručné informace o některých chystaných novotách. Týkají převážně událostí, klanů a skupin, tedy sociálních prvků hry. Jako první bychom si po instalaci patche měli prý všimnout nové záložky Events v okně s klanem nebo skupinou. Správci klanů či skupin můžou díky tomu vytvářet události.
Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.
id Software opustil dlouholetý prezident Todd Hollenshead
27. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
"Částí kouzla bylo už jen to, že jsem jejich hry znal dávno před tím, než jsem vůbec uměl vyslovit název společnosti... id Software," sdělil před pěti lety Todd Hollenshead, dosavadní mnohaletý CEO a president idSoftu, v Quakecon rozhovorz. Inu, počínaje dneškem se bude zřejmě muset naučit vyslovovat jiný název, Hollenshead totiž po sedmnácti letech v id Softu z vlastní vůle skončil.
Peter Moore: EA za přísnější DRM na Xbox One nelobovala
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Nutnost připojit se alespoň jednou za 24 hodin k internetu, omezení sdílení her a restrikce na půjčování her kamarádům. Microsoft s těmito novotami kolem Xbox One hráče naštval, čehož využila Sony a získala si jich spoustu na svoji stranu. V zákulisí a nejen v něm se často šuškalo, že prý k tomu mohli Microsoft přímo či nepřímo donutit zástupci velkých vydavatelů. Ti, na rozdíl od hráčů, z podobných novinek radost asi mají.
Assassin’s Creed IV: Black Flag dostal nálož nových médií
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Nadcházející Assassin’s Creed IV: Black Flag s pirátskou tématikou si odbyl svoji chvilku slávy jak na tiskové konferenci Ubisoftu, tak na konferenci Sony. O otevřeném a plynulém světě se zmiňovali už v různých rozhovorech v minulosti, ale tentokrát to mohli konečně ukázat v pohybu. A neukázali jen hezky plnulý běh ze souše na loď a následnou námořní bitvu, ale z jednoho rukávu vytáhli také render a hezký trailer nahraný přímo z enginu.
Poprava bazarových her by s sebou vzala i herní byznys, tvrdí studie
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Bazarové hry přicházejí na přetřes stále častěji. S přístupem Microsoftu u Xbox One (a snad i Sony u PS4) se zdá, že tento, zvláště ve Spojených státech oblíbený, druh zbavování se „použitých her“, zgusta směřuje do Červené knihy ohrožených druhů – a následná debata nad správností a dopady tohoto ostře polarizovala herní komunitu, včetně známého let's playera TotalBiscuita. Benzín do ohně nově přilévá i studie, podle níž by eliminace bazarového prodeje výrazně poškodila celý velký herní byznys, který jde bazarům po krku…
Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.
Kickstarter letos ovládly hry
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
Carmack se omluvil za Rage, Doom 4 bude až bude
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Na aktuálním QuakeConu došlo krom Doom 3: BFG Edition také trochu překvapivě na Rage. John Carmack, spoluzakladatel a technický ředitel id Software, začal svoji tradiční úvodní řeč netradičně - omluvou. Vývojářská legenda se omluvila všem hráčů za poslední hru id Softu, Rage. Trochu došlo i na samotnou hru, ale hlavní sypání popela bylo především za technickou stránku PC verze. Ta, slušně řečeno, moc dobře nedopadla. Carmack to dal mimo jiné za vinu slabé podpoře ovladačů pro grafické karty, což se prý těžce nezvládlo. Nešetřil ale ani samotnou hru - celý herní svět byl podle něj jen jakousi skořápkou, ve které se nic moc nedělo.
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
Dungeons & Dragons Online čeká první datadisk...po 6 letech
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, jako by si vývojáři v Turbine po šesti letech vzpomněli, že jim běží nějaký Dungeons & Dragons Online, a že by bylo fajn udělat nějaký datadisk. A tak byl oznámen datadisk Menance of the Underdark. Sice po dlouhé době, ale čekání by se mohlo fanouškům vyplatit. Menance of the Underdark do hry přidá tradiční fantasy setting Forgotten Realms, město Eveningstar, Drow city of Sschindlyryn a další lokace. To je navíc pouze část, území se budou rozšiřovat s dalšími updaty.
Blizzard bojuje s Valve o značku DotA 2
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, dá se říci, že se k tomu tak nějak schylovalo celou dobu.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Jaké hry dostanou zdarma uživatelé PlayStation Network?
17. 5. 2011
|
levis
Update (12:40): Čerstvá tiskovka od české Sony přibližuje pořadí, v němž bude probíhat obnovení služeb: nejdříve chce firma zprovoznit přihlášení do služeb PSN a Qriocity včetně možnosti změny hesla, dále obnovit online hraní pro PlayStation 3 a PSP, následně přehrávání vypůjčeného obsahu v rámci služby PSN Video Delivery Service, dále službu Music Unlimited, služby třetích stran a la Netflix nebo Hulu, následně kategorii Přátelé nebo chatování na PlayStation 3 a jako poslední PlayStation Home. "Ve spolupráci s několika uznávanými externími firmami společnost SNEI implementovala přísnější bezpečnostní opatření, která pomohou v boji proti nelegálním aktivitám a uživatelům poskytnou vyšší stupeň ochrany jejich osobních údajů," píše se v tiskové zprávě.
Z adventure Gemini Rue čpí nezávislý "Blade Runner"
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Futuristická neo-noirová atmosféra a zápletka, akční vložky (střílení), přísně logické problémy, důraz hlavně na vyprávění, záměrně low-resová ručně kreslená grafika, podmanivá hudba a kompletní dabing. Tyto a další aspekty náleží další hře od nezávislého studia Wadjet Eye Games (Blackwell série, Shivah a další), která opět spadá do adventurního žánru a dýchá z obrázků a hlavně z videa (najdete níže) atmosférou Blade Runnera. A abychom nezapomněli, hra se jmenuje Gemini Rue.
Americká armáda nadále odmítá distribuovat Medal of Honor
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Kolem nového Medal of Honor a „jeho“ Talibanu se už toho namluvilo a napsalo dost. Bez ohledu...
Termín a česká cena Halo Reach
27. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Bude k dostání ve standardní, limitované i exkluzivní edici s figurkou.
Tales of Monkey Island počtvrté
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
V páteční epizodě stane pirát Guybrush Threepwood před mocným soudem.
GTA IV: Ballad of Gay Tony - první ukázky a info
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
V druhém přídavku pro Grand Theft Auto IV budete ze vzduchu ostřelovat jachtu.
Face Noir s ponurou Amerikou
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Správně temná adventura z 30. let minulého státu s chandlerovským hrdinou a dobovým jazzem na každém kroku.
Adventura o umění - Rinascimento: Florence 1529
5. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Ctitelka malby propadá renesančnímu obrazu a vydává se za ním napříč válkou zdevastovaným státem.
Hry Harry Potter a Street Fighter IV příští rok
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Posuny čistě strategického rázu, za něž mohou filmová dvojčata. + NOVÝ TRAILER Z PRINCE DVOJÍ KRVE
Změny v xboxovém Dark Messiah: Elements
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
UbiSoft pomalu dokončuje akční RPG, které bude více než jen pouhým portem původního PC dobrodružství.