Články
Ovladače ATI CATALYST 5.12
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI včera vydala nové ovladače CATALYST 5.12.
Záhadné hodiny v adventuře The Watchmaker
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Už tři týdny se fanouškové adventur za velkou louží mohou těšit z anglické verze hry s názvem The Watchmaker.
Obrázky z finální verze C&C: Renegade
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika sadách screenshotů z betaverze jsou k dispozici obrázky i z údajně finální verze akční hry C&C;: Renegade.
27 milionů pus pro Shadowheart. Baldur’s Gate III k výročí zveřejnilo vtipné statistiky
8. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Sex s medvědem i dinosauři
Březnové recenze na Games.cz: No žádná sláva…
5. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Po skvělém únoru přišla studená sprška
Dojmy z Gamescomu: Z návštěvy Nintenda se odchází s úsměvem
22. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Spousta větších vydavatelů má na Gamescomu obrovské stánky, v jejichž útrobách se můžete osvěžit, občerstvit, popovídat si se zajímavými osobami, a až nadejde čas, schovat se za jedny z mnohých dveří na prezentaci jednoho konkrétního titulu. Ne však Nintendo. Součástí jejich otevřeného placu jsou totiž i všechny prezentované hry a navštěvující novinář zde může strávit čas, jak sám uzná za vhodné.
Dark Messiah of Might & Magic - preview
8. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah je hra, které se vyplatí věnovat pozornost. Nejen kvůli použití Half-Life 2 enginu, ale zejména díky převedení fantasy světa M&M do pořádné akce - to vše s bojem i kouzlením v pohledu z vlastních očí.
Nejlepší herní vydavatelé loňského roku: Nintendo pohořelo, Ubisoft si polepšil
6. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo má na Metacriticu nejvíc nejlepších her?
PlayStation povedou Hermen Hulst a Hideaki Nišino
14. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Jim Ryan je definitivně pryč
AKTUALIZOVÁNO: Sony stáhlo informace o remaku KOTOR údajně kvůli hudební licenci
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Po remaku ani vidu ani slechu
Studio Riot Games propustilo desítky zaměstnanců a čelilo kyberútoku
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nemilé novoroční zprávy
Hrou roku podle The Game Awards je Elden Ring. Kdo si ale odnesl nejvíc cen?
9. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Známe vítěze videoherních Oscarů
Na gotické střílečce Witchfire se stále pracuje! Tvůrci přiblížili datum vydání a detaily o hře
22. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Už docela brzy
Příští hra Kena Levina, tvůrce Bioshocku, je ve vývojovém pekle
4. 1. 2022
|
Patrik Hajda
S autorem je těžké pořízení
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Game Pass rozšíří pecky jako Pillars of Eternity II, Elite Dangerous či Wreckfest
17. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Co hrát dřív?
Ubisoft zvažuje zdražení svých her a přestává lpět na AAA titulech
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Budoucnost je v dražší dlouhodobosti
Šestiletý hráč Warzone pláče na kameru ve lživém virálním videu
17. 12. 2020
|
Pavel Makal
Rodiče mladého hráče sáhli po příležitosti
Nintendo má radost, konzole Switch a její hry slaví milionové úspěchy
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco Wii U bylo z hlediska prodaných kusů velkým přešlapem (pouhých 13 milionů), Switch se ukázal jako trefou do černého. Během tří let života hybridní konzole se do obchodů rozeslalo 52 milionů kusů, z toho téměř 11 milionů v posledních třech měsících loňského roku. Switch se tedy za tři roky dostal na polovinu hodnoty, kam se PlayStation 4 dostal za 7 let.
Nintendo oznámilo zástup nových her pro Switch v čele s Overwatchem, Divinity a Assassinem
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek byl odvysílán další čtyřicetiminutový Nintendo Direct, ve kterém došlo k odhalení několika zajímavých novinek, portů a dat vydání. Potvrdily se například spekulace o Overwatchi, kterému před několika týdny unikl na Amazonu obrázek z oficiálního pouzdra s logem hry.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
4. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Na Switchi přistálo free-to-play RPG Pokémon Quest, v listopadu dorazí Pokémon: Let’s Go
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po obrovském úspěchu mobilní mánie Pokémon GO a podobně velkém splasknutí bubliny si tvůrci ze studia The Pokémon Company dali docela na čas s představením další hry, která by je (a zároveň i samotný Switch) pořádně nakopla. Popravdě tím zásadním titulem asi nebude dnes vydaný free-to-play Pokémon Quest, ale na listopad plánované RPG Pokémon: Let’s Go, které v podstatě spájí Pokémon GO s možností vyhnout se čerstvému vzduchu.
Fanouškovský mod převede Kingdom Come do Hry o trůny
5. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tomu tedy říkám rychlost. České RPG Kingdom Come: Deliverance ještě ani nevyšlo, a už pro něj vznikají uživatelské mody. Tedy aspoň jeden, ale zato extrémně přitažlivý pro všechny milovníky Západozemí. Modifikace Seven Kingdoms plánuje vzít středověké Čechy, předělat je do Říčních krajin a místo Zikmunda s Jindřichem je osázet postavami jako Robb Stark nebo Jaime Lannister.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.
HR šéfka z EA: za málo žen v herním průmyslu nemůže sexismus
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Bylo to zrovinka v posledním Fight Clubu #113, kde jsme společně se Zuzanou Kostićovou řešili téma „ženy a hry“, které vás, soudě dle všemožných reakcí v diskusích i na chatu během podcastu, velmi zaujalo. Bavili jsme se především o zpracování žen ve hrách a různých na to nabalených stereotypech, ale v zásadě to má mnoho společného i s následujícím tématem.
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
7. 10. 2011
|
Petr Poláček
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?